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恶魔守护者2 V2.13

恶魔守护者2
  • 类型:游戏
  • 语言:简体中文
  • 大小:9.5MB
  • 版本:V2.13
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2026-02-11 12:04:11

标签: 策略塔防 像素冒险 恶魔题材

游戏简介

《恶魔守护者2》是一款日系像素风格的策略游戏,画面可爱治愈。游戏采用关卡制模式,每一关都巧妙地隐藏着解谜线索。玩家需要灵活调配不同兵种,不断尝试各种战术,才能找到通关的关键,尽情享受策略实验带来的乐趣。在游戏里,玩家将化身为恶魔阵营的指挥官,带领哥布林、巫妖等魔族单位,向着人类最后的王国发起进攻,以独特的反派视角开启一场刺激的征服冒险之旅。

游戏会提供简单、普通、硬核三种难度,适配不同玩家需求。核心玩法结合基地经营与战场策略:在后方建造兵营、矿井等建筑生产资源和作战单位,前线需抢占地图据点、利用地形优势布局攻防。随着关卡推进,人类防御升级,玩家需升级兵种科技、规划建筑发展,最终指挥魔族大军摧毁敌人防线,完成征服目标。

恶魔守护者 2 怎么玩

玩家将化身魔族统帅,统领哥布林、巫妖等独具特色的兵种,通过合理调配近战、远程、魔法等不同定位的单位,打造专属于自己的恶魔军团,在关卡中完成杀戮与征服的任务,尽情享受策略搭配带来的战术乐趣。

2、提供多难度挑战模式,支持自由组合兵种阵容,针对人类防御机制调整战术,在不同关卡中解锁新恶魔士兵,丰富战斗策略选择。

3、需在基地建造兵营、魔晶矿井等建筑,持续生产兵力与资源;同时抢占地图关键资源点,扩大魔族势力范围,通过 “建筑升级 - 兵种训练 - 资源囤积”的经营循环,为前线战斗奠定兵力与物资基础,最终摧毁人类王国防线获取胜利。

恶魔守护者2兵种攻略

傀儡:前期功能性较为局限,主要用于开局阶段抢占建筑;若搭配巫妖王阵容,可优先将其升满,前期加点侧重提升伤害即可,到了后期它的作用会相对较弱。

长矛手:前期点暴击性价比高,赶路技能次之,因行动力低、易堵路,较难找到合适站位,中后期逐渐被替代。

牛头人:开荒首选,优先升冲锋技能,其次概率加攻击,前期眩晕触发不稳定,后期控场效果显著,是可靠前排。

暗天使:暴击技能点1级即可,鞭挞技能多用于占建筑,中期可搭配牛头人或魔像提供30%暴击 buff,附魔永久生效是亮点。

蝙蝠:T0级神卡,高机动、能减攻破盾,占建筑与骚扰极强,优先点机动性,次要点概率减攻,12费略高,建议作为辅助兵种少量召唤。

妖精法师:核心辅助,治疗与叠甲能力极强,可帮前排抗伤,减费技能性价比高,常召唤后卖血换buff,2费加 2 甲稳赚。

魔像:后期大爹,18费高坦度高输出,升满后减伤、护盾、回血兼备,搭配暗天使暴击与妖精加甲,能碾压多数关卡,缺点是前期造价高、启动慢。

魔女:争议兵种,可给蝙蝠附魔攻击,部分玩家开发全屏耗血流,但泛用性较低。

科学怪人:存在感极低,AOE与自修技能看似全面,实则性价比差,8费维修耗行动,实用性弱。

铁壳怪:前期防御核心,6费5盾固定减伤,搭配妖精叠甲后能抗住多数普攻,敌方攻击≤4时近乎无敌,苟活流必备。

火龙:魔法输出天花板,高费高面板,飞行单位无视地形,溅射伤害克制重装单位,当之无愧的亲儿子兵种。

三号机:后期解锁,20费身板与技能远不如火龙,仅适合碾压局出场,泛用性差。

史莱姆:不推荐培养,铁壳怪与牛头人优先级更高,技能鸡肋,性价比极低。

树精:破甲能力尚可,荆棘与树苗技能拉胯,占位置且身板弱,建议仅用于临时补刀或卖血。

幽魂剑士:6攻加伤、可穿人移动,2甲18血生存不错,非必要情况下优先级低于主流前排。

暗黑法师:低配巫妖王,减攻与吸血中规中矩,需妖精加甲才能站场,召唤傀儡易堵路,实用性一般。

萨满:治疗能力不错,但被妖精法师完全碾压,非特定阵容不建议使用。

妖精剑士:顶级肉盾,12费8盾3甲24血,自带回血吸血,18关抗机器人海神器,堪称“打不死的小强”。

英雄篇

魔族王女:初始英雄,前期可用,后期输出与辅助能力不足,震爆、减甲、秒杀技能效果有限。

法老王:定位偏向经济辅助,身板弱、攻击低,适合前期偷经济,后期难上战场。

德古拉:蝙蝠体系核心,变鸡技能神技,强度随蝙蝠等级提升,可通关使用。

死神:3行动秒杀技能克制高阶兵种,吸血与护盾让其能抗能打,近战定位稍显笨重。

巫妖王:召妖精神技,配合妖精加甲奶量,影遁套盾实用,攻击溅射与傀儡召唤锦上添花。

大树人:治愈技能解晕回血,前期配合牛头人好用,分裂与寄生种子技能收益低,树苗堪称 “内鬼”。

敌方单位

剑士/游侠/枪兵:低威胁炮灰,游侠3攻需注意,枪兵前期稍肉,后期均无威胁。

吟游:范围加攻,位置猥琐难处理,优先级低,可放任不管。

炮塔:第九关初见杀,高血高防远程,需集火速杀,暗天使暴击可有效针对。

圣骑士/大天使:英雄单位,圣骑士盾可刷新,大天使群体回血,优先用蝙蝠耗盾后集火。

神射手:永久减甲debuff,13 关大量出现,克制高甲单位,需优先清理。

机器人/重铠:爸爸级单位,高攻高防高血,机器人30%暴击,重铠物伤减免,需用魔像、妖剑等高坦单位硬抗,搭配火龙输出。

女武神/刺客/贤者:女武神偷家烦,刺客爆发高,贤者降攻对主力输出影响有限,均非核心威胁。

毁灭者:最终关 BOSS 级单位,30%AOE溅射,需龙爹、魔像爹快速集火秒杀。

恶魔守护者 2 游戏亮点

1、采用直观触屏操作,轻松调配兵种与释放技能,同时融入多样化魔法效果,让策略部署既便捷又充满变化,兼顾新手易上手与深度策略

2、角色与兵种具备生命、伤害、防御、行动四大核心属性,玩家可通过升级、技能加点针对性强化,形成差异化战术流派,深度影响战场表现。

3、采用精致的日系像素画风构建萌趣魔幻世界,场景细节刻画丰富;融合“兵种搭配 + 建筑经营 + 关卡解谜”的复合作战体系,无论是速攻流还是龟缩流都能实现,满足不同玩家的策略偏好。

更新日志

v2.25版本

增加了一个新的特殊模式

修复了一些错误