《分手骰子》是扑家工作室开发的恋爱模拟类手机游戏。玩家将化身一位现充勇者,在100天的时间里,帮助他与女友解决五次情感危机——像因学妹短信引发争吵、被误会点赞情敌视频等状况,最终顺利度过两人的纪念日。游戏中,每天通过掷骰子来触发随机事件,比如打工赚取房租、提升魅力与智慧等属性。

1.开局时5个初始骰子的点数质量高、容易控制,而且获得三王冠和三神器的概率也较大,因此建议开局阶段不要抽扭蛋,避免短时间内对骰子池和护身符池造成“污染”。不过从整体来看,抽扭蛋能带来正向收益,否则升级速度会比较慢,所以推荐攒够一定数量后再集中抽取,重点目标是5星护身符和人物。
2.前4层只用养2个能力。中后期无心形宝石时,还要从剩下两个能力选骰子+1的或者升级加速多的属性培养。第4个能力不碰最好,后期容易气力不够暴毙。
3.中期开始金币开始溢出,气力却还紧巴巴的。商店和宝箱又能强化又能节约体力,基本是尽可能去的。除非力气不够就要暴毙的时候,否则约会尽可能不去,失败会减该楼层1点亲密度,负作用太大了。

像素风魔性剧情:日系像素画面搭配无厘头事件,像勇者会因为背包排序的习惯起争执,让玩家在游玩过程中忍不住发笑。
Roguelike随机体验:每次事件结果、属性判定都不一样,今天靠运气蒙混过关,明天可能就得靠策略升级骰子。
道具组合玩法:草薙剑能翻倍骰子点数,蝙蝠道具效果可叠加,合理搭配能大幅降低翻车概率。
数值养成角色解锁:升级属性送额外骰子,通关还能解锁同性情侣组合,每局失败都能攒钻石抽宝物,越玩越顺。

用切腹认错、捏碎手机等夸张操作还原情侣日常矛盾,直男看了直呼真实。
前期靠掷骰子赌人品,后期靠道具和属性搭配稳赢,非洲人也能靠规划逆袭。
每天花几分钟处理事件,100天的时间线像追剧一样有代入感。
用骰子决定感情走向的设定充满魔性,失败了也能哈哈一笑重开一局。
分手骰子这款应用用骰子取代传统选项,让每一次情感危机都充满未知的惊喜;像素风格的画面搭配幽默的剧情,减轻了情感题材固有的沉重感,更契合休闲玩家的需求;Roguelike机制与角色解锁系统则赋予了游戏长线的耐玩度,它既能作为恋爱教学的趣味小品,也能当作策略养成类游戏,玩法的兼容性远远超过了同类作品。
v1.0.1版本
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