《不一样传说》是一款魔幻暗黑风格的地牢冒险游戏。游戏内设有勇者、刺客、魔法师和驭兽师四个职业,每个职业都具备独特的属性与技能。玩家可选择适合自己的职业英雄,在打怪闯关中不断击杀敌人与BOSS,收集更强的装备武器以提升角色战斗力。通过合理搭配宝石与符文,还能进一步有效提高角色属性等级,从而体验更刺激的战斗。
一、装备搭配
套装我们选择武士套,现版本较强套装,套装效果如下:
受到攻击减少全体怪物25%的攻击力,且每次受到攻击回复100%物抗的生命值,反弹给全体怪物自身500%的物抗的真伤,获得10%的减伤。
武器有两种选择方案(当到了不好打的层数可以换着武器打)
灾难粉碎者 和 暗杀真意
应对灾难关卡时,关键在于粉碎者的属性。每波初始怪物可以优先集火秒掉一只,尤其是在400层以上的王层,怪物的血量、防御和攻击都大幅提升,一波通常有3到5只。先秒掉其中一只,能有效降低被怪物团灭的风险。
暗杀的攻速优势很明显,能叠加出60%的攻击力加成。比如打到400层以后,搭配戒指的话我现在能堆到2.5万攻击力,再加上600%的爆伤,物理伤害能突破15万呢(纯粹爽一把哈哈哈)
新出的至宝装备选择秘之鹿骨
获得35%的伤害减免,虽然减少40的元素抗性,但是我认为影响不大。
戒子、项链、副手选择老三件
无尽索求、野性护符、魔齿利剑,主要是玩物理流这三件属性最划算。
(戒子挨打一次增加15点攻击力,我目前能达到400层。15*400=6000攻击力)
项链加上副手能增加30%攻击力
二、宝石镶嵌
以下是个人搭配,穿透够100%了就不用带穿透石了,物理流穿透不够百穿就是给怪物刮痧!
头盔(火抗石2个,勇气1个 唯一被动:每秒增加9点元素抗性,最高5层)
衣服(毒抗石2个,巨龙1个 唯一被动:攻击附带15%真实伤害)
腰带(冰抗石2个,横扫1个 唯一被动:每三次攻击对全体怪物附带本次伤害70%的真实伤害)
裤子(土抗石2个,物抗石1个 增加90物理防御 可叠加)
鞋子(电抗石2个,额外穿透石1个)
武器(智慧,风暴,穿透石)
副手(额外穿透,物理抗性,90攻击力)
项链(三个爆伤石)
戒子(三个爆伤石)
至宝(三个爆伤石)
三、技能搭配
一技能
技能解析:攻击有40%的几率额外造成50%的真伤,算是加一点点伤害。
二技能
技能解析:每次攻击附带怪物防御100%的真伤,个人认为,打到400+以后要想不刮痧,那么这个技能必带。
实在打不过了可以换下面这个技能,2秒提升30的减伤率,恢复生命。下面这个技能是看准怪物准备攻击就用的,防止被秒。
三技能
技能解析: 开局第一波扣除生命,提升3.5%最大生命值的攻击力。虽然开局掉一点血,这都不是问题,主要是能加攻击力,物理流的不二之选。
四技能
技能解析:掉25%的血量,对所有怪物造成75%生命值的真实伤害,对boss仅有33%的效果。
(爬层神技,就是充能有点慢,当感觉要打到极限的时候,怪物多容易被秒的时候使用,配合粉碎者被动,先秒一两只怪,接下来就很轻松了)
个人属性面板:
爆伤基本600左右,物理防御进图3800左右,元素抗性410。
物理流爬层只要不被秒,那就爬得动。对了,伤害也很重要,不过靠着戒子加攻击力,还有二技能的真伤。不会刮痧的。
超越之力最好要升到满级,这样你缺的或者溢出的属性就可以增加别的属性。
注意:
