在《月圆之夜》这款游戏里,玩家能体验到自由度极高的冒险玩法——收集各类强力卡牌,踏入神秘莫测的地牢世界开启全新征程,尽情享受战斗带来的乐趣。你需要凭借智慧构建合理的卡牌阵容,这十分考验策略能力,只要运用得当,就能轻松闯过所有关卡,击败邪恶怪物,最终成功找到小红帽的外婆!
吸血鬼首领战斗攻略
1.特性:抗体-免疫毒伤害
2.吸血鬼剑lv7以后自带:每对对方造成3点伤害回复1点血量。
3.专属卡牌:变心-行动卡,获得对方牌库的两张牌
吸血-攻击3点血回复3点,回复不受到护盾限制
4.打法思路:新人杀手尤其是开始的时候装备被拿走时候的尴尬。
鳄鱼boss打法
1.特性:干扰--每回合弃置对方一张手牌
2.专属卡牌
猛劈--攻击卡造成8伤害抽一张牌。
迅捷攻击--攻击卡1点伤害摸一张牌。
致命之咬--攻击卡6点伤害+对方物理攻击减半
碎盾dlc加入--攻击卡造成2伤害对方失去50%护甲。
3.打法思路--是个好打的boss只是弃牌麻烦一些。
游戏确实挺有意思的,成就我基本都解锁完了,人物也都打完梦魇模式了,就盼着能快点更新下一个角色。对了,我已经是完全体账号了,所有内容都买齐了。
非常适合失眠朋友睡前玩一些无脑流派,还可以吧,难度也不是很高,画面也比较卡通,纯萌新,刚入睡。一个不是很花时间的游戏,故事也不错。
游戏的优点是具有各种随机性,卡牌对战,职业丰富,可探索性强,每个角色(目前我只解锁了1/3,只能就目前评论)都有独有的背景叙述,尤其森林boss根据不同职业也有额外的被动加成。
还有就是经常会好不容易残血打死一个怪后发现经验差一大半,啥回血机制也遇不到(别说赌运气去拿个前三回合回20%血的因子,这概率遇到),就,很难受,卡五滴血过一个怪,还剩两点再过一个,然后无了。(商店要是不是只能卖牌多好,或者忘忧酒店给个忘忧酒啥的暂时回个血也行)
-在游戏画面方面月圆之夜采用了卡通式风格并点缀以哥特元素。
-嗯是黑暗童话题材的标配。但是在这看似正常操作的画面下隐藏了许多相当用心的设定。
-月圆颠覆了我们对恶人角色的定式认知,每一个与小红帽交手的敌人都各有特点。
-比如无敌+五回合即死的蛤蟆预言家,给双方多过牌的赌徒等等,
药水让魔法再次升华,药剂师闪亮登场
“我的药剂,既能带来生的希望,也能使邪恶无所遁形。”与疯狂药剂师短暂的师徒际遇,使小红帽发现自己拥有的特殊天赋,新职业药剂师由此诞生。
黑森林再添新居民,寻亲之路难度陡增
黑森林里又有新的居民登记了:乞讨者、传教士、灵魂囚徒、变色龙、丛林巨人、黑玫瑰、纵火者、饥饿狼王……他们是敌人?还是朋友?
全新版本来袭,游戏体验再次优化
《月圆之夜》工作室既重视新内容的开发,也十分关注玩家的游戏体验。为了让大家获得更畅快的感受,本次版本更新特意加入了加速模式,该模式能大幅缩短怪物出牌和回合动画的时长,方便熟悉游戏的玩家更高效地体验游戏,探索出独属于自己的玩法。