《王者水晶》是一款充满激情的格斗动作类RPG手游。玩家在游戏里将化身强大的战士,与其他玩家展开热血激战。游戏提供了丰富多样的职业与技能,玩家能够依据自身喜好和战术规划,塑造出最具实力的战斗角色。
在一个被称为“神界的黄昏”的时代,众神均离我们而去,只留下了构成这个世界的充满魔力的水晶.
这些水晶拥有根据主人志向而改变自身形状的能力
有一天,大陆上最强大的水晶被邪恶的黑檀玷污了
它就是我们要寻找的水晶——TheDarkKingdom
魔法弓箭手Cocco能召唤大地力量的人[Thischaractercansummunthepowersofearthlymagic]
A射击B跳跃C大地魔法
A
射矢,过于近身则是骑兽直接出爪攻击,即使靠的很近基本也是射箭;只有当双方几乎抵住不能移动时才会出爪。
AA
只能接续出爪攻击,骑兽叼住敌人投掷。
大地爆弹:A+B
以无敌状态扔出爆裂弹对周身进行爆破;会损失定量HP
骑兽撞击:→→A
坐骑前冲,头部顶人;顶倒敌人后可以稍顿再前冲踩踏
跳跃射击:BA
跳起射箭增加高低差,弓矢空中挥空攻击射程不变
骑兽尾扫:↓A
坐骑尾巴从地面横扫敌人,可倒地追击
骑兽闪避:↓B
弓手和坐骑同时趴下躲避攻击,不能躲避一些魔法攻击;按住B持续时间长一些
闪避反击:↓B中A
闪避中【按住B】按A发动攻击,攻击方式同A+B;同样也会损失HP
空中头顶:→→BA
跳跃中以骑兽头部前端攻击
骑兽下压:B↓A
跳跃中将骑兽尾巴放置身下攻击下面敌人,可倒地追击
翻滚压杀:→→B↓A
跳跃按A后,翻滚身体将骑兽尾巴放置身下攻击敌人,可倒地追击
尾巴攻击:→A
骑兽侧身尾巴向前弹起,攻击面前敌人
对空散射:→↓↘A
向空中斜向同时发出三支箭矢攻击空中敌人
臀部冲击:←A
骑兽夹住尾巴往后急跳利用骑兽臀部攻击敌人
旋转攻击:↓↘→A
骑兽连续旋转攻击敌人,较为难发;键盘↓↓→A有时也能发出
大地魔法有四个阶段,
如果单纯按C则发动当前魔法值限定内的最高等级魔法,但使用特定指令可直接发出对应等级的魔法
MP20一级魔法:↓↘→+C
绿色光矢,向前方小幅度射出三支绿色能量矢
MP28二级魔法:↓↙←→+C
落石天降,一堆石头从天而降攻击敌人
MP36三级魔法:→↘↓↙←→+C
大地之墙,前方一条线上大地连环隆起攻击敌人
MP71四级魔法:无需特别指令
骑兽军团是一群骑着兽类作战的部队,他们会四处发起撞击攻击,其威力十分强大,甚至能大幅削减部分BOSS的绝大部分生命值,同时还有可能将敌人击晕。军团的威力大小取决于骑兽撞击BOSS的次数,在狭窄的区域里,撞击次数往往更多,因此威力也相应更大,并且同样有概率使BOSS陷入眩晕状态。需要注意的是,第三关的BOSS会处于飞行状态。
躲避此魔法;所以只有趁BOSS硬直的时候发才能命中;但是要注意提前量。
★远程攻击角色,没有AAA类连续攻击技能;灵活使用→A和↓A之类的技能,对游戏过程帮助极大。
★魔力消耗第二少的角色,MP71点时;就可以使用四级魔法;拥有70点MP就可以连发两次三级魔法。
★由于↓B是闪避,所以没有其他人有防御方向的问题;前后攻击都可躲避,而不像防御只能防御前方。
★骑兽前冲可以踩踏倒地的敌人,此角色奔驰状态是我方角色中持续时间最长的;毕竟是弓骑兵嘛。
火焰魔剑士LustroFuria使用火焰的火炎之主[Amasterofthemagicflames]
A剑击B跳跃C火焰魔法
A
从身侧向前挥砍,超近距离出拳攻击
AA
接续A的连续攻击,从前到后的弧度斜上方挥砍【挥空有多余的动作】如接续出拳攻击,就会投掷敌人
AAA接续AA的连续攻击,距离较近就投掷敌人,距离较远就从上方往地上九十度大力挥砍,不能挥空放出。