虽然武士套有10%的减伤效果,还能降低怪物25%的攻击力,至宝也能提供35%的减伤,但格挡和闪避还是得尽量堆到满值——格挡要到80%,闪避20%。其中格挡是必不可少的,能帮你减免不少伤害;闪避就看运气了。另外,生命偷取属性也最好尽可能堆高一些。
穿透必须百穿,要不物理流打不满伤害,甚至刮痧。
头、衣服、裤子、鞋子、腰带的核心属性最好是生命值 和 元素耐性(耐性对元素抗性有加成)
最费时间的就是刷那些属性好的装备,我这身武士套的属性也就勉强能看,武器暗杀和灾难粉碎者也只是凑活着用[嗒啦啦_自闭],实在懒得再去刷了,掉率本来就那么低,更别提想要的属性了……
获得途径:过关打怪;在商店中买(商店的宝石虽然有个数限制,但是退出重进,就又有货可以买了)。
约束限制:镶嵌宝石需要花钱,但是可以摘下来;同一个装备上可以镶嵌多个同类宝石。
宝石的分类情况如下:宝石共分为红、紫、蓝、黄、彩这五种类型,它们能够镶嵌在带有孔洞的装备上。由于镶嵌的目标装备存在差异,宝石所带来的属性效果也各不相同。以红宝石为例,把它镶嵌在武器上时会提升火属性攻击,镶嵌在防具上则会增强火属性抗性,而镶嵌在饰品上能够增加角色的生命值。
下表为顶级宝石的附加属性:
宝石等级设定:宝石总共划分15个等级,每3颗低一级的宝石能在铁匠铺通过锻造功能合成高一级的宝石,合成的成功率为100%。拿红宝石来说,下面会列出15个等级宝石各自的名称,以及合成一颗对应等级的宝石,折算成1级宝石时所需的数量(嘿,3的14次方到底是多少呢?)。
▌装备篇之符文系统
获得途径:过关打怪;在商店中购买;"收集"成就奖励。
约束限制:镶嵌符文需要花钱,且是一次性使用的,摘取下来时会直接摧毁;同一个装备上只可以镶嵌1个同类符文。
符文种类:符文共有12种,镶嵌到所有装备上的效果是一样的。
符文等级设定:符文共分为普通(烙印)、强化(刻印)、圣化(符文)三个等级。每3个低等级的符文能够借助铁匠铺的锻造系统合成为高一级的符文,合成的成功率为100%。不同等级符文所带来的属性加成情况详见下表:
【战略篇】
第一条原则:所有行动都以快速推进关卡为核心目标,力求尽快攻克当前关卡,解锁下一级装备,同时尽可能加快角色升级速度。因此,像经验增幅、幸运这类属性要尽量多获取;宝石方面,也应优先选择带有经验增幅和幸运加成的,镶嵌到饰品上。
符文中有个最关键的符文:横扫。横扫符文是群攻技能,配合上单手武器,要攻速,其它装备也最好能攒些加攻速的,配合在一起,过图效率会很高。
1、遇到合适的陷阱机关时,可以让自己小人跳跃起来去尝试安然穿越它们。
2、卡通式的界面内容,精美的图形效果,会给人清新的视觉体验。
3、角色的探险过程中充满了许多危险因素,不仅有障碍物,还有很多怪物。
4、灵活操作专属人物活动起来,尝试能成功的避开危险物,躲过怪物攻击。
5、对于场景中随机出现的宝箱也不要轻易错过,拾取打开会得到不少珍贵资源。
1、爽快战斗:华丽的技能,出色的击退击飞效果,无极限野外PK玩法;
2、特色活动:趣味丰富耐玩的特色活动,百玩不厌;
3、系统操作:简单,易上手,有深度,符合的独有操作模式;
4、丰富副本:特别设计的副本,每个副本都不一样的玩法与体验;
5、卡通风格:精美的图形效果,会给人以新鲜的视觉体验。
v1.9.37版本
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