《当火车鸣笛三秒》是一款悬疑风格的文字冒险剧情游戏,其故事背景取材于真实事件,旨在唤起公众对拐卖儿童问题的关注,立意十分深刻。游戏的解谜环节具有一定挑战性,全作共包含19个章节,整体流程不算冗长。
过去的事情,往往在记忆慢慢变得模糊甚至被彻底遗忘的时刻,会以一种难以察觉的方式,无声无息地影响着人们的人生道路。
一个人,突然的消沉、不像自己的内心想法、逐渐无法正常社交和表达……
上述情况,有可能跟“往事”有关。近年来有一种现象很火,叫做“后忆效应”
在日本,研究发现部分人的消极心态,无论怎么调整都无法真正改变,通过心理学催眠,有将近61%的被研究者都讲述了此前已经忘记的“往事”,并且这些往事对被研究者所带来的影响却大大超乎研究者们的想象。
在这个故事中,有一位叫杨树的男人。是个潦倒医生,某天完成了某个怪异客户委托,让杨树相信自己的人生一定有个什么“往事”在影响着自己。他要回到出生地——雾山镇,去尝试解开十七年前发生的某个未解之谜。刚回到第一天,一场谁也想不到的恐怖迷局将杨树拉扯了进去。
1.点击闪烁的圆框,收集【路边的碗】、【一份通告】、【门牌号】和【指示箭头】。
2.对【空白路牌】使用【路边的碗】,把米饭黏在路牌上。(先点击【路边的碗】,再点击闪烁的圆框。)2.1
3.对【黏糊糊的路牌】使用【指示箭头】、【门牌号】和【一份通告】,拼好路牌。3.1
4.点击茶几上的【遥控器】,打开投影仪。
5.点击投影仪,获得【冥币】。
6.将【冥币】放入【抱枕后面的红包】,拾取【纸人】。(先点击【冥币】,再点击沙发上的【抱枕】。)6.1
7.对【儿童画作】使用【纸人】。7.1
解谜一
8.点击闪烁的圆框,收集【洋娃娃】、【期末满分试卷】、【两张收据】和【诊断报告】。(调查完所有圆框:电视、电视下的抽屉、盆栽、扶手椅。)8.1
9.点击墙上的挂画,根据它的箭头提示,点击下方的黑色沙发,收集【老照片】。9.1
10.点击窗帘,窗台上会出现一个洋娃娃,把道具栏里的【洋娃娃】和它放在一起,获得【双人洋娃娃】。10.1
解谜二
11.调查完所有圆框,收集【衣服】、【蜡丸】、【报纸】和【离婚协议】。
12.打开灶台,对灶台使用【蜡丸】,获得【解密文件】。12.1
13.对【壁柜图案】使用【解密文件】,获得【完整拼图】。13.1
14.对比【完整拼图】和【墙上的瓷砖】,根据瓷砖的位置找出对应数字,再从左往右排列,得到密码【72307】。14.1
15.点击门,输入密码【72307】,离开厨房。15.1
1、当火车鸣笛三秒最新版是一款沉浸式的互动剧情解谜游戏,设计乐趣多达数十种精心设计结局。
2、两段式QTE逃亡设计,结合真实全景探索解谜,带来沉浸式冒险的体验。
3、身处密室之中你,需要凭借自己的能力破除一个个谜题寻找逃生的道路,机关陷阱还是非常多的得。
4、常常会给你带来极大的危险,需要时刻谨慎小心的去躲避一切机关,寻找线索逃出生天。
4、按照主线情节的要求完成更多任务,之后每一秒的感受都极为有趣,玩家们在这里可以得到更多别样欢乐。
1、游戏特别的耐玩,也不需要氪金,游戏的体验十分丰富。
2、很多交互的设计,需要玩家和场景互动,感受沉浸体验。
3、烧脑的热血冒险玩法,剧情中的沉浸式体验,刺激精彩。
4、融合了侦探、推理、解谜等元素,揭开一层层的推理阴谋。
5、采用第一视角给你沉浸式的体验,探索事件背后的真相,逐层解谜感受未知的恐惧。
杨树,他不算是好人也不是坏人,
萧蓉:精打细算,不算好人,有点神经质,可能被一直以来的经历逼疯了吧,一直寻找着棋子,属于自己的棋子,她没走出那栋大楼,可能是因为她一直想结束吗,回忆里,她并没有跟着跑走,而是留了下来,因为他曾经被父母抛弃于此,不知道该去哪里,东哥曾威胁莫春梅去做儿童残疾,萧蓉一直恨她,应该对她做了不好的事
叶小小:封面的主角,挺善良的,描述中是被拐了来的人中最漂亮的,被分为“上等货物”,所以他们对她很好,有双重人格,最初我还以为这个双重人格跟以前的经历有重大关系,但好像没有那么大,
段菲:也是挺善良的,为了寻找立秋来到这,小时候没能及时赶到她很在意,无法忘怀,她好像没有走出那里,她在得知自己早已死亡后表现出的震惊而又马上的释然,他知道该去哪里找立秋了
王一顾:因为他的邀请,尘封了17年的故事再次开启,在大楼里,他不相信自己父亲的死,甚至认为是杨树sha的,一方面也在羡慕嫉妒他,他下意识害怕父亲的皮带,一直拿着有“诅咒”的刀,没有去面对过去,最后他也坦然的承认并接受了自己,我还以为他要死了,不过他也走了出去
还有那个叫立秋的小女孩,她的人物形象塑造得很丰满,让人忍不住心疼。她和小小是一起被拐来的,不知是因为反抗还是其他原因,被打、被划伤了脸,最后只能靠卖花为生。但她始终没有屈服,一直都想逃出去。那次逃跑计划就是她策划的,她还想带着其他人一起走,可最终只有她没能活下来。