第三次A攻击时若按住前方向键,该攻击会转化为剑气刺击;若按住后方向键且与敌人距离较近,则会向后投掷;若按住下方向键,最后一击将变为滑腿(动作类似街霸角色VEGA的重滑腿),敌人被命中后会直接倒地。
火焰魔剑:A+B
以无敌状态让剑附加上火焰绕身挥砍;会损失定量HP
肩部冲撞:→→A
利用肩部将敌人撞飞倒地,可接续→→A
跳跃踢腿:BA
跳跃后从下往上踢腿,对空很不错
下段扫腿:↓A
蹲下后扫腿攻击,可倒地追击;对极小部分敌人可追击两次
横剑防御:↓B
右手握住剑柄向上横剑防御不能抵挡一些魔法攻击;按住B持续时间长
防御反击:↓B中A
持剑防御中【按住B】按A发动攻击,攻击方式同A+B;同样也会损失HP
跳跃侧踢:→→BA
跳跃后下踢攻击,速度快
空中下刺:B↓A
跳跃后剑向下方攻击,可倒地追击
加速下刺:→→B↓A跳跃后剑加速向下方攻击,可倒地追击
剑气刺击:→A
双手握剑带着剑光附身向前突刺,威力大;和光明女剑士不同在于不会滑步向前,收招快。
对空斩剑:→↓↘A身体急速腾空左右挥动剑身攻击空中敌人,可以用于接续→→A。
侧身反踢:←A
转侧身体向身后斜上方踢腿,吹飞位于后方的敌人
拳步连脚:↓↘→A先连续进步拳攻击然后进步出腿攻击。较为难发;键盘↓↓→A有时也能发出。
火焰魔法有四个阶段,如果单纯按C则发动当前魔法值限定内的最高等级魔法,但使用特定指令可直接发出对应等级的魔法
MP23一级魔法:↓↘→+C
炎热火球,火焰球从大地弹射向上攻击
MP39二级魔法:↓↙←→+C
火焰溪流,从身体上放出火焰溪流,向左右流窜
MP55三级魔法:→↘↓↙←→+C
大地爆炎,大地火焰向上喷涌攻击敌人,结束之前放出火焰流喷射
MP78四级魔法:无需特别指令
火龙召唤,一只喷火龙吐息横扫屏幕,然后引发全屏大火
【对第二关boss水龙威力巨大,水龙将要放毒时狂烧,以及水龙伸出脖子攻击,火龙对着水龙脖子一路烧过】。
★各种能力都很强悍,缺点就是AA挥空会多出多余的收招pose【玩剑耍帅】,带来不必要的破绽。
★剑气刺击→A威力很大速度快BOSS战攻略很实用
★将敌人击倒后尽可能的用↓A进行追击,尽量削减掉敌人剩余的HP;确实的削减敌人的战力。
★魔力消耗第二多的角色
雷电魔法师LungXing掌握雷电的雷霆帝王[Employsthemagicofligtning]
A杖击B跳跃C雷电魔法
A
斜上方挥动魔杖,可以攻击空中敌人;超近距离出掌放出雷电
AA
接续A挥砍的连续攻击,从前到后弧度斜上方挥砍,接续掌中雷电会进行投掷,如果挥空会有微小地收招动作。
AAA接续AA挥砍的连续攻击,距离近就放出投掷吹飞敌人,距离远就放出掌中雷电。
第三次A攻击时按住前,攻击会变为魔杖刺杀;按住下则是斜下方伸出魔杖攻击,按住后则向后投掷敌人
跳跃攻击被防御空中可以再次攻击
护身雷电:A+B
会损失HP,以无敌状态水平弧线挥动魔杖放出雷电攻击敌人。
魔杖冲刺:→→A
前冲侧持魔杖,挥动杖尾下端尖刺发动冲刺划击
跳跃攻击:BA
跳跃魔杖挥动攻击,跳跃高度高;空中战有优势。
下段攻击:↓A
斜下方伸出魔杖攻击
可倒地追
雷电防御:↓B
双手握住魔杖放出雷电防守不能抵挡一些魔法攻击;按住B持续时间长
防御反击:↓B中A
防御中【按住B】按A发动攻击,攻击方式同A+B;同样也会损失HP
跳跃雷霆:→→BA
前冲跳跃带动魔杖释放小范围大气雷电攻击
魔杖杵地:B↓A
使用魔杖柄杵向地面可倒地追击
震地放电:→→B↓A跳跃按A后,身体带着残像以魔杖柄刺中地面同时向两侧放出雷击可倒地追
刺杀魔杖:→A
跨步前刺,跨步略有停顿,跨步后挥动魔杖前刺攻击敌人
