《魔王归来》是一款极具趣味性的MUD策略经营游戏,它不仅拥有出色的娱乐体验,还能有效锻炼玩家的策略思维与想象力。游戏中的招募、养成、战斗等核心环节,都需要玩家运用策略思维做出决策,这有助于提升玩家的逻辑思维能力、规划能力和应变能力,让玩家在游戏过程中收获满满的成就感与满足感。
1、被人类军击败的魔王失去了力量
2、沉睡5年醒来后,魔王决定从培养史莱姆开始做起
3、重新组建起魔王势力击败人类,夺回世界
4、不断研发新科技,并夺取人类科技,壮大势力
5、非数据膨胀式增量,需要考虑各项资源均衡
1、玩法非常的简单
2、不断的进行经营养成
3、通过布局书写传奇
这只是我个人的一些心得,因为有些阶段一旦过去就无法重来,具体的数值也很难精准把握,所以希望大家能有选择地参考。
1、对于周目数还不到5的玩家来说,前期经验的首要目标就是达成三段变身,具体需要多少经验值,欢迎大家补充说明
把三段升满,接下来就是一个大的突破期,建议连点器开连点功能,
在大家的倍率没上去之前,可以点点倍率,一般来说6-1是最优解
经过计算,在全局倍率没有超过75%的时候,点一下第二阶段,可以获得更大的优势

当全局倍率超过了75%,梭哈点第一阶段即可,
后面的荣耀光子哲学再说
2、前期先把三段变身点满,之后就可以着手冲击周目极限经验了。首先得把无我境界点出来,经验是可以累积的,不用担心会浪费掉,早点把无我点满,就能早一天每天多获得8万查克拉。

对于经验,本人没有什么特色的爱好点法,只有几个不推荐的
谋略:1点演算力,塞牙缝都不够,不建议点
物资管理方面,关于可升级的等级以及资源上限问题,通常的做法是将查克拉里的工程仓管技术精通点满,这样一级工程就能达到10万的资源上限,基本可以满足需求了。
工程策划方面,点到6级就可以了。部分科技突破要求工程达到6级,这意味着一旦你将工程点到6级,后续所需资源的上限就会从6级开始计算,没有投机取巧的空间。
其他无所谓,比较重要的可能是精工,神学,善用魔才
3、龙珠的话,嗯,能点的就先点着呗,现在剩下的只有经验、查克拉上限和演算力这几项,或许先不点,留着后面一次性点完也可以。
可能有的人会想着,先点这3个,因为难度不会提升
其实没什么大不了的,后续政策会对冲掉这部分难度的增加,花些黄金就能重置,没什么问题。
主要前期节奏不要太拖沓,尽快升科技才是硬道理
后面哪个周目再一次性解决这3项即可

4、对于奇迹素材
忘了第几周目,反正当你们的资源增长在2500以上就可以屯一屯奇迹素材
有几个需要注意的素材,时不时会卡你一下,很难受,尤其要注意
勇气(三百魔?还是72魔神?)
菲菲色金(前期黄金少,格外要注意)
精炼油(72吧)
末元(魔水晶产量少)
禁书目录(用的多,20万转换一个速度也慢)
暗黑(同禁书)
兵粮丸(72)
SSR(产量少)
只需要注意在开新周目的时候,一些奇迹素材的存量就好了
v3.61版本
科学及许愿增加少量内容
引擎替换为unity2022,最低配置需求7.0
更改了存档机制,以减少掉档问题(有没有用另当别论)
3.61及后续版本能够读取任意之前版本的存档,不过之前的版本无法读取3.61之后版本的存档。
增加广告供应商
1、不断养成手下、研发科技,并夺取人类的资源,壮大自己的势力
2、拒绝数据膨胀,需要考虑各项资源,通过策略进行均衡
3、玩家在中可以体验当反派的乐趣,被人类击败失去力量
4、你将从培养史莱姆开启你的逆袭之路,最开始只有一个按键
5、你需要不断经营养成,重新组建属于魔王的势力,实现回归