暗影之门这款游戏是从FC平台移植而来的原创作品。对不熟悉的人而言,FC游戏或许已经算是“老古董”了——操作相对繁琐,装备和游戏本身的价格都不低,确实不太容易让人产生尝试的念头。不过暗影之门的手机版就没有这些困扰啦!只要你有手机,现在完全不用花一分钱,也能玩得很尽兴。大家快来一起加入游戏吧,感兴趣的话就别犹豫啦!
人物介绍
《暗影之门》游戏中共有三位主要人物。
贾尔(Jair)
游戏的主角是皇室后裔,来自卡图林王国西部的年轻骑士,出身于一个日渐衰败的贵族家庭。五岁那年,他生活的村庄在泰里穆蓄意挑起的战火中化为废墟,他侥幸活了下来,之后被姑姑收养长大。他正是大魔法师莱克米尔预言里“唯一能战胜泰里穆的人”。他勇敢且意志坚定,既热爱冒险又充满智慧——当玩家操控他做出不符合他性格的反常举动时,他会主动站出来指责玩家,并且拒绝执行这些行动。作为一名骑士,他精通剑、矛、锤等多种武器的使用,还能举起沉重的盾牌。不过游戏刚开始时,他身上并没有携带这些装备,仅仅握着一把火炬。所有的道具都需要玩家在游戏进程中,到城堡的各个地方去搜寻拾取才能获得。
在城堡里集齐必要的道具、打造出“传说之杖”并完成击败泰里穆的使命后,他返回宫殿,接受了国王的册封与公主的婚约,至此游戏落下帷幕。而续作《暗影之门64·荒野四塔》里的各类书籍记载,他登基成为国王后,又与反对其统治的德斯林家族(英文:TheDreslins)以及泰里穆残留的魔物展开了艰苦卓绝的战斗,最终成为守护王国安宁的传奇英雄。在资料片《暗影之门·未完成的故事》中,他与卡图林公主的子嗣埃里克王子(英文:Erik)担任主角,续写着如他一般充满传奇色彩的冒险。不过无论在哪一版本的故事里,他最终都继承了老国王的王位,成为卡图林王国的新一任君主。
莱克米尔(Lakmir)
游戏里有个配角,名号不少:“永恒魔法师莱克米尔”(英文是Lakmirthetimeless),还有“伟大的魔法导师”(英文Themasterofsourcers)。他是“十二使徒”中的大魔法师之一,同时也肩负着暗影之门守卫者的职责。不管是游戏开场白,还是Kemco绘制的暗影之门漫画,都提到过他。 在游戏开场那段剧情里,他依照预言找到贾尔,接着用魔法把贾尔带到暗影之门入口,随后就从贾尔眼前消失了,只留下贾尔独自去寻找四样宝物——这些宝物能用来打造强力魔法武器“传说之杖”,而完成这件事,正是贾尔要承担的使命。不过在实际玩游戏的过程中,他并没有真正露过面。等贾尔的冒险告一段落,他才留在了贾尔身边,成了贾尔的导师。
“巫师之王”泰里穆("TheWarlockLord"/Talimar)
游戏中的核心反派,也是贾尔要面对的最终对手。他因被地狱魔物迷惑,沉迷修炼禁术而被囚禁在暗影之门城堡里。其魔法力量远超十二使徒的其他成员。为了顺利推进复苏地狱巨兽比蒙、逃出暗影之门的计划,他在城堡通往最终之室的路径上布下层层机关,还在各个房间安排了鲨鱼、巨龙、女妖、独眼巨人、火狮、地狱犬等魔物看守,想借此除掉前来阻止他的贾尔。最终他的计划落空,在与贾尔的决战中,被自己召唤却因贾尔手中传说之杖重伤而暴怒的比蒙拖进了地下深渊。
《暗影之门》的游戏舞台构建于虚构的中世纪大陆“泰拉根”(Tyragon)之上。这片大陆孕育着诸多神话传说里的奇幻生物。大陆东部的卡图林王国(The Kingdom of Kal Torlin)北部群山中,矗立着一座名为“暗影之门”的城堡。此城堡是国王为十二位曾于国难之际力挽狂澜的最强魔法师所筑——他们的角色近似现实中凯尔特人的德鲁伊祭司,被称作“十二使徒”(The Circle of Twelve),是王国繁荣稳定的基石。十二人以兄弟互称,皆拥有数百年寿命,每逢王国遇危,便会依使命齐聚暗影之门,合力抵御灾祸。
