《出道拜托了》是一款偶像养成类游戏,主打培养新人偶像的剧情向放置养成玩法,巧妙融合了音乐与三消元素。玩家通过完成小游戏解锁新剧情,见证新人偶像们的奋斗历程,还能为心仪的角色应援打Call。游戏全程采用中文配音,部分故事线的展开十分有趣,能为玩家带来轻松愉悦的体验。本次为大家带来《出道拜托了》的相关内容,喜欢偶像养成放置类游戏的朋友不妨尝试一下!
带着你的偶像,登上这个舞台吧。
多位属性各异的偶像,高度可自制的游戏内容!
而你,一位心怀梦想的制作人,属于你的故事正要开始!
建立最个性的经纪公司,培养只属于你的偶像!
与多位属性各异的偶像签约,打造最优秀的偶像团体!
还有精彩刺激的主线剧情,轻松幽默的日常故事!
更能与偶像发生有趣的小互动!
与偶像一起,缔造属于你们的娱乐圈传说吧!
简单有趣的音乐三消玩法!与对手在舞台上一较高下吧!
带领他们站上最精彩的舞台!轻松有趣的音乐三消玩法!这般奇妙的挑战。
还能与偶像发生有趣的小互动!与偶像一起,缔造属于你们的娱乐传说吧!
全新偶像三消游戏闪亮来袭!玩家将在游戏中扮演一位制作人高度可自制内容。
1.超高自由度的玩法,每一首曲目都将带给你非常丰厚的收益,增加偶像流量度。
2.与多位偶像进行趣味小互动,精彩过瘾的主线剧情,让你拥有超深的代入体验感。
3.精美动人的二次元画面,性感迷人的角色立绘,带给玩家非常惊艳的视觉观感。
游戏挺不错的,但有个问题希望制作组考虑一下。
关于背景音乐的问题,我觉得每个关卡配一首专属音乐的想法挺不错的。不过目前关卡设计得有点简单,往往一首歌才放了不到二十秒就通关了,这样背景音乐反而显得有点多余。建议制作组可以把背景音乐的设计思路拓宽到整个游戏框架里,就像QQ飞车那样——玩游戏的时候能听,在主界面不玩的时候也能听,这样体验会好很多。毕竟现在这种情况,常常是背景音乐刚响起前奏,这关就打完了,有点可惜。希望制作组能考虑一下这个建议。