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掌中三国 V1.0

掌中三国
  • 类型:应用工具
  • 语言:简体中文
  • 大小:96MB
  • 版本:V1.0
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2025-12-30 13:18:18

标签: 掌中三国 策略卡牌 三国题材

游戏简介

《掌中三国》是一款主打轻度体验的三国策略卡牌游戏,游戏里尽是大家耳熟能详的三国人物。在这里,你能够招募诸多猛将,精心打造一套实力强劲的阵容卡组,于游戏世界中纵横驰骋、无往不利。不仅如此,玩家在游戏内还能悉心培养自己的角色,赋予他们更为强大的战斗力。如此一来,当参与跨服作战时,你便有机会化身常胜将军,屡战屡胜。

游戏特色

1、别具特色的三国策略卡牌游戏,加入了即时战斗玩法,并且大家还能培养武将。

2、有大量的任务活动可以参与,直接白嫖各种精品卡,就算不氪金也能轻松游玩。

3、去打造一副好牌,随时展开一场酣畅淋漓的战斗,去书写属于自己的三国故事。

掌中三国最强阵容搭配

一、魏国召唤战术(综合型)

组合:典韦(前排抗伤)、夏侯惇(前排护盾)、郭嘉(后排输出)、曹操(核心召唤)

核心机制如下:典韦凭借反击机制来补充伤害,以此保障前排的稳定性;夏侯惇则提供减伤与护盾效果,极大地提升了团队的生存能力;郭嘉着重于远程打击,强化召唤单位的群体输出能力;曹操能够持续召唤兵员,并给予全队增益效果,达成挂机无后顾之忧的状态。

优势:召唤单位有效分担压力,曹操增益覆盖全面,适合持久消耗战;典韦与夏侯惇双坦组合防御力极高,新手过渡期轻松无忧。

适用场景:跨服战场、副本攻坚、自动推图模式。

二、蜀国平衡操控队(全能型)

组合:诸葛亮(群体控制)、张飞(战吼开团)、关羽(范围清场)、赵云(单体击杀)、刘备(治疗辅助)

核心机制如下:诸葛亮施展易伤与控制手段,对敌方行动加以限制;张飞凭借战吼打乱节奏,压制对手的进攻态势;关羽迅速清理杂兵,极大地削减敌方血线;赵云精确斩杀核心目标;刘备同时提供治疗与攻击增益效果,确保队伍续航能力。

优势:控制链无缝衔接,输出与治疗双重保障,适应多变战斗环境;诸葛亮与张飞联手先手控场,为关羽和赵云创造绝佳输出机会。

适用场景:玩家对战、高难副本、团队协作事件。

三、吴国速攻阵容(爆发型)

组合:甘宁(火伤持续)、太史慈(群体增伤)、周瑜(核心输出)、孙策等三名吴将

核心机制包含以下方面:甘宁会施加火焰灼烧效果,以此逐步损耗敌方的生命值;太史慈能够提升整个队伍的伤害输出能力;周瑜则通过施展一技能「流星火雨」进行群体攻击,二技能「烈火狻猊」可点燃目标并回复怒气,三技能「连环计」能够叠加法术攻击增益效果。

优势:火伤与增伤结合,清场效率惊人,适合快速终结战斗;周瑜暴击机制后期伤害爆炸,爆发力极强。

适用场景:竞技场速战、活动挑战、资源争夺热点。

四、群雄单体爆发队(核心输出型)

组合:吕布(主C输出)、貂蝉(伤害增幅)、黄月英(生存辅助)、太史慈(群体增益)

核心机制:吕布化身战场主宰,输出极高爆发伤害;貂蝉提供跨界增伤,强化吕布威力;黄月英保障治疗与辅助,确保核心存活;太史慈额外增伤,进一步提升输出。

优势:资源集中培养吕布,单核爆发潜力巨大;貂蝉与黄月英组合优化输出与生存平衡。

适用场景:BOSS战攻坚、高难副本推挤、一对一竞技。

五、毒伤消耗战术(持久折磨型)

