《一小时人生》的游戏设定别具一格,玩家在降生之初便会随机获得一项基础属性,该属性直接关系到玩家在游戏里的初始能力与潜在发展优势。在游戏进程中,玩家需持续学习知识、提升技能、辛勤劳作并构建社交网络,以此逐步增强自身实力。游戏进程划分为童年、青年、成年到老年等多个阶段,每个阶段都配备了独特的挑战任务与目标,等待玩家去逐一达成。
1、全新手绘风格,不同玩法
2、海量资源道具,维持生存
3、不断建造基地,获取补给
4、繁衍你的后代,延续传承
进入游戏后,玩家会在真实的环境里扮演一名原始人角色。
游戏中的人物与任务设定都十分贴近现实生活,玩家在体验时,不只是单纯地玩游戏,更像是在感受一段真实的生活历程。
真实感能够营造出强烈的代入感,使得玩家很容易沉浸在游戏世界里,也容易因此产生情感上的共鸣。
进游戏之后玩家会遇到两种情况,一是出生为婴儿,二是出生为大人,下面就分别为大家介绍这两种情况。
【死亡】
在游戏中影响死亡的因素有许多,其中最常见的就是饿死,所以玩家们得时刻注意自己的饥饿度。
被蚊子咬过后有可能会染病,得病过后要及时吃东西,否则上方长条缩减到四颗以下时容易死亡。
撞见野兽受伤,在游戏中如果碰到了熊、狼、野猪等勐兽会受伤,受伤状态下如果无人照顾的话必死无疑。
被人打伤也有可能造成死亡,记得要找可靠的同伴来照顾你。
【婴儿】
作为一名刚出生的婴儿,玩家为自己取名只能打一个字,并且还得看家族中负责抚养你的“妈妈”同不同意这个名字,而刚出生的婴儿的姓则随家族创始人的姓。
注意在刚出生时婴儿是不能拿东西的,最好不要乱跑,安静的呆在你妈身边,否则很有可能在该喂奶时找不到你而导致你饿死。
等长到三四岁,就能拿着东西去探索世界啦,不过还是得留意自身状况,别让自己饿死了。
【大人】
如果玩家是以大人的身份出现在游戏中,那么就可以给自己去姓名。
玩家在出生后,得挑选一处风水宝地来建造自己的家园地标。具体操作是:用锋利的石头对小树进行处理,就能得到杆子;把杆子插在选定的目标区域,再添加石头,家园地标就建成了。
在游戏中食物是不可或缺的资源,在游戏前期无法耕种时一定要多采集食物,时刻保持自己的饥饿度在安全线以上。
在年龄满16岁之后,你就可以选择生育孩子了。此时会随机有玩家成为你的儿女,家族也会随之逐渐壮大。你需要负责将他们喂养到三到四岁,直到他们具备自理能力为止。
1、以别具一格的动画风格构建的游戏场景,蕴含深刻人生哲理的游戏过程,在一小时的人生里,你会怎样规划这段时光呢?
2、在青年时期的时候就可以接触到大自然了,你得学会同野兽们搏斗,收集各种物资建造属于自己的房屋。
3、当你离世后,便会进入另一个平行世界,在这里你能够自主选择是开启新的人生,还是直接结束这场旅程。