纪念碑谷2能让玩家通过轻松的对局,感受迷宫式闯关玩法的独特魅力。游戏里所有玩法节奏明快,玩家可以在这个几何空间世界自由探索,释放内心的压力,只需点击和滑动就能完成闯关解谜。感兴趣的玩家,欢迎到本网站体验纪念碑谷2正版游戏。
纪念碑谷2是极光游戏精心打造的益智解谜游戏,相比初代,玩法在延续前作经典视觉错位艺术的基础上,变得更有趣味与深度,还增添了更丰富的剧情和多样玩法。游戏的音画精致唯美、触动人心,几何玩法与剧情相互呼应融合,极简3D设计与引人入胜的音乐融为一体,玩家只需简单点击思考,就能沉浸于精彩内容之中。作为全新故事,即便未玩过第一部也不影响体验,本作围绕母亲萝尔带领女儿探索冒险展开,将带你领略更多未知的旅程。

1、精美 融合极简3D设计理念、视觉错觉艺术与全球宫殿庙宇的建筑灵感,每座纪念碑均为手工绘制,独具匠心且绝无雷同。
2、音效
你对世界的操控会产生不同音效,进而产生一种奇妙而美丽的音景。使用耳机效果最佳。
3、易上手
旋转并拖拽就已可以改变形状来帮助艾达探索世界。游戏的设计让每个人都可以轻松上手、享受并且完成游戏。
1、一场独一无二的奇幻旅程。
2、一个全新的故事,你无需先玩纪念碑谷,而直接去体验纪念碑谷2。
3、精心制作的独立难题。
4、享受充满谜题的优雅关卡。
5、运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换。
6、现代视觉效果,将建筑风格和艺术运动和个人影响力完美结合成艺术品,转化成令人惊叹不已的几何结构!
7、美妙的音效,让你沉浸在独特的交互式旋律音乐风格中,完美地演绎了罗尔和孩子旅程的每一步。
第一章刚开始为了让大家上手比较简单,首先旋转上图机关按钮。
然后将道路连成下图所示的样子,就可以让罗尔顺利到达上部,完成第一章。

