《人类Bug清除计划》是一款融合了视觉小说与审查模拟元素的叙事型单机游戏,围绕“秩序与自由”的核心主题,搭建了一个名为“城邦”的理性主义社会。玩家将化身为“审查员No.0231”,核心任务是严格遵循规则,排查并清除人类行为里存在的“Bug”(即错误行为)。游戏采用短篇叙事的形式推进流程,玩家需要在对话交互的环节中做出不同选择,这些选择将直接左右剧情的发展脉络与最终结局。
1、灵感源自小说《The Giver》(记忆传授人),讲述了一个黑白世界慢慢被混乱侵蚀的故事。
2、以短篇形式呈现,但包含多结局分支,后续将增补支线剧情。序章已展示核心矛盾:理性社会的“Bug”究竟是错误,还是自由的象征?
3、每个角色均有独特背景和性格,通过对话互动解锁剧情。例如,某些角色可能隐藏秘密,需通过选择增进关系以揭示真相。
1、玩家要兼顾工作与生活,逐步优化居住环境,和家人、朋友构建关系,感受虚拟生活的丰富多样。
2、由子时不卜工作室单人开发,参与【聚光灯21天Gamejam】极限挑战完成。因开发周期短,游戏体量较小,但核心情感表达完整。
3、角色立绘精美,场景设计贴合“理性社会”主题,黑白与彩色对比暗示世界变化,配乐冷峻带感,随剧情转折变化,增强代入感。
1、游戏以短篇形式探讨秩序与自由的哲学命题,剧情层层反转,颠覆对“正常”的认知。
2、作为一款叙事游戏,你的每个重要选择都可能将剧情引向不同的方向,这种多分支设计鼓励玩家进行多次体验。
3、你在审查过程中做出的决定,可能会引发深刻的道德思考:为了维护绝对的秩序,你愿意付出怎样的个人代价?
1、玩家扮演“审查员”,在名为“城邦”的理性社会中工作,职责是遵守规则,寻找并清除人类行为中的“Bug”。
2、游戏以短篇叙事形式展开,通过对话互动和选择推动剧情发展,玩家需在秩序与自由之间做出抉择。
3、每个角色都有独特的背景和性格特点,通过对话和互动深入了解他们,有助于做出更合适的选择。
4、鉴于游戏设有多结局机制,建议玩家通过尝试不同的选择,去体验多样的结局与恋爱故事。