《不是地下城》是一款随机性极强的部位策略回合制游戏,融入了肉鸽元素,拥有独特的原创手绘风格与少见的部位打击系统。游戏中大量随机数的运用,让玩家能够制定丰富多变的战术策略,体验不同角色搭配带来的乐趣。此外,玩家还能领略风格各异的地图,感受不同意外事件引发的蝴蝶效应等多样内容。
这款游戏并非以地下城题材中对冒险者身体部位的选择作为核心策略玩法,而是让冒险者通过自由搭配3人冒险小队开启旅程,感兴趣的小伙伴不妨来体验一番!
1、并非地下城最低配的阵容也能让玩家在战斗中更轻松地获胜,所以不少玩家都想了解非地下城最低配阵容该如何搭配?下面就为大家带来非地下城最低配阵容的搭配推荐。
2.队伍使用
前期带上兑换码大概300金币,酒馆刷个凶暴的人,然后有大块头就买,没有就算了,不急的。
3、开始刷图。
第一关打一遍,第二关两遍。差不多该有的装备技能就都有了,可以开始你的快乐之旅。
4、最终阵容做成这样就行,怪已经打不动你了,所以治疗可以不要。
打嗝+迅捷+(带幸运+伤害增加+速度/伤害增加)
注意各boss特性就行。
例如树妖boss脑袋很脆,但是脑袋没了会进二阶段,伤害大幅度提升且每回合均为群体攻击。
例如倒数第二关,杀得太慢会被疯狂即死。且棺材不吃技能。
最后一关boss群伤足够即可,但是尽量不要先破左手,被右手一刀秒也是有可能的。
1、【美术风格】
钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。
2、【肉鸽元素】
游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略,玩家可以领略到不同风貌的地图。
3、【随机事件】
近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择。
4、【独特的战斗系统】
游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。
1、游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。
2、存在着各种稀奇古怪的物种和奇葩,一些不常见的,又或者总是当配角。
3、千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。
4、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
这款地牢冒险佳作的魅力在于其丰富的不确定性——玩家体验途中的每一次抉择都会成为后续通关的铺垫,多样的选择组合更让整个过程充满挑战。