《泽诺尼亚传奇5》中文内购版,其英文名称为“Zenonia5”,是由韩国游戏公司GAMEVIL USA, Inc.研发制作的横版2D角色扮演动作冒险游戏。作为《Zenonia》系列的第五部续作,该游戏在画面呈现上保留了系列一贯的经典2D卡通动画风格,同时运用更先进的技术手段对画面效果进行了优化与升级,力求为玩家营造出身临其境的趣味游戏感受。
除此之外,为了进一步丰富玩家的游戏体验,《泽诺尼亚传奇5》精心设计了圣骑士、射手、术士和战士这四大英雄职业供玩家自主挑选。游戏中丰富多样的武器装备以及独具特色的养成体系,致力于为玩家带来前所未有的丰富游戏乐趣!感兴趣的玩家不妨即刻加入,尽情畅玩一番!
1、直观且让你心跳加速的战斗
以你从未体验过得方式进行游戏,每一个动作序列都可同步,并与你的每秒反射与反应相一致!
2、四种令人兴奋的英雄职业
通过四种不同的英雄职业体验游戏:狂战士、机械师、魔法师和圣骑士- 每种职业都有独一无二的能力与特殊招式!
3、动态动作类 RPG 游戏体验
在你深入神秘的德瓦城堡 (Deva Castle) 的征途中,使用海量资源道具和技能树自定义、升级和装备你的英雄!
4、在全球PvP格斗场中对决
接受挑战,与来自全球各地的玩家通过异步PvP进行角色对决。在深渊 (Abyss) 收获奖励,并发现稀有和传奇道具!
5、探索全新世界与挑战
包含数百个支线任务和冒险,故事与挑战永远不会结束。随着你在 泽诺尼亚传奇5 旅程的不断深入,你将发现更多新道具和奖励!
1、人物名称:Abel(阿佩尔)
人物职业:狂战士(Berserker)
职业简介:擅长使用大剑和近身攻击的职业,由于血厚攻高的特色,担任着游戏中的肉盾角色。如果玩家喜欢肉盾型的职业那就非狂战士阿佩尔莫属啦!
2、人物名称:Evan(埃文)
人物职业:技工师(Mechanic)
职业简介:擅长使用枪械和远程攻击,利用快速的攻击和高概率的暴击让这个职业攻击输出非常可观,当然也有着防低血少的缺点,非常容易被怪物群殴致死。
3、人物名称:Neal(尼尔)
人物职业:巫师(Wizard)
职业简介:擅长使用精神能力和魔法进行远程攻击,默认的冰风球魔法的输出效果也非常绚丽,从打击感来说更优于机械师,同时连击一定程度后还能触发重击,如果你是喜欢魔法系的用友那么气功师是不二选择。
4、人物名称:Ryan(瑞安)
人物职业:圣骑士(Paladin)
职业简介:手持权杖和盾擅长近身攻击和格挡,怪物攻击的时候有很大几率攻击无效,同时圣骑士擅长治愈之术能在关键时刻给予自己治愈恢复hp在战场上比其他职业能更持久的战斗,是一个攻守兼备的职业。
1、泽5一周目不像大部分人说的那么难。如果你是真心热爱的玩家,至少手动第一角色的一周目。
2、泽5最容易上手和通关的职业是法师,后期刷深渊也是法师最强,对自己手动没信心的玩家可以优先法师职业。
3、泽5各职业属性点的最优分配思路是:狂战和圣骑优先加全力,法师全加智力,枪手全加敏捷。这样做也是为二周目提前铺垫,具体原因新人暂时可能难以理解,这里就不展开解释了。不过这种加点方式多少会提升一周目的通关难度,建议大家通过宝石来补充体力——毕竟宝石可以兑换,要是属性点加错了,洗点药水可不好买到。
4、泽5的宝石很重要,一级才给你三点属性点,但一个15级紫色宝石就可以给你同样的属性。所以大家不要光在意装备的等级和颜色,宝石孔的数目也同样重要。另外,请给装备叉满宝石。
5。泽5的技能选择很重要,除非你技能点无限,泽5的技能表描述很抽象,千万不要点了无用的技能。
6、无论是哪个职业,被动技能里加具体数量而非百分比的提升属性点的技能不要加,你付出的15点技能点只能给你带来一个后期宝石所拥有的效果。
7、黑暗商人的敏捷称号很好拿,千万别忘了和他对话拿称号。但千万不要相信黑暗商人能卖给你什么好货色,这款游戏前期金币还没有富裕到你可以送给黑商的地步。