组合:陈宫(毒伤施加)、贾诩(毒伤叠加)、华佗(治疗复活)

核心机制:陈宫施加持续毒伤效果,逐步耗敌生命;贾诩增强毒伤层数,提升总伤害;华佗提供复活与治疗,维持团队续航。

优势:毒伤叠加机制适合消耗战,逐步瓦解敌方阵容;华佗复活技能提升容错率,应对突发状况。

适用场景:PVP消耗对决、团队副本、持久战役。

六、平民毒系替代队(低成本入门型)

组合:陈宫(基础毒伤)、甄姬(辅助增益)、张春华(治疗补充)

核心机制:陈宫施加毒伤,弥补输出短板;甄姬与张春华提供辅助治疗,确保团队稳定。

优势:角色获取简单,培养成本低廉,适合资源有限的新手;毒伤机制优化资源分配,提升前期体验。

适用场景:新手起步期、低阶副本、资源积累阶段。

掌中三国哪些渠道获取铜钱最快?

在不拼数值的即时战斗卡牌游戏《掌中三国》里,前期铜钱常常难以满足发展需求。特别是开启炼神兵环节时,铜钱更是极度匮乏。当看到自己辛辛苦苦积攒的一两千万铜钱,眨眼间就消耗殆尽,心里顿时慌了起来。今天咱们就来说说,怎样才能最快获取铜钱。

在游戏中,每天的副本任务中都会有铜钱产出,受玩家战斗力影响很小,每个玩家如果同样玩,收获差距不会太大,但是有些副本不参与差距就会很大。

最初,常规铜钱的获取途径包含日常任务、周常任务、签到以及福禄宝箱等基础奖励。不过,通过这些任务所产出的铜钱数量并不多,大致在几千到几万这个范围。而像军团争霸、闯联营、每日体力、领地征收、关卡扫荡和摸金副本等途径,获取到的铜钱则相对较多。

若军团实力较为强劲,那么每日的军团争霸无疑是获取铜钱的头号途径,没有其他途径能与之比肩。依据每日参与战斗的实际状况以及军团占领城池的数量,每位参与者都能收获极为可观的铜钱与道具。此机制遵循按劳分配原则,付出越多,所获比例越大。通常情况下,每天至少能获取几十万铜钱,多的时候甚至可达上千万铜钱,上限颇高,其他玩法根本无法与之相比。

闯联营,是一种推塔玩法,每天有5次攻打次数,用完不能购买,每天尽量都用掉。闯关可以得到铜钱,每天扫荡所有关卡也可以得到铜钱,随着关卡提升每天可以得到几十万铜钱。

每日体力是单日消耗掉1000体力,可以领到150万铜钱和其他道具。这个可以搭配三国列传和关卡扫荡来进行,关卡扫荡也可以获得铜钱,数量根据关卡等级升高。

摸金副本是一种专门用于获取铜钱的玩法,一天下来大约能收获三四十万铜钱。再者就是领地征收,领地内有13个建筑能够产出铜钱,这些建筑可通过摇骰子来升级,建筑级别越高,铜钱产出量就越大,差不多十多个小时就会达到产出上限,要记得及时领取。另外,要是建筑上出现匪军,就会导致铜钱损失,因此剿匪任务也得做,做剿匪任务还能顺便获取免费骰子。

《掌中三国》里铜钱获取方式大致如此。若想玩好这款游戏,“开源节流”不容忽视,切不可在无关紧要之处浪费铜钱,特别是“神兵重铸”这个铜钱消耗的“大头”。神兵重铸虽能大幅提升铭文属性,但其铜钱消耗是以几万到几十万计。并且,一旦升错进行熔铸时,仅会返还消耗的剑丸,铜钱不会退还,因此升级神兵务必慎重。每把神兵的属性随机生成,无法更改,需通过神兵台副本获取,或者从神兵自选箱(元宝消耗活动所给)中开出,确定好目标后再去重铸洗铭文。