《异星指令》完整版(XenoCommand)是一款主打科幻题材的策略游戏。在游戏里,玩家将扮演太空探险家的角色,在广阔无垠的宇宙间探索各种不同的星球,遇到外形和习性各不相同的外星生物,同时还要面对一个接一个不断出现的挑战与危险。玩家需要建立属于自己的太空基地并让它不断发展壮大,招募士兵、科学家、工程师这类专业人才,不断研究开发先进的科学技术和威力强大的武器装备,以此来提高自己在陌生星域探险时的生存能力和战斗实力。
丰富的角色供玩家选择,畅玩各种有趣的玩法,不断完成游戏让你体验。
让玩家拥有各种武器装备,个个都很好看,强制完成游戏中的各种挑战。
每个角色都有自己的飞船,各种飞船看起来都很好,推动了战斗去操作。
随机战役:
战场瞬息万变,关卡地图随机生成,不断触发新的游戏体验。
操作简单:
无需分兵操作以及复杂的编队选择,勇往直前,用直觉、简单的操作,获得爽快的战斗体验。
丰富策略:
超多指令内容,自由组合搭配,定制你的战斗方式,每场战斗都有无限可能。
在这片土地上,你能看到美丽和环境完全不同的行星,比如荒芜、熔岩、机械和扭曲的太空。
机器人,陆战队,飞行部队,激光塔和补给站都属于敌人。领导多个不同种类的部队作战,打败你的敌人
十多个要解除的防卫设施,以保证基地的安全。
一百多种异形生物和头目将会让这场战争更加精彩
是否标准,是否具有挑战性,或者你更倾向于疯狂?要取得战争的胜利,必须要有策略的准备。
点击开始游戏,目前有5章关卡,一个教程关,三个剧情关,最后一个应该是有时间限制的挑战。
除教程关卡外,在左下角选择难度,共有三个难度,完成前一个难度才能解锁下一个。
选择关卡后挑选英雄,每个英雄都率领着不同的部队(推测也具备各自独特的科技升级),未购买游戏的玩家仅能使用终极队长。
在右侧能够查看英雄的简介奖章(达成特定条件即可获取)、单位建筑技能,以及科技(每局游戏结束后,英雄会得到经验并升级,每提升一级就能解锁若干可获取的科技,最高等级为10级)。
终极队长基地
提供原材料(参考星际争霸的晶体矿,钢铁战队的乙金之类的东西)
主基地的生命值固定为1500,同一局游戏里的所有小关卡都会共用这个主基地,它的生命值会显示在画面右上角,并且不会随着英雄等级的提升而改变。一旦主基地的生命值降到0,游戏就会结束;不过每当主基地损失生命值时,玩家会按照损失的比例获得相应的原材料。
游戏开始时,基地会配备3名工人,初始人口上限为5,产能最初是5单位每秒,但很快就会提升到12单位每秒。从图中可以看到,在基地周围特定的圆形区域内,所有单位和建筑都能自动恢复生命值与护盾值。
主基地可以解锁基础防御塔和基础兵种
基础兵种:战斗机器人
血量和攻击都很低,射程中等,1人口,制造消耗100。战斗开始时会拥有3个战斗机器人。
战斗力与功能性都处于较弱水平,鉴于三本的兵种和防御塔均能和英雄技能形成联动效果,因此更推荐尽快升级到三本,但前期可以招募少量战斗机器人来临时补充战力。
相关科技:
目前只解锁一个,将战斗机器人进阶为激光机器人,但因为买不了游戏还没有使用过,推测会增加伤害,射程,攻速或穿甲。
基础防御建筑:机枪地堡
价格是150,尺寸对应一个格子(结合图片更易理解),建造过程中会占用1名工人(建筑建造期间工人处于被占用状态,建造完成后工人就会恢复到空闲状态)。它的伤害、射程和血量都比战斗机器人要高。
地堡凭借相对较高的血量与亲民的造价,在防守场景中能扮演肉盾角色,为后方的战斗单位及其他建筑提供掩护。不过和战斗机器人类似,不建议大规模建造,并且要记得将其部署在主基地的回复光环覆盖范围内。
相关科技:
目前只解锁了一个重型护甲,效果为地堡的血量提高50%,朴实无华的属性提升。
补给站:人口建筑,一个补给站提供8人口上限(人口上限最高为40),建造花费150,大小为一格。
战斗中第一个补给站建造完成后,会解锁两个兵种和一种防御建筑,所以可以称补给站为一本建筑。
不需要一次性把人口补满,慢慢补就行。
要塞机甲
这是一个机械单位,特点是射程比较短,攻击力处于中等水平,造价为250资源,占用2个人口。它的生存能力较强,无论是在游戏前期还是后期,都可以生产几个来帮助降低战斗中的部队损耗,但不用建造过多。需要注意的是,在进入战斗前要让要塞机甲处于队伍的前排位置。
相关科技:
自我牺牲:要塞机甲死亡时,治疗周围单位。
套娃机甲:要塞机甲死亡时,生成一个战斗机器人。
额外要塞机甲:第一个兵营建造完成时,提供一个要塞机甲。
虽然有两个科技是在要塞机甲阵亡时生效,但尽量还是不要让它被消灭。