8、走位是这款游戏的重点,哪怕你是骑士也不要认为自己可以挡住一切进攻。一个劲的往怪堆里扎不管自己技能是不是能用,死命的普通攻击,最后死的一定是你自己。
9、泽5里每个职业都拥有能让自己在短时间内无视怪物攻击(包括所有BOSS攻击)的技能,这类技能被称为无敌技能。泽5所有职业的战斗体系均围绕这些无敌技能构建,因此,务必明确自己可使用的无敌技能有哪些。
10、泽五中所有职业都能通过双击方向键实现瞬移。这一操作不仅能让移动速度大幅提升,还可用于躲避攻击与技能。处于瞬移状态时,任何技能都无法命中你,即会触发MISS效果,尤其在应对红龙的火阵和飞扑时效果显著。若你操作娴熟,不妨熟练掌握这一技巧。毕竟在游戏前期,加速宝石和相关装备都较为稀有,难以轻易获得。
11、泽5的深渊模式从你开始游戏就可以体验了,建议从20级开始就可以每小时去一次,对于你装备的提升很有帮助。
12、泽5的PVP奖励不高,小号们不要为了刷装备长时间消耗在PVP上。野外掉落的概率不会比PVP低,不用的装备还可以合宝石。白色装备还可以卖。另外,杀怪是有钱的。虽然不需要你自己去拾取。
狂战士属性篇:
先来看看,狂战各属性点的收益情况
1点力量(STR):7.00点攻击(ATT)、0.80点防御(DEF)
1点敏捷(DEX):0.08点命中(HIT)、0.24点闪避(EVA)、0.38点暴击(CRI)
1点体力(CON):2.20点防御(DEF)、28点生命(HP)、0.24点暴击伤害(CRI.D)
1点智力(INT):0.18点命中(HIT)、 24点精力(SP)
狂战士是个近身作战能力极强的职业,核心属性是力量——加力量能同时提升攻击力与防御力,虽说攻击力是关键,但作为近战职业,承受的伤害也不少,所以体力同样重要。至于敏捷和智力,智力对狂战士基本没用,敏捷也只加命中率,而角色初始命中率本就不低,加敏捷实在鸡肋。在《斩空物语5》的加点里,狂战士推荐2力量1体力的均衡方案;要是追求极致攻击力,也能选3力量的极端加点,但这种方式防御力薄弱的问题,到游戏后期会慢慢显现。
狂战士职业属性:
BOSS战难度:中等
狂战士在BOSS战中的玩法比较单一,基本就是加BUFF、放技能、等CD,然后重复这套流程。它的4个攻击技能都带有无敌效果,只要连贯释放中间不中断,就能全程规避所有攻击,打法没什么变化。开局通常先退到角落把BUFF叠满,接着用技能突进,然后一套连招甩到底,等45级大招放完就满地图跑,靠走位拖到技能CD转好。不过好在狂战士伤害够高,打起来倒也不算费劲。
刷野怪难度:中等
解释:狂战士在游戏初期主要依赖普通攻击,凭借高攻击力和大剑的攻击距离,平砍就完全够用,加上前期小怪很容易被击飞,所以战斗过程相当安全。到了后期,狂战士则完全依靠技能输出——高等级怪物普遍带有霸体效果,而狂战本身较慢的攻击速度容易导致技能“被破招”;不过相应地,后期装备成型后攻击力有了稳定保障,先把怪物聚集起来,再释放两个技能就能轻松清屏。需要注意的是,这款游戏里的狂战士并不是那种能正面扛着敌人输出的类型。
技能依赖程度:高
解释:前期还能靠普通攻击输出,但到了后期基本全是技能主导,唯一还有机会用普通攻击的场景,就是“开启满级分身,四个人一起围殴敌人”的时候——这时候不能用技能,不然好不容易把敌人包围住了,一个技能就把对方打飞,还得四个人一起去追。其实狂战之所以更依赖技能,是因为他的普通攻击性能相对偏弱。
走位操作难度:中等
解释:狂战士不太需要走位,这并不是因为他抗打!是因为除了放技能的时候要接近,其他时候都是越远越好。
技能使用难度:低
解释:狂战这技能都属于蛮力型,放技能不需要额外的站位等等,对付BOSS也是如此,黑洞锁住,加BUFF,冲撞,回旋斩,斗气爆发,大风车,闪人。