对空雷霆:→↓↘A将手掌举向上方放出掌中雷电攻击空中敌人
侧身挥棒:←A
侧身单手挥动魔杖攻击后方敌人
乱舞魔杖:↓↘→A上中下快速舞动魔杖,最后向前伸出利用魔杖放出雷电。
雷电魔法有四个阶段,如果单纯按C则发动当前魔法值限定内的最高等级魔法,但使用特定指令可直接发出对应等级的魔法
MP17一级魔法:↓↘→+C
雷电光球,挥动魔棒放出雷电球攻击
MP29二级魔法:↓↙←→+C
雷电之墙,竖排的三股雷电,构成雷电墙向前方移动攻击
MP49三级魔法:→↘↓↙←→+C
雷电波涛,从左右以及上方放出雷电攻击敌人的同时制作雷电护壁保护自己
MP64四级魔法:无需特别指令
雷电精灵,召唤出雷电精灵【像阿拉丁神灯的感觉】,放出无数雷电波涛进行满屏攻击威力大。
★魔力消耗比其他角色都要少,如果满魔力即使使用了四级魔法,也立即能使用两次1级魔法。
★连续技能AAA最后一击距离太短,想击倒敌人的话最后按→A使用连续技。
★连续技能可以用↓A作为起始技接续AA之后可再接续↓A。
从名字格式和服装看,这个角色貌似是以古中国人做参考?朗星?鲁迅?O(∩_∩)O哈哈~
听说阿拉丁神灯的故事,最初版本说的国度是以中国为蓝本的;当然我不知道真假O(∩_∩)O哈哈~
光明女剑士Jusiticia谁能使她召唤光系魔法[Acharacterwhocansummonthemagicoflight]
A剑击B跳跃C光明魔法
A
正前方从上向下挥砍,尖部能砍到爬在地面上的敌人,超近距离出膝顶
AA
接续A挥砍的连续攻击,侧前到侧后一百八十度水平挥砍攻击;如果是接续膝顶,伸直大腿踢飞敌人
AAA接续AA挥砍的连续攻击,距离近就踢腿吹飞敌人,距离远就放出从下往上斜向周身弧度挥砍,不能挥空放出。
如果第三次A攻击的同时按住前,那么第三次攻击会变为滑步刺剑;如果按住下则是普通下砍,可接续升龙。
A/AA←A如果距离时机正确,第二/三次攻击会变成女剑士侧身躺地向后投掷敌人,推测其他角色也一样
→↓↘AA如果女剑士升空后的攻击被抵挡,这时可以发动空中普通攻击;跳跃攻击同样被防御也可以再次攻击
光辉剑舞:A+B
屈膝半蹲以无敌状态旋转身体绕身弧线挥砍。
冲刺踢击:→→A
低空侧身飞踢可踢倒敌人并能攻击到浮游在空中的部分敌人;可接旋剑升龙:→↓↘A。
跳跃攻击:BA
跳跃中从上方向前方扇形挥砍
下蹲扫剑:↓A
屈膝下蹲挥砍靠近地面的敌人可倒地追
撑剑防御:↓B
竖剑防御,不能抵挡一些魔法攻击;按住B持续时间长,甚至能完全抵挡住牛头人BOSS三段砍
防御反击:↓B中A
撑剑防御中【按住B】按A发动攻击,攻击方式同A+B;同样也会损失HP
跳跃冲踢:→→BA
高空加速侧身飞腿可踢倒敌人,可以顺势使用↓A倒地追加
空中刺剑:B↓A
跳跃后,以身体为中心双手握剑向下刺可倒地追击
加速下刺:→→B↓A跳跃按A后,身体带着残像双手握剑加速向下刺剑可倒地追击,一般接续于AAA之后。
滑步刺剑:→A
一只手在身后,一只手持剑向前,挺胸收腹弓步向前滑行刺击,硬直较大可取消升龙
旋剑升龙:→↓↘A旋转身体舞动剑身攻击,利用旋转身体的力量离地而起对空挥砍,地面的剑光可攻击倒地的敌人。
侧身反踢:←A
转侧身体向身后斜上方踢腿,吹飞位于后方的敌人
三连环踢:↓↘→A连续侧踢三次,攻击范围小硬直大。可在下蹲扫剑:↓A之后接续使出
光明魔法有4个阶段,至于使用何种等阶魔法则由当时魔法槽中魔力多少决定,魔力高则可以使用高阶段魔法
MP23一级魔法:↓↘→+C
大地光芒,挥剑向大地刺击激发出半圆形光罩放出黄金光芒,以光芒散射攻击敌人
MP31二级魔法:↓↙←→+C
光辉之矢,手掌前伸,放出光芒之矢横贯正前方攻击敌人
MP47三级魔法:→↘↓↙←→+C
