英雄坛说是文曲星电子词典时代的经典文字武侠RPG游戏,其原版没有花哨的画面,全程通过纯文字操作。玩家能选择太极门、雪山派等门派,拜师修习武功,通过刷野怪积累经验,完成任务获取潜能点,借助文字指令进行练功、战斗与地图探索,逐步从新手成长为武林高手。
【八卦门】:
这是一个命中效果十分出色的门派,不管是前期修习的八卦游身掌,还是后期精进的八阵八卦掌,都具备相当强劲的威力。其绝招能够提升膂力与命中属性,所带来的威慑效果极为显著。
【雪山剑派】:
相较于直接命中敌人,这套武学体系更侧重于闪避技巧,在与对手一招一式的较量中能占据明显优势。中期阶段修习的雪山剑法包含精妙的雪花六出招式,后期掌握的擒拿手不仅威力强劲,还具备出色的控制效果,搭配冰心诀更可大幅提升自身防御能力。
【花间派】:
在武林中,轻功当属顶尖,三花聚顶功既能提升敏捷度,又可增强闪避能力,还有驻颜之术能维持容貌。到了后期,花团鞭法中的落英缤纷招式更是厉害,能将对手的武器卷走,专门克制那些依赖武器作战的敌人。
【伊贺谷】:
命中闪避都稍弱,只好以一刀流的威力弥补,最大亮点是忍法影分身,成长速度极快。
【红莲教】:
招式最为狠辣的门派,配合红莲教义,是让对手闻风丧胆的存在,绝招可刷膂力和命中,前期打遍天下无敌手。
【逍遥派】:
可以学习猛虎拳,川枫一刀流,三花聚顶,吸血大法和驻颜术,前提是要付出点代价。
1、臂力
人物的攻击力会受到膂力的百分比加成,初始膂力数值越高,每一点膂力带来的攻击加成效果就越显著。初始膂力还直接决定了人物的饭量,也就是食物和水的上限。此外,膂力也会对格挡几率产生影响。而每提升10级基本拳脚,就能增加1点膂力。
2、敏捷
敏捷属性会按百分比提升人物的命中率与闪避率,并且初始敏捷数值越高,每一点敏捷带来的命中和闪避加成效果就越显著。此外,角色每提升10级基本轻功,就能额外获得1点敏捷属性。
3、根骨
根骨会按百分比提升人物的气血上限与内力上限,初始根骨数值越高,每一点根骨带来的加成效果就越明显。此外,根骨还影响着打坐和冥想的效率,根骨越高,这两项行为的速度就越快。需要注意的是,基本内功每提升10级,就能为人物增加一点根骨。
4、悟性
悟性是影响人物武学修习效率与潜能消耗的关键因素:悟性越高,武功学习速度越快,所需消耗的潜能也越少。此外,先天悟性还会左右部分任务的潜能与经验奖励额度——先天悟性越高,完成这些任务能获取的潜能和经验就越丰厚。而读书识字技能每提升10级,就能为人物增加1点悟性。
1、别一上来就选难的门派,比如星宿派,前期没强力武功,刷怪容易死,新手先选太极门稳扎稳打。
2、别乱加潜能点,身法影响出招速度,根骨影响练功效率,先把根骨点满再点身法,不然练功超慢。
3、别频繁换门派,叛师后再拜新门派会被拒,而且之前学的武功会废掉,选好一个门派就一直玩到底。
4、别忽略日常任务,每天做师门任务给的潜能点是升级关键,光刷野怪攒经验根本不够练功。
5、别在低等级去终南山、冰火岛这些高难度地图,里面的野怪一招就能秒你,白跑还掉经验。
为什么练功的时候潜能点一直不够用?
潜能点主要靠做师门任务和打对应等级的野怪,低等级别硬练高级武功,先练基础武功,消耗的潜能点少,后期再升级。
游戏存档消失了怎么恢复?
文曲星版是靠电池存档,没电或误删的话存档就没了,玩的时候记得多备电池,别随便清空词典内存。
选完角色属性后感觉太弱能重选吗?
不能直接重选,只能删档重来,开局选属性时优先选根骨和悟性高的,这两个属性影响后期练功和学武功速度。
为什么打同级野怪还总输?
除了等级,武功熟练度也很关键,哪怕学了高级武功,熟练度低也打不过,先反复练基础招式提升熟练度。
1、纯文字操作界面,没有任何图片和动画,全靠你脑补武侠世界的场景,比如打架就是文字描述招式和血量变化。
2、门派系统超有特色,每个门派的武功路数不同,太极门偏防御稳扎稳打,雪山派偏爆发,选门派就是选玩法。
3、靠键盘指令操作,比如按数字选“练功”“出门”“打架”,是当年电子词典特有的操作方式,特别有年代感。
4、潜能点系统是核心,所有武功升级都要耗潜能,得靠做任务、刷怪慢慢攒,养成感特别强,不是一键升级。
英雄坛说的文曲星原版是地道的国产文字武侠游戏,全程依靠文字描述来构建想象中的江湖场景,操作方式也很简单,只需按数字键选择对应的选项就行。这绝对是不少朋友童年时热衷的经典游戏,而且完全不用氪金,就是纯粹享受游戏本身的乐趣。
v1.1.2
优化存档机制,减少因电池断电导致的存档丢失问题
新增日常师门任务系统