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一直刷 v1.0.1

一直刷
  • 类型:应用工具
  • 语言:简体中文
  • 大小:225.63MB
  • 版本:v1.0.1
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2026-02-05 09:19:09

标签: 像素地牢 刷宝养成 roguelike冒险

游戏简介

一直刷是一款像素风格的肉鸽游戏,在这里你能体验到最畅快的割草玩法,无论是打击感还是操作手感都十分出色。它延续了前作的优势,保留了独具特色的地牢探索模式,还有层出不穷的宝藏与神话元素。你可以根据战局特点搭配无尽的装备组合,这款与众不同的爽游,尽在一直刷!

一直刷游戏简介

1、勇者们历经数世轮回,持续锤炼身心,只为奔赴这个注定孕育神话的时代。

2、在古老的传说中,有一座‘深渊地牢’每隔百世便会重现人间,而地牢深处隐藏有莫大的机缘与无数的古老遗物,无数勇者们前赴后继的踏入这块神秘区域。

3、但机遇往往伴随着巨大的危险与变数,魔物们源源不断的从深渊中苏醒,如潮水般袭向外来者们,而被吞没的人将永久的沉眠在这座地牢里,成为它们的一员。

4、然而,这并不能阻挡勇者们沿着先辈们的足迹勇往直前,去缔造新的神话...

一直刷游戏特点

1、游戏中加入了rougelike元素,使得玩家每次进入地牢,都会遇到全新的环境、敌人和宝藏,房间的布局、怪物的种类,还有掉落物品的种类与数量,都充满了未知和惊喜。

2、游戏中的敌人种类繁多,从普通的骷髅士兵到强大的BOSS应有尽有,每一种敌人都有独特的攻击方式和弱点,需要玩家仔细观察并采取相应的应对策略。

3、在地牢探险中,玩家可以收集到各式各样的装备与道具,每一种装备都具备独特的属性与效果,玩家可以根据角色的特点和战斗需求进行合理的搭配。

一直刷游戏亮点

1、【操控角色】

灵活操控角色能够迅速在游戏中完成对应的关卡挑战,以此来获得丰厚的奖励。

2、【挑选装备】

及时在游戏中选择合适的装备进行使用,来增强角色的作战实力,完成对决。

3、【众多魔物】

游戏中存在许多不同的魔物等待你去发现,需要战胜他们,即可获得更多资源。

4、【解开难题】

解开更多复杂的谜题,以获取丰厚的奖励,还能够获得更多的线索,开启更多挑战。

一直刷游戏简评

玩法

刷宝类游戏,有可控的主角,单手指操作移动走位即可,攻击全程自动化。以关卡制进行游戏,关底有BOSS战斗,需要一定走位技巧,但最终还是看战力。游戏内容和同为刷宝游戏的某一款很像,包括技能体系也是如出一辙,有借鉴嫌疑。

游戏大部分内容都摆在明面上,各种功能入口一大堆,点击可以查看解锁条件。大部分都是养成相关,不同阶段目标很明确。

养成

前期养成主要是装备和技能,之后的养成界面上都能看得见,包括锻造、附魔、宠物等,养成的数值深度较深。

装备有等级、品级、词条等设定,大部分情况下过犹不及,直接更换战力提升较快,除非搞套装或极品装备,迭代会慢一些。之后还有附魔、镶嵌等装备类玩法,是比较耐玩的设定。

技能是树状结构,主角升级获得技能点数,树状分枝在同一阶段只能选择一边,有投点策略和倾向。

美术

2D画面品质同小游戏,界面结构布局粗糙,UI品质一般,像个人开发作品。角色和怪物造型都有些大众化,没留下太深印象,初期可自选职业,外观特点差异化比较明显。

战斗表现力一般,技能特效效果有少许冲击力,同屏怪物数量较多,有割草游戏的战斗体验。BOSS技能特效易理解,背书相对简单。

商业化

广告变现,看广告获得宝石碎片、钻石等资源,然后再去消费。广告点不算太多,但是稀缺资源的主要获取方式,有点逼氪的意味。

一直刷游戏点评

玩了一天。感觉还不错。没有发现充值入口。广告可看可不看。送了3个礼包码还不错。玩的法师。装备获取也不算难。现在就差个武器了。附魔每件装备都可以加一个。出了套装就可以推图了。。难度后期有点高。慢慢研究中。

一直刷游戏体验

我从牢游记到无尽牢游到一直刷(其实都是同一个游戏),游戏一直在创新,不是照抄别人的东西,这次来是因为无尽牢游突然就没了,群名也改成一直刷,后来才知道是重来,甚至还加了职业??游戏内容没问题,至于说难,我这种轻度玩家不反感难,难一直刷就当养成了,期待游戏变得更好,以下是一些改进建议:

存档问题,删除游戏就没了,不过也能给你创建多个同职业却无法删除重来的机会,找群管理甚至给我重新发兑换码??管理很好说话

画风??,也许美术风格更好点,能够吸引更多的人

提供打法搭配,这样可以快速成长

以下是一些我认为很重要的优点:

没有地图,原地刷,我很懒,地图不地图的,做的怎么样并不能吸引我,反而不用刷图玩起来更舒服

没有赛季制的设定,就代表着能一直玩同一个账号,要是得删除角色重新开始,那可太让人不想继续玩下去了。

未来可期