黄金光辉,手掌前伸,以手掌为中心放出黄金光辉两次,攻击一定距离范围内的所有敌人
MP78四级魔法:无需特别指令
光明女神,召唤出光明女神虚像,放出光芒攻击全屏敌人;附带全员恢复接近30%HP的特殊效果
★虽然本身威力不足,不过是组队不错地人选,使用四级魔法的话;两个人都能恢复HP。
★随着难易度的不同,HP恢复量有变化;恢复接近30%HP是出于正常难度下的HP恢复量。
★攻略过程中遇到众多敌人的时候,多多利用→→A击倒敌人;尽速脱离被敌人包围地困境,避免不必要地损失。
★魔力消耗最多的角色
火焰魔剑士【隐藏】LustroFuria壮年
【在第二个火焰剑士LustroFuria那里持续按住上,就可以选择壮年版本】
A剑击B跳跃C火焰魔法
A
从身侧向前挥砍,超近距离出膝顶
AA
接续A的连续攻击,从后到前小幅度斜上方挥砍如果是接续膝顶攻击,那么会投掷敌人
AAA接续AA的连续攻击,距离较近就投掷敌人,距离较远就踢腿攻击,不能挥空放出。
如果第三次A攻击的同时按住前,那么第三次攻击会变为水平斩击;按住下则是下段扫剑,按住后则向后投掷敌人。
热炎魔剑:A+B
会损失HP,以无敌状态让剑附加上较多火焰绕身挥砍
肩部冲撞:→→A
利用肩部将敌人撞飞倒地,可接续升龙斩剑
跳跃挥剑:BA
跳跃后从上方向右斜下方向挥剑
下段挥扫:↓A
后方向前斜下挥剑攻击可倒地追
横剑防御:↓B
右手握住剑柄水平横剑防御不能抵挡一些魔法攻击;按住B持续时间长
防御反击:↓B中A
防御中【按住B】按A发动攻击,攻击方式同A+B;同样也会损失HP
跳跃冲剑:→→BA
跳跃后水平方向急速挥剑
空中下刺:B↓A
跳跃后剑向下方攻击,可倒地追击
加速光剑:→→B↓A跳跃按A后,身体带着残像持剑加速刺入大地爆发光芒攻击,可倒地追击
水平突斩:→A
右手握剑挥动剑光水平攻击
升龙斩剑:→↓↘A身体急速腾空左弧向挥动剑身攻击空中敌人,然后急速右弧向挥动剑身攻击下方敌人
侧身反斩:←A
转侧身体向身后斜上方挥剑,攻击位于后方的敌人
踢步重斩:↓↘→A先踢腿然后出剑大砍,可以用于接续→→A。
火焰魔法有四个阶段,如果单纯按C则发动当前魔法值限定内的最高等级魔法,但使用特定指令可直接发出对应等级的魔法
MP23一级魔法:↓↘→+C
炎流火球,火焰球从大地弹射向上攻击
MP39二级魔法:↓↙←→+C
火焰之溪,从身体上放出火焰流,向左右流窜
MP55三级魔法:→↘↓↙←→+C
大地炎流,大地火焰向上喷涌攻击敌人,结束之前放出火焰球对空攻击
MP78四级魔法:无需特别指令
火龙召唤,一只喷火龙吐息横扫屏幕,然后引发全屏大火;威力大。
【对第二关boss水龙威力巨大,尤其是海龙伸出脖子攻击后,火龙对着脖子一路烧过,】。
★隐藏人物,威力大速度慢,升龙对空又对地。
★而且由于成熟了,所以不耍帅了;挥空AA的破绽就不存在了。
这个游戏里存在不少异常状态,大家得留意:像中毒状态会显示“POISON”,角色全身会被紫色覆盖,它不会导致角色死亡,只会把HP降到只剩最后一点;混乱状态下角色头上会出现问号,操作方向会与指令相反;眩晕时角色头上会冒星星,无法执行任何动作;蛙变会让角色变成对应颜色的青蛙,不过弓箭手蛙变后和其他人不一样,还能使用小拳头攻击;迟滞状态则会使角色身上颜色变得灰暗,行动速度减慢。 很多怪物都能释放毒,比如第二关的毒虫以及大海蛇;混乱状态主要由诅咒(常见于宝箱中,或是骷髅死亡时触发)和紫黑色的恶魔蝙蝠造成;眩晕大多是敌人法师的魔法弹攻击导致的,部分物理攻击也可能引发眩晕;蛙变的诱因是诅咒和魔法弹,迟滞同样是由魔法弹攻击带来的。