然而,十二使徒中最年轻却魔法天赋最高的泰里穆(Talimar),受地狱魔物诱惑,走上背叛之路:他背弃兄弟,修习王国禁忌的“死亡之术”黑魔法,自封“巫师之王”(The Warlock Lord),妄图以灾难与混乱颠覆和平王国。国王随即下令驱逐他,其余十一位魔法师也联手惩戒,剥夺其自由,将他囚禁在暗影之门最深处。
但泰里穆并未放弃野心,他计划召唤地底巨兽比蒙(Behemoth)破禁逃生。为达目的,他打开了通往地底的通道,并在城堡内布下层层致命机关。面对眼前的局面,十二使徒里剩下的十一位魔法师全都束手无策。一来,他们本身也是顶尖的魔法师,生命与泰里穆本就有着千丝万缕的联结;二来,出于同袍之谊的同情,他们实在不忍对如兄弟般的友人痛下杀手;更关键的是,城堡内部布满致命机关,没人愿意白白去送死。他们的同盟就此分崩离析,唯有身披绿色斗篷的大魔法师莱克米尔(英文:Lakmir),仍以“暗影之门的守护者”(英文:Gatekeeper)的身份,独自肩负着阻止泰里穆野心的重任。他历经波折,在王国西部找到了拥有皇族血脉的年轻骑士贾尔(英文:Jair)。贾尔出身没落贵族家庭,却是莱克米尔预言里“唯一能击败泰里穆”的人。征得贾尔同意后,莱克米尔带着他来到暗影之门入口,随后便消失了。属于贾尔的冒险,此刻才真正拉开序幕——而在与泰里穆展开最终对决前,这位即将因英雄之名被世人铭记的年轻勇者,还需要一把魔法武器:那是莱克米尔早早就藏在暗影之门里、由四件缺一不可的魔法圣物组合而成的“传说之杖”(英文:The staff of ages)。
心灵弯曲的难题:许多新的和更新的难题,无缝地扩展了原有的游戏。
复古模式:玩游戏一样,它的1989!在像素化的图形切换,听他masuno原创NES芯片的曲调,房间之间移动与NES的过渡,并享受复古格式的文本。
超过50名球员的成就解锁。本作是一款非常非常古老的游戏,古老到可能比有的人还要大,20多年前的产物,
现在游戏正式重制上架,不得不说游戏有着非常的魅力,重制版出来画面变得高清以外,还优化了游戏体验,是解谜爱好者不可错过的好游戏,小编强烈推荐!
1.和另外两款使用同款游戏引擎的《不速之客》《似曾相识》相同,《暗影之门》同样采用第一人称视角的2D场景地图,而且每一张场景地图都对应着一个独立的房间。
2.多数情况下,若要进入下一个场景,需通过当前场景内的某个出口。有时该出口不会在场景地图中呈现,不过会在屏幕左下角俯视视角的小地图上进行标注。(重制版的场景地图虽改为3D形式,但玩法保持不变)
3.在移动方面,玩家无法用手柄或键盘操作控制自己的人物,只能通过移动光标点击游戏屏幕上现有的各种操作来控制主角贾尔往各个方向的出口移动。
4.另外,在每一个场景中,玩家无法对场景里面的东西进行放大缩小或更为细致的查看,只能通过光标查看。
5.但玩家可以通过点击各种现有的动作(如:打,拿,放等)再点击场景中摆放的物品,以达到触发场景机关,或者破坏场景特定物品的效果。
6.例如玩家如果想用钥匙开门,那就需要先移动光标点击屏幕下方给出的“用”这个动作,再点击背包里的钥匙,最后再移动光标点击场景之中的门。
在游戏的过程中,玩家会遭遇无数被巫师之王安插在城堡各处的怪物,这些怪物作用各异,
有的会在见到玩家的那一刻即使玩家毙命,而有的则会说出谜题来考验玩家,
有的会迷惑玩家等待玩家点错动作或置之不理一段时间后突然发动攻击,
而有的则只是突然出现惊吓一下,除了给游戏增添一点恐怖氛围之外,并没有什么实际的意义。
同样,玩家也会在游戏进程中拾取散落在城堡各处的各种各样的道具,这些道具有的是解开谜题的钥匙,
有的是关键道具的一部分,而有的则是什么用都没有。
有些道具更是能在使用的一瞬间置玩家于死地。
所有的一切,都要靠玩家自身进行思考和斟酌。