三国名将令是一款以三国时代为背景的战争策略游戏。游戏里有一座资源匮乏的小城池,玩家需要通过四处征战来掠夺资源、扩张领土。对这类游戏感兴趣的朋友,别再犹豫啦,赶紧来体验三国名将令吧!
新手指南
更新时间:2024/6/6
当等级达到25级时,就能开启最低难度的日常副本挑战啦。随着等级逐步提升,可挑战的副本难度会相应增加,能获取的物品也会更丰厚优质~每周一、三、五开放突破石、金龙宝宝和银两副本,周二、四、六则开启极品精炼石、宝物精炼石与黄金经验宝物副本;周日这6种副本会全部开放。其中,金龙宝宝和黄金经验宝物副本的难度1解锁等级为25级,银两和极品精炼石副本的难度1解锁等级是35级,突破石与宝物精炼石副本的难度1解锁等级为50级,大家可以依据自身成长过程中紧缺的资源来规划挑战顺序。温馨提示:由于每天每个副本仅能挑战一次,建议优先从当前可挑战的最高难度发起进攻,因为挑战失败不会消耗次数,多尝试几次说不定就能通过;而且难度越高,获得的资源也越丰厚,要是实在打不过,再换低一些的难度尝试。
战法系统功能详解
更新时间:2024/6/6
1、战法开启:三国志名将令玩家等级达到68级开启;
2、战法位解锁规则:该功能启用后,每个阵位都能配置3个战法位。其中,首个战法位为橙色品质,可直接免费激活;第二个是红色战法位,需消耗500玉璧并使用2名指定红将方可解锁;第三个为金色战法位,解锁条件是消耗1000玉璧与2名指定金将。
3、战法解锁:在主界面可以看到战法入口,进入后可以看到战法。战法没有阵容和武将的限制,类似于锦囊,最大的区别在于战法是唯一的,一个战法只能装配给一个武将,不像桃子或曹操锦囊这样人手戴一个。
和玉石比起来,战法的优势在于获取时不用依赖运气,只要投入时间和特定资源就能得到,而且在《三国志名将令》里给武将装配战法提升的战力,要比锦囊带来的加成更多。战法有橙、红、金三个品质等级,其中橙色战法共20种,红色战法共8种,金色战法共10种。解锁橙色战法需要3个不同的指定橙色武将,解锁红色战法则需要指定的红色武将2组,每组各2个,解锁金色战法则需要3个不同的指定金色武将。关于具体的消耗情况,可参考下图:
注意:部分战法有装配限制,只有指定的武将才能装配。战法可以被卸下和替换,卸下后可以装配给其他武将,装配战法的武将下阵时,或是主角更换变身卡时,已装配的战法会自动卸下。
4、战法研习:战法解锁后,需要将战法熟练度研习至100%,才可以给武将装备。战法没有国家专属性,但是研习需要消耗指定阵营的武将。值得注意的是研习是不可逆的过程,消耗掉的武将是没有办法返回的。
蜀国红将攻略:
推荐阵容:关羽,刘备,张飞,诸葛亮,黄忠(徐庶也可以,但是援军要调整)
援军:姜维,徐诸,赵云,马超,华佗,庞统。
角色选择简要分析:
一、刘备+关羽+张飞:这是蜀国不可能舍弃的组合,为啥呢?
1、你还想不想过图啦?没有刘奶爸(刘备)怎么过?
鉴于目前策划还木有整出刘备时装,所以简而言之,阵容中必须要有刘奶爸!
2、你还想不想打叛军,打叛军boss,打竞技场啦?没有基友(张飞和刘备)的关二爷还怎么当永动机?
从上图我们可以清晰地看到,二爷(关羽)作为蜀国第一红将全体输出,突10后的超级合击技能相当不错,恢复自身4点怒气,并对全体敌人造成188%伤害。
在叛军和叛军boss这类不担心武将死亡,只记输出的环节中,关羽相当于永动机(当然啦,不会死但是有回合限制嘛),在这四回合中,关羽可以回回放大,在这点来说,是相当给力的!