第二章开始主人公罗尔向纪念碑谷玩家们介绍她的孩子,两个人的解谜闯关之旅。

首先点击如图黄色按钮,罗尔踩到按钮后,地图出现。

然后旋转机关按钮,将道路连成下图所示的样子。

1、各位小伙伴们大家好,我是多多小编~本次为大家带来的是纪念碑谷2的新手攻略,希望对大家能有所帮助!
2、这款游戏操作简单,通过手指触碰屏幕来移动角色或机关,使角色到达终点并通关,一款非常不错的益智游戏。
3、这是第一关,我们用手指滑动齿轮,来改变道路的方向,使角色走到最顶端,那么这一章就通过了。
4、那么我们接下来进入第二章,如果角色在路过齿轮机关的过程中,齿轮缩进去的话,那么玩家就不可以改变机关的方向了,只有等角色走过齿轮机关的道路后,才可以改变机关的方向,等人物到达最上方的时候,玩家就可以让齿轮机关向右移动,这样就可以到达黄色正方形的地方了,这样就得到以下的图。
5、因为我在玩这个游戏的时候,在这个地方我也是思考了几分钟,这里看似是无路可走了,但是标记的地方是一个楼梯,那么我们点击一下楼梯下面的道路,我们就可以下去了。下去之后我们让齿轮机关向左滑动,使人物可以顺利通过前方道路,进入最顶端的门口时就可以进入下一关了。
6、那么我们来到第三章,第三章又有一种新的机关,这个机关与齿轮机关有很大的区别,那么我们就暂时称这个机关为三点机关。如果人物站在三点机关上,这个机关也是可以移动的,不像齿轮机关,如果人物站在齿轮机关上,那么齿轮机关就不可以改变方向了。那么等人物到了标记的地方的时候,城堡建筑就会倒塌,那么在城堡建筑倒塌的过程中请玩家不要惊慌,为什么这么说呢,因为在城堡建筑倒塌的过程中我就慌了,等到它结束之后,我们就会得到以下这张图。
7、接下来是闯关的过程,这一关是第三章的剧情,首先我们先把三点机关往里面推,因为这个人物可以贴墙走,所以玩家就可以按照标记的路线走上去。然后在移动旁边的三点机关,使人物到达左方,然后跟人物的女儿拥抱过后,然后再移动旁边的三点,机关让人物和她的女儿,到达左方并进入城堡门口,然后就进入了下一关。
8、这一个剧情也是有一点小难度的,首先我们让人物站在三点机关上,然后使三点激光移动到第二层,并按照橙色标记的方向行走,使人物贴墙走到第三层,然后再把三点机关移动到第三层,然后使人物移动到三点机关斜面上,然后再把三点机关降低到第二层,然后再按照黑色标记的路线走就可以了。
part1:音乐
第一个讲这个是因为游戏开始显示logo的音乐就让我觉得很宏伟。再后来的脚步声,植物生长的声音,吹笛声,某些柱子移动的声音以及踩上四个方块的小伙伴(就是那个图腾啦,简称四方)眼睛时的音效都让我觉得很有趣。
part2:画面
纪念碑谷2的游戏画面依然是美丽又玄幻,中间还出现黑白路线与彩色背景,以及速通的时候我注意到第九章的门中有门,由外到里分别是红橙黄绿青蓝紫(橙黄在一个图里)。
而另一个比较有趣的新要素就是完成关卡时的几何图案,我观察了一下,她是先用帽子收集闪烁的星光,因此在往后的关卡可以将其释放出来,从而描绘他的形状。(经过多次练习之后,终于可以画出好看的图案了)女儿也是收集到一颗,所以只能画一次,但从女儿那次开始形状从原来的圆形旋转变成了球形旋转。而女儿也是在第十二章最后从花里盛开,也寓意着女儿的成长,在后边对比身高可以看出很明显是长大了。
part3:游戏性
如果说第一部是没有刻意提高难度的话,那第二部可谓是刻意降低了难度。至少这一部不会有让我觉得很复杂的关卡。有的地方甚至没有任何难度,走路即可到达。当我刚玩到第六章,女儿要开船离开,玩完顿时觉得这章是否太短,难道仅仅是为了剧情开了一章?后来在剧情再次回到女儿的时候不免觉得这个设定很有必要,因为它是剧情的分叉点,而且有了不一样的寓意。
这次操作人物从原来的一个人变成了两个人,但是开始的时候操作两个人也只是多占了一个格子而已,后来女儿在一次意外中跟母亲分开,但是却一直往离母亲最近的地方走。虽然只是一个新玩法,却让我觉得很有感触。再到后来两个人完全分开式关卡,以及最后的重逢都很有新意。但是我当我玩到最后一章时我是抱着终于开始合作了的心态,却发现不一会儿路程已经到了终点,不免让我觉得有些遗憾。我现在都没有卸载这个游戏是因为我总觉得会有彩蛋或dlc等着我发掘,我感觉没有这么简单。
part4:创新性
纪念碑谷2增加了很多新的元素,比如人物女儿,四方身上的门,可以跟着节点转移到另一个节点的黄色石砖,见了阳光就会生长的植物等等都很有创意,但是我个人比较印象深刻的还是第一部有一章内容是一个鱼缸,从四面分别打开解密的,在最后旋转与场景的切换中,小树苗长成了大树。以及最后一关的难度颇高,那个复杂的几何物体我还历历在目。而这一部我却没有印象很深刻的关卡,如果非要说一个那就是最后一关,因为打完了我觉得好短,印象深刻。
v2.1.3
提升了稳定性
v2.07版本
优化体验,增强稳定性。
v2.0.5版本
1、为您优化了体验细节。
2、在这片被遗忘的森林里,玩家能够探寻隐匿于自然深处的建筑遗迹,与林中那些充满生命力的树木建立联结。我们期望借此触动玩家的内心,让他们在情感上产生共鸣并获得启发,从而主动为守护森林贡献自己的力量。