《疑案追声》是NEXT Studio全新研发制作的一款别具一格的探索解谜游戏。它创新性地以“声音”为核心,将引领你开启一场独一无二的音频推理冒险。在最新的《疑案追声(Unheard)》中文手机版游戏中,运用经典暗黑系二次元美术风格,为玩家精心构建了一个个案发现场。而作为侦探的你,必须深入现场,主动探寻更多线索。
《疑案追声》这款游戏改编自Steam平台上的热门同名游戏,它创新性地融合了广播式音频表演与沉浸式多线叙事方式。玩家需要重返案发现场,接受声探测试,以此获取更多音频内容,进而从中挖掘线索。
第一章:双胞胎
人物见下图(请自行对应时间点)
藏毒的人是?李仲文
(作为第一章相当于是一个教程,非常简单,无需多言)
第二章:空画框
人物对应
谁最早偷到了真画?麦克
谁最后拿到了真画?保安
大致剧情为双方各有算计,都雇佣了小偷。麦克觉得自己偷到的是假画,于是用自己手中的真画替换了黄毛手里的假画。后来黄毛被抓住,那幅真画便落到了保安手中。
第三章:乌鸦
人物对应(我唯一第一次弄混的一个)
谁带进了炸弹?瘸子
谁引爆了炸弹?耗子
谁是乌鸦?白德培
(全部听一遍大概就知道了,大概剧情就是乌鸦把炸弹藏在瘸子假腿上,引爆用的手机被耗子偷走打电话)
第四章:剧院
人物对应
谁是小雪之死的主谋?莎莎
谁发的幽灵短信?眼镜
谁跟随幽灵短信的指示完成了复仇?彭导
剧情时间陡然被拉长,好在提取关键对话后,理解起来并不困难。大致情节是,三年前,莎莎借助绳子老化这一情况,杀害了小雪。之后,眼镜为给小雪复仇,发送幽灵短信,还让彭导听到了莎莎与老黄的交谈。彭导知晓真相后,便设计将莎莎杀害。
最终章:精神病院
人物对应
那些人是精神病?导演 画家 富二代 小雪 小偷
谁是老鬼?老顾
具体剧情就不剧透啦,从王医生与画家对话的地方开始,就给人一种细思极恐的感觉。而且这里面的人物和之前的人物存在重合,等你自己听完,就会知晓所有真相,包括关于你自身的。
尾声
你是谁?
68号:
选择吃药,就会忘记一切,回到开头的剧情
选择烟灰缸,你就会和最终章剧情里的一样打晕石医生逃走
侦探:
找回自我,成功走出房间
其他答案:
测试失败,被蒙住眼睛
1、需要仔细观察视频声音,游戏采用音乐音频作为解谜的关键,通过分析线索和细节来推断犯罪现场的情况。
2、具有对话追踪功能,可以帮助玩家更好地了解案件的进展以及人物之间的关系,带来了全新的解谜体验。
3、每个案件充满了意想不到的转折和惊喜,游戏故事情节紧凑,让玩家在游戏中体验无尽的乐趣和挑战。
4、每个案件都有其独特的特点和难度,游戏中的案件设计丰富多样,玩家需要提高解谜能力,不断挑战自我。
【声临其境的听觉体验】
1、游戏摒弃传统视觉解谜模式,玩家通过监听不同房间、角色的对话,拼凑案件真相。
2、声音成为唯一线索来源,玩家需在同步进行的对话中快速切换监听对象,捕捉关键信息。
【时间回溯机制】
1、对话线性播放但可自由回放、跳转时间点,允许玩家反复推敲细节。
2、重要线索需多次监听,考验玩家对多角色对话的整合能力。
【非线性叙事设计】
1、每个关卡包含多个角色、房间和对话线,玩家需在复杂的声音网络中梳理逻辑。
2、例如,在“剧院”关卡中,玩家需同时监听导演、演员、凶手等多方对话,还原谋杀计划。
【碎片化信息拼凑】
1、关键线索分散在对话的细节中,玩家需标记并关联不同角色的陈述。
2、例如,在“精神病院”关卡中,老顾的炸弹计划需通过他与医生、病人的对话碎片拼凑而成。
1、真结局:【幻听】——最后选择68号并吃药。(此结局大致含义为,所有情节皆为玩家即68号的臆想,所有案件均源于68号被音乐洗脑。该音乐极有可能是游戏开始前的音乐,石医生企图把68号洗脑成侦探。
2、假结局:【妄想】 - 选择B把东西砸向烟灰缸。(老顾到来后,看见你倒在地上,此情节与第五关老顾所描述的“68号用烟灰缸砸晕了你(石医生)”相呼应。)
3、假结局:【迷失】-(和真结局相呼应,此时玩家就是侦探,并被请来使用声探系统破案,实际上是暗示你已经被洗脑为侦探了)
4、假结局:【失忆】 - 石医生在第五关曾说过“有一些人失败了并有些症状”,这里所指或许就是之前尝试的玩家,一旦选错,医生就会失望,进而让玩家失忆。其洗脑过程可参照第五关石医生对小蓝急切实施的过程。
《疑案追声》匠心独运,打造出极为精彩的原创故事剧情,还设置了丰富多样的章节关卡,玩家需凭借自身探索来解开谜题。游戏中,玩家会遭遇一连串极具挑战性的高难度案件,必须如抽丝剥茧般,密切追踪每一段对话,方能揪出幕后黑手,神秘悬案。