死亡细胞终于迎来了一次较大的更新,本次更新为各位玩家带来了不少新内容,像武士刀、圣诞老人服装,还对疫病机制进行了更新改进,力求让玩家能尽情游玩。此外,在游戏里玩家可以很大程度上释放内心的压力,感兴趣的玩家们,欢迎来体验一番。
《死亡细胞》是由法国独立团队「Motion Twin」开发,登陆PC及家用主机平台的动作游戏。它巧妙融合了「Roguelike」与「类银河恶魔城」的玩法机制,玩家将操控一位没有脖颈的战士,在一座布局持续变化的城堡中展开探索,通过收集资源升级装备、提升自身实力,在危机四伏的环境里持续冒险。而移动版则对游戏进行了完整移植,针对触屏操作做了适配优化,还新增了自动攻击等便捷实用的功能。
《死亡细胞》的全新更新现已正式上线,为广大玩家带来了诸多全新内容。
新武器
现在,最受欢迎的武器——武士刀已经正式推出。穿上忍者服打出华丽的居合斩吧。

新敌人
这是受社区玩家建议启发后添加至游戏中的第一个敌人。

新服装
本更新汇总引入了一些欢乐的新服装,以圣诞节为主题。


“Hand of the King”房间
这个神秘的人变得不那么神秘了,因为它在城堡的某个地方中隐藏了一个新的传说房间。

奶酪
新增奶酪食物用来治愈角色。

背包
背包最初在更新19中引入,用来支持从2槽武器过渡到两个不同的1槽武器。它现在变成一个升级项,您需要到收藏家那里升级。
变异
添加了五种新的变异:
1.Acrobatic Preparation:用远程武器攻击时也可以使用背包中的远程武器。翻滚来装填(战术)。
2.Porcupine Backpack:翻滚躲避敌人的攻击时,会使用背包中的近战武器(暴虐)。
3.Tortoise Wheel:翻滚时用背包中的盾牌招架攻击。(生存)
4.Fatal Cadence:交替使用主副武器提高攻速(生存)。
5.Ranger’s Gear:这个变异有点像“战术”,使用技能后的下次远程攻击产生额外伤害(战术)。
疫病
本次更新改进了疫病机制:
疫病的发生率和关卡中还活着的敌人数量有关,敌人越多越快。当敌人数量低于10%时,则被视为“疫病已清除”。
疫病值越高,敌人的移动速度,攻击欲望和伤害就会越高。
敌人也会在您周围随机产生,并且敌人会不时变为精英怪。
被击中不在增加疫病,杀死敌人,精英怪和BOSS可以减少疫病。
在墙上掠夺的食物会是被污染的,吃了会增加疫病。从敌人处掠夺的“干净”食物则会减少疫病。
“疫病已清除”事件发生后,敌人和精英怪不会继续刷新,攻击敌人也不会再减少疫病。
《死亡细胞》把Roguelike玩法和横版动作游戏里极具代表性的“银河恶魔城”类型巧妙融合在了一起。游戏里紧张带感的战斗、丰富的探索内容,还有变化莫测的随机地图,再搭配上一旦死亡就得从头开始的硬核设定,使得玩家每次打开游戏都得应对全新的挑战,不过也总能收获不一样的惊喜。