该组合小建议:
①一套精炼45的红装给关二,当然,如果资源不足的话,优先红刀45,因为红刀不仅加关羽暴击还增加攻击不少,是居家旅行的不二产品,嘿嘿(见下图)
②关羽的两个基友必须也培养起来(比如最基本的突破必须跟上,觉醒,培养),为什么呢?因为张飞灰常脆皮,无论是过图还是PK都极易掉链子(被对面一下打死),
这样一来,关羽合击一去,残了一半,刘备虽比张飞肉厚些,但也不能掉以轻心,三人合击也是组合最大的短板,因为作为少三目前唯一的三人合击组合,我们要比其他国家多注重培养一个小伙伴,以努力保证合击多放1回合。
二、诸葛亮:猪哥作为新出来的第二红,全体buff相当不错,即,突5,全体友军生命提高13%;突6,全体友军生命值+12800;突7,全体友军伤害提高12%;
突9的效果是全体防御提升36%,说实话,我个人觉得加生命没什么实际作用,但有总比没有强。大鱼更看重的是突7的加伤属性和突9的增防属性——加伤能让关羽的输出更上一层楼,而增防是最能提升战斗力的属性,战斗力提升了,先手优势也就来了,胜率自然会大大提高。
也有悠悠会问为啥猪哥不要基友(合击将:姜维)嘞,这样不就没合击了嘛?那是因为大鱼认为,目前没有这么多资源再来极限猪哥,上文已说了,除了极限关羽,也要保证刘备张飞尽可能不死,这也就意味着,
这两将也要花费大量资源(觉醒丹,神魂,培养丹......),当然啦,如果是壕,想任性的极限双红带上姜维也是妥妥哒~和大鱼一样的平民玩家还是继续往下看吧~
三、黄忠(或徐庶):有的悠悠可能会好奇,是不是因为有赵云时装才选他们呀?大鱼可以肯定地说,不是哦!大鱼可舍不得花元宝去转盘抽奖,那为啥要选黄忠(或徐庶)呢?其实选他们俩,主要是用他们的buff效果~而且还能根据之前玩的是庞徐组合还是赵黄组合来选对应的角色:比如黄忠突6后,能给全体友军增加750点攻击呢;
突8时,蜀国全体暴击增加20%;突10时,全体对魏的伤害提升25%(徐庶突6可让全体命中提高8%,突7增加全体生命,突8则使全体伤害提升25%)。这些加伤、加攻、加暴击的效果,在很大程度上增强了关羽组的输出能力,因此黄忠或徐庶都只是用于施加增益 buff 的角色。
1、一般站位:
猪哥1号位,关羽2号位,主角3号位
刘备4号位,张飞5号位,黄忠6号位
2、原因:通常主力输出会放在1号位,但猪哥自带控制技能,有50%概率削减对方2点怒气,15%概率晕眩目标。因此,我们可以把猪哥安排在1号位,这样大概率能减少对方主力输出的怒气,让其无法释放大招;二爷则负责全体输出;主角因为比较肉所以放在前排,毕竟前面提到过,要尽量让刘备和张飞多存活一会儿~
注意:
①叛军及叛军boss,请关羽1号位,保证最后一次由主力输出,不浪费攻击
②站位从来都不固定的,要根据对方阵容及时调整,比如过图时,对面主要切后排,那么刘备张飞就尽量换到前排,毕竟武将天赋技能都不同,不能一概而论,也请友友注意自己的武将哪位先死,则可调换位子,让较肉武将顶上~
1、熟悉的武将英雄,超强技能属性等你大战天下;
2、开放地图驰骋,激战四方,百人团战,势如破竹;
3、乱世攻沙,切换战术,搭配不同的策略和智慧;
4、升级打怪,暴击无双,超强伤害,战斗更加激爽;
5、排兵布阵,携手兄弟尽情拼杀,收获无限快感。
优点。
一、游戏内目前没有任何充值项目。
二、升级卡牌也可以用免费获取的金币代替碎片升级。
三、抽奖目前还是很良心的,正式服应该要看广告,但是现在是测试服,不需要看广告。
四、这游戏算是卡牌游戏中的一股清流,不要充什么钱也能玩。
五、游戏内有聊天系统虽然比较简陋,但是对于一个刚刚测试的游戏还是值得表扬的。
六、当一名谋士对武武将发动攻击时,发动的攻击失败,武将就会无情的嘲讽说你就这点本事。这可是卡牌界的一届创新。
七、虽然战斗音效不咋地,但是模式和武将发动技能成功来的那句音效还是挺好的。
缺点。
一、游戏画面过于粗糙了,希望能优化吧!如果画面什么都能更美观一点,肯定有更多人会玩。
二、战斗界面缺乏特色。芳村卡牌仅标注了武将姓名与技能名称,建议至少添加对应的武将图片。此外,也可融入历史梗来增强趣味性,例如张飞对阵吕布时,张飞士气提升20%、吕布士气降低20%,同时触发张飞的台词:“三姓家奴,拿命来!”
建议。
一、增加士气系统,士气过高可以提升攻击力,湿气过多,攻击力降低,兵力逃跑。
二、武将互相控制如:曹操克制曹魏将领和吕布袁绍一家除了司马懿曹操被貂蝉克制。又如刘备克制蜀汉将领,在刘备没有和诸葛亮同时上场的情况下,被曹操克制。克制效果可以是减少5%~10%的士气。
三、优化聊天系统比如战斗聊天界面发那个表情我自己看不到,也不知道对面看不看得到。增加一块地方,用专门战斗时聊天,把发出的表情包改为双方都看得到,要不然我怎么知道对面看没看得到。
四、现在游戏的音效比较差。没有那种乱世纷争,军阀乱斗的感觉和千军万马的士气。现在这种音效一定要换掉。
推荐指数五颗星。(纯属个人意见不喜勿喷)