异星要塞中文版带来的是酣畅淋漓的游戏体验。试想,你驾驶着一辆全副武装的重型沙地战车,驰骋在末日风格的外星地图上,迎面而来的是嘶吼着扑向你的怪物,还有散布在各处角落的稀有资源。时不时,Boss会在出口处严阵以待,完全不给你丝毫喘息的空隙。异星要塞中文版的操作手感让人沉浸其中无法自拔,屏幕切换间满是激烈的战斗场景,手雷还能制造出震撼的爆炸效果。随着游戏进程的推进,你的操作节奏感会愈发娴熟,甚至能摸索出专属于自己的爆破节奏。升级激光炮后,瞄准变得轻松自如,再搭配上宠物系统与战术卡牌,边冲锋边战斗,绝对能带来极致的畅快体验。
推荐炮台——激光炮
在我手中,目前最顺手的武器非激光炮莫属。原因无他,它的射程可谓是拉满,只要有敌人藏身,不管地形有多复杂,你都能准确扫到。而且,它的自动射击逻辑也很有趣:一旦附近出现敌人,系统就会慢慢锁定,周围没敌人时,它会按照你操控的方向自由发射,让你感觉到一种简单而又暴力的快感。主动开炮则是根据你最后的移动方向扔出炮弹,升级后更是能扔出两发,节奏感尽显其中。
在打怪的过程中,这个武器几乎减轻了我的负担:小兵根本靠近不了,熟悉节奏之后更能用主动炮弹轻松清场,效率非常高。
通道机制&升级顺序建议
每一关都会固定刷新一个通道点,进去之后则会激发一场小怪与小boss的激烈混战,压力确实不小。特别是有一个叫做黑法师的持续瞬移的小怪,搭配其他远程攻击的敌人,很容易就能让你猝不及防。至于小boss,它们更是难缠,有一位加强版的黑法师,会根据你的移动位置释放蓝色雪花,在围攻中几乎无处可逃,掉血掉得心惊胆战。
完成通道后,你会获得一个升级箱,里面有六种选择,设计成一个圈,从轮胎位置开始,逆时针依次是:
1、轮胎:提升移动速度。
2、车身:获得一次性护盾(触发时有短暂的免伤状态,长时间未受伤可以恢复)。
3、双弹:能同时释放两颗炮弹。
4、暴击:增加炮弹的暴击几率。
5、冷却:缩短技能的CD时间。
6、再点护盾:提升护盾的触发频率。
我的推荐加点顺序:双弹→暴击→护盾→冷却→速度,最后再刷护盾。
为了避免在后期通道翻车,我选择在最后两关都不进通道,稳稳地通关。
这款游戏一共有6个关卡,每个关卡的boss都是固定不变的,只要你反复去挑战,自然就能摸清楚它们的攻击路数。特别是第六关boss的第二阶段,一定要格外留意,如果你的火力不够强,承受的伤害可真的会让人觉得很可惜。
目前可用的大招有:
1、多重导弹:这是非常好用的大招,专门用来清boss,等小怪处理完再用,它一发就能直接削去一管血。
2、大激光:全屏判定,能一次性攻击到所有你能看到的怪物,真的是刷图神器。
3、护盾:几秒内免疫伤害,比起默认护盾效果要更持久一点。
4、加速:提升车速,但我觉得实际作用一般,开启后反而不好控制,易于碰撞。
5、冰冻:全屏定怪一段时间,适合在战斗中给自己争取喘息空间。
6、小机器人:追踪攻击,虽然输出低,但可作为辅助工具。
7、机枪:稳定的原地扫射,辅助压场效果不错。
8、火焰十字:碰到敌人后会灼烧,针对密集怪特别有效。
真正好用的还是前面那两种技能,凭借这两个我才顺利第一次打通关。
1、大约玩个10分钟,右手的小拇指就开始麻木,估计与按钮布局有关系,建议调整布局或增加全自动攻击选项来减轻操作负担。
2、目前只有靠近敌人才会自动瞄准,真希望能开放远程识别的机制,以减少无谓的瞎打。
3、有些敌人会刷在UI按钮底下,根本看不见,只能凭感觉打,体验极其糟糕。希望能调整地图显示层级,或者让按钮可以透明、移到地图外。
4、目前只需要两个强大的大招就能秒掉boss,缺乏挑战感。希望后期boss的血量能逐渐提高,让战斗变得更加刺激。
5、直接用5点血来表现,每次受击扣一血,受伤后短暂无敌,有助于玩家更好掌握节奏。
1、操作直观流畅,左摇杆加右侧攻击,屏幕横竖随意切换,打击手感简直不要太爽,完全没有拖沓之感。
2、沙地战车走位稳健,重武器与爆破手雷搭配,弹幕覆盖半个屏幕那一刻,真有一种独自扛起末世的豪邃感。
3、小怪不是简单的走个过场,突袭与远程相结合,跑图时得边打边把握节奏,形成游击战的刺激感。
4、在战斗中即时拾取BUFF,状态随时刷新,像开盲盒一样,一秒前或许还面临危险,一秒后却能满血复活。
5、通道系统中的升级点选择多样,炸弹、双弹、冷却的叠加过程,带来的那种输出爆发感真是让人兴奋。
1、画风带着复古气息,就像童年时的街机游戏,但节奏紧凑,内容充实,让人一旦开始便停不下来。
2、武器系统不依赖抽卡,而是通过刷与升级,更能让热爱配置的玩家获得成就感。
3、怪物特性鲜明,特别是黑法师这种高压型敌人,逼迫你必须认真思考,而不能单靠硬拼。
4、体力系统宽松,天梯模式资源掉落几乎毫无压力,几轮就能收获整车成长。
5、部分boss设计颇具挑战性,尤其第六关的形态变化,给你带来一次真正的遭遇战。
1、节奏紧凑,几乎没有等待怪物的无聊时光,随时都在输出与移动之间切换,不累心且解压。
2、打击感出乎意料的扎实,无论是激光、火焰还是多导弹的爆炸感,反馈感十足,节奏掌控得当。
3、资源掉落非常慷慨,刷个一会儿就能感受到成长,强化系统不逼氪,反而更激励人去多打几轮。
4、探索地图的乐趣十足,小boss、通道、宝箱和BUFF点总是意外交织,需要在打的同时做出决策。
5、技能组合上有很大的自由度,比如先用大激光再接上导弹,那种爽快感实在令人难以抗拒。
1、刚开始觉得像素画面简单,结果沉下心玩后才发现节奏和深度都超乎我的预期。
2、横屏玩起来手感飞升,尤其是扔手雷那一瞬间,精准又狠,真是畅快淋漓。
3、建议新手们别急着卖掉蓝装,黑龙送的那两件装备装上后就像开了挂。
4、掉线后能保留状态这一点真的超贴心,不怕断电而浪费进度。
5、越打越上头,研究手雷的扔掷角度和惯性,令人想起了物理弹道射击的快感。
v1.4.2
1、现在可以自定义按钮位置,缓解长时间操作导致手指疲劳的问题,打久了也不易酸痛。
2、天梯模式新增周挑战赛机制,前十名能直接解锁限定装甲涂装,炫技的动力十足。
3、调整了第六关最终boss的血量与技能循环,挑战性提升,通关的难度更加合理。
4、通道升级界面新增说明标签,双弹机制与护盾刷新规则的说明更加清晰明了。
5、新增快捷投掷手雷设置,可灵活选择根据走位切换手动精准投掷或自动弹出,丰富战斗方式。