《奥术任务》(TapWizard)是一款像素风格的放置类游戏,凭借独特的像素美术营造出复古又有趣的视觉感受。游戏兼具战略性与策略性,为玩家带来富有深度的游玩体验;其丰富的法术系统搭配轻松的放置玩法,也收获了众多玩家的青睐。无论你是像素风格的爱好者,还是钟情于放置玩法的玩家,都能在这款游戏里找到属于自己的乐趣。
1、挂机增加经验,使用对应符文释放法术也会增加经验。
2、只有在战斗进行过程中才能正常获取经验,其他情况(如不在游戏界面、角色死亡等待召回时)仅能获得正常状态下二十四分之一的经验。
3、5个技能位经验分别按百分比减少。
4、技能升级获得1主动1被动被动为常驻效果不带也会有对应加成。
5、英雄技能的冷却时间CD较长,因此每一次释放都需保证效果达到最佳。
6、升级英雄加强伤害,挑战更加有难度的地牢或副本。
7、技能在1.5级之后继续升级,应该就会变成2.0级。这个阶段会保留之前5级的被动效果以及1级的主动效果,同时还会额外增加5%的技能伤害。
在2.4级时具备5个主动技能与5个被动技能;到了3.0级,将额外获得10%的技能伤害加成,同时拥有2个主动技能并保留原有的5个被动技能。
5.1级时永久获得5个主动和5个被动,以及20%的伤害加成。
更新,被动效果也会随着技能等级提升。
1、每日首次通关副本可获得1个技能石,使用技能石能随机抽取1个技能,存在重复获取的可能。(这设定有点“坑”啊——一天仅能得1个,游戏里共有30个技能;即便加上初始赠送的9个技能和额外给到的技能石,大概还得抽20来次;再算上重复抽到的情况,想把所有技能都开齐,估计得玩满一个月才行)
2、重复的法术也可以放入技能栏(应该能够加速升级)每抽到一个相同的技能,会增加5%的该技能伤害(对同技能符文也有效)
3、花岗岩runite算是比较重要的货币了。打副本一次可以给几个的。半个小时一次副本,一次1-10个不等吧,有的时候多有的时候少。算上法杖升级不能打的时间,我个人一天也就打个10次吧(毕竟是挂机游戏,不可能老盯着看)也就左右的收入。150可以买一个技能石,1400买10个。还可以买人物,加成啥的
4、推荐攒300个买了3天50%经验加成的那个,看上去就这个比较划算,后面可以买个500的小弟,自动捡符文的应该比较实用。
5、后续开启的两个副本中,其中一个地下城似乎能通过消耗花岗岩来提升难度,通关后会获得一条有时间限制的项链。该副本的钥匙在野外随机掉落(掉落概率极低),小编尝试了简单难度,得到了一个持续两小时、加成3%的“灯”效果,暂时没搞清楚它的具体作用。第四个副本需要达到27关才能解锁,进去后发现怪物强度过高根本打不动,目前还没弄明白这个副本的设计意图。
6、建议白天愿意玩的话,法杖能升级就直接升,加伤害,减各种加成升级要的金币(后面金币感觉不太够)。晚上刷刷副本,睡觉前再升级一次法杖。
1、海量的特殊道具使用,上百种的特殊挑战的精英怪物选择。
2、魔法RPG玩法:包含奥术法术系统,可装备30种不同法术;通过魔法升级机制解锁每个魔法;地牢探索环节中,点击操作来让你的法术协同生效。
3、战斗和水平:战斗怪兽,超过60种敌人;提供各种促进的研究项目;收集超过100种符文类型。
4、增加进步:增量进步意味着你在不断前进,而你却处于闲置状态;装备法术并挑选你的法师能够施展的魔法。
5、经典RPG艺术:复古主题,空闲RPGCLICKER;点击游戏符合战略法术施法;空闲进步:加电,即使你不玩。
奥术任务架空在一个充满了奥数的魔幻世界当中,利用像素打造的全新战斗体验,策略性的放置英雄,让其的到最大化的伤害释放,加上点击的玩法,在攻击BOSS的时候可以释放强力的技能。玩法多样,道具丰富,实在是值得一试的好游戏!
v3.1.10版本
-更新了一些后端库!
v3.1.8版本
简单RPG的游戏内通知已完成修改,且在你查看一次后就不会再显示了!