当我方达到最高等级或最低等级时,会进入短暂的无敌状态,震开周围的怪物并削减它们一定的生命值。红色精灵是辅助攻击的弓箭手,蓝色精灵是持续回血的牧师,绿色精灵是持续回蓝的法师,黄色精灵则是只给分数的散财童子。紫黑色蝙蝠会造成混乱效果,在关卡结算时,它们每个都价值1000分。魔法药剂分为三种:小药剂100分、长药剂500分、大药剂(目测可增加10~15点MP)1000分。补血类物品有面包100分、药草200分、苹果300分、魔法药草500分、肉1000分,以及光明之魂/暗黑之魂(整个游戏仅四个,最终BOSS处就有两个)。其中面包补血量最少,肉最多,光明之魂/暗黑之魂能直接恢复满血。
金币分值为100分,金币袋分值500分,金块分值10000分。吃到过关水晶后会补满生命值并结算过关分数,若未拾取则水晶会消失,生命值不会恢复,分数也不会进行结算。在双打模式下,过关水晶仅能由其中一名玩家获取。
游戏的系统设计颇为丰富,涵盖了基础的动作攻击、跳跃、闪避等操作,同时融入了魔法设定。不同角色对应着各自的魔法属性:女战士属光,金发剑士(含隐藏角色)属火,魔法师属雷电,矮人则属土,这一设定与欧洲神话中的种族特性十分契合。每个角色都有三种外观形态:第一种是基础配色,通过按A键选定角色;第二种是特殊配色,需按B键选择人物;第三种则是独特的黑色形态。
游戏里道具大致可分为4类:分数奖励类,生命回复类,魔法回复类,特殊水晶
分数奖励:钱袋,金砖等,拾取会得到分数奖励,不过鉴于这个游戏并没有奖命或者升级系统,故只能作为挑战使用(如高分通关)
生命回复:包括面包、草药、苹果等,可以回复不等量的HP,其中,带有红色爱心或者黑色骷髅的是最高回复道具,都可以一次性回复全部HP。
魔法回复:魔法瓶,根据瓶子大小不同,回复的魔法量也不同。
特殊水晶:每一关击败BOSS后都会掉落一个魔法水晶,拾取后可以回复全部HP,当然玩家也可以选择不拾取。而最终BOSS击破后掉落的水晶更是影响了结局。
妖精系统:这款游戏在每一关地图上会出现一些牢笼,里面是被关押的小妖精,玩家击破牢笼,妖精就会被放出来,拾取后他将跟随玩家一段时间并提供一些特殊效果
红妖精:妖精射手,它会发射弓箭,助你消灭敌人,如果能携带多名红妖精,输出还是不错的
绿妖精:回复玩家魔法值,每个妖精回复量是固定的,携带多的话可以保证魔法无限
蓝妖精:回复玩家生命值,同绿妖精,带的够多可以保证基本不死
金妖精:为玩家提供分数加成,基本上是高分挑战才用得上的,用处不大
黑妖精:属于邪恶妖精的一种,长着蝙蝠翅膀,性格爱捣乱,只有玩家选择邪恶路线时才会出现(善良路线和普通路线都无法遇到这种妖精)。玩家拾取后会触发多种负面状态,比如混乱状态——此时角色走路的方向会和玩家按下的操作键方向相反。
同时,这个游戏设定了善恶值系统,这个系统很关键,它直接影响到游戏的结局!这款游戏有三条路线,两个结局。而善恶值的不同直接决定了游戏的结局发展。
1、游戏的画面有点跟龙与城下城有点相似,但玩法绝对是不一样的,各有千秋吧。
2、在王者水晶中拥有五个职业任玩家选择,当然还有一个是隐藏人物,在选择第二个角色时,方向往上并会开启。
3、在本作的各种特效非常得栩栩如生,每关的BOSS都具有一定的挑战性。
4、王者水晶最突出的特色在于角色的善恶值系统——游戏里的无辜平民、动物、植物等都不能随意攻击,一旦恶意击杀它们,角色的善恶值就会大幅降低,当降低到特定程度时,会对通关进程产生一定影响。
5、每击杀完BOSS后,如果善恶值太低会有一位绝世高手来挑战你,当然你自我感觉技术不错的话是可以滥杀无辜的。
6、王者水晶也有点圆桌骑士的风格,每个角色都可以防御敌人的攻击,当然这需要你预先判断好的,这么好玩的游戏还在等什么呢?快去体验下吧。