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LunaMobile直装游戏版 V0.16.454

LunaMobile直装游戏版
  • 类型:游戏
  • 语言:简体中文
  • 大小:92.3MB
  • 版本:V0.16.454
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2026-04-12 10:00:09

标签: Luna Mobile 角色扮演 移植 冒险 高自由度

游戏简介

LunaMobile是一款由经典PC端露娜全新移植而来的开放世界3D风格冒险解谜MMORPG。在游戏里,玩家将踏入一个光怪陆离的魔幻世界,挑选心仪的角色并展开个性化定制,从脸型、面具、眼镜、发型到腰部装饰等细节均可调整,塑造出独一无二的专属形象。随后,玩家便能开启独属于自己的冒险之旅,深入探索这个满是神秘与挑战的幻想世界。

LunaMobile介绍

玩家能体验到原汁原味的冒险旅程,学习多样技能与众多强敌展开战斗,感受妙趣横生的冒险乐趣。除此之外,游戏还新增了采集、挖矿、钓鱼等一系列休闲玩法,为玩家紧张刺激的战斗过程增添片刻的宁静。

LunaMobile优势

3D采用3D卡通风格塑造,每个角色的形象都显得Q萌又可爱。

为玩家带来一个别样RPG冒险,还加入了多样化玩法;

这里拥有装扮系统,玩家可以装扮角色形象,打造独一无二的造型;

每位职业角色都可以创建,支持转职系统,让玩家随心体验每种职业的魅力;

战斗过程中非常震撼爽快,无锁定技能释放,华丽连招眼花缭乱;

LunaMobile怎么玩?

1、在lunaMobile中拥有多个职业角色可以选择,每位角色都拥有不同的玩法以及连招,玩家可以选择其中一个进行体验,后期可以通过转职的方式体验所有职业的魅力。

2、中的宠物系统完善,不仅可以收集可爱的宠物,还可以个性化养成,让玩家能够在这里开启不一样的人宠冒险,重要的是它们不仅会卖萌还能协助你战斗。

3、流畅的操作模式让你玩起来更加过瘾,爽快战斗,刺激对决,还加入了多样化养成,让玩家可以一边养成,一边欣赏唯美剧情,沉浸在这个奇幻的世界中。

4、中还有多种不同的玩法可以挑战,无论是副本还是冒险等模式都能带给玩家快乐。

5、同时中还有数百种的任务挑战,不仅可以来进行升级还可以获得更多的战利品。

6、中拥有庞大的世界地图可以让玩家们来尽情地进行探索,以上就是lunaMobile的玩法了。

LunaMobile角色介绍

一、战士

在我们的Luna中,战士一转,可转职为守卫与斗士两个职业。

守卫:剑与盾的拥护者拥有强大的防御力,除了能够为周围的队友增加防御buff之外,还可以挑衅目标,使目标攻击自己,并且降低目标一定的物理防御和魔法防御,是一个强大的守护者。

斗士:以身化剑,可以给于地方强力的攻击,可以提高自身与周围队友的物理攻击,然后以迅雷不及掩耳盗铃之势对地方造成伤害,是一个勇猛冲锋的攻击者。

二、法师

法师一转,可转职为修士和巫师两个职业。

修士:拥有神圣审判之力,颂唱咒文能够恢复自身与周围队友的生命,还可以在解除队友身上的限制buff同时对范围内的敌人造成中毒效果,然后瞬移脱离战场中心。

巫师:拥有冰火魔力,技能释放的同时可以提高队友及自身的魔法攻击,强大的火焰之力能够对敌方造成持续燃烧效果,冰箭可以降低敌人的移动速度,并且有一定的几率冻结敌人。

三、刺客

刺客一转,可转职为旅者和流氓两个职业。

旅者:可在一定时间内提升队友移动速度与命中闪避,能够对敌人造成持续失血,降低敌人的攻击,并且有几率降低敌人的移动速度,范围内,可穿透所有敌人造成强力伤害。

流氓:能够高度提高自身闪避命中与暴击和物理攻击,在一瞬间快速接近敌人给予高强度的打击伤害,刺穿敌人的同时也有几率引起失血,乃是且入后排的不二人选。

LunaMobile刺客怎么玩

一转刺客:因为是匕刺,所以舍弃所有的攻箭技能(攻术训练、长远距射击、刺针、强力射击)

引诱:不点,此招战士跟刺客都有,让战士去点就好,刺客要点也不会比战士高。

暗斩:不点,此招的出血伤害为固定伤害(不看自身等级属性或武器物攻,只随技能点高才有更大的伤害),小弟初期点1好练攻,一开始此招伤害非常大,出血4次攻击对于刚开始的嫩怪就已足够,缺点是MP耗量大。

心脏刺击:非常多人推荐的一招,一开始打出来的数字很鸟,点到11或15变成进阶招后可以打出两次伤害,后期等级跟技能高打出来的数字非常漂亮(暴击红字更棒)

疾风:必满,一定时间内增加目标敏捷(DEX),每一级提升增加的敏捷为5,同人物敏捷点5。

短剑训练:必点,虽然短剑类武器的攻击伤害是最低的..不过不无小补,而且还增加攻击速度。

死亡符文:必点,增加暴击,刺客专有招士不点还能点哪招。

灵活闪避:小弟没点,某大大说过..就算点全敏也不可能完全回避,所以要点不点看个人,此招需要的SP量很大。

熟练轻甲:小弟没点,为了SP着想...初期怪没多强,怪都选择最快时间轻掉的就不需要防御了,等候期在考虑。

隐闭之箭:这招虽然是一把箭的图示,但小弟记得点了一样有增加暴击率,等台版出来后在测试看看。

鹰眼:增加命中率,让全力的去点吧,全敏的不需要。

二连击:战士跟刺客都有的招士,进阶后可以打4次,不过也只是普攻4下而已,小弟没点,此招MP耗费量少,出生时人物就有。

自然之盾/红血愤怒:不需要点了,种族特有的技能,效果不大,别浪费SP了。

匕首武器为全武器伤害最低,所以只能靠暴击去打,刺客没有暴级的白字伤害会让人想砍人物,暴击伤害要到三转或更后期才会好看,匕刺算是后期才会长大的职业(别说初期PK输人了...等候期吧)

弓箭刺客,一样全敏跟全力小弟都玩过,依然推荐全敏,全力也是可行,两者的差别只是全力无法越太高等打怪,但全力的伤害比全敏稳定,这是事实(同等全力跟全敏越级打怪,全敏轻松打,全力可能要数着自己头上有多少MISS)

种族:依个人后期想转值的职业为主。

弓手不需要箭,自身MP就是,射一之箭需要消耗的MP量为2。

一转刺客:跟匕刺相反,放弃所有有关短剑类的技能。

针刺射击:不点,此招伤害虽大,但CD时间也常,不实用。

强力射期:必点,也是非常多人推荐的一招,CD短,可以连射,缺点就是MP耗量大。

二转旅者:

毁灭的接触:二转旅者才有的技能、跟二转流氓的弱点侦测是一样的意思,必点。

震荡射击:有机率造成敌人晕眩,不实用,CD非常长,应该只有在打王或PK才会用到(自身等级与怪相差太多,晕级的机率很小)

穿透射击:小弟没测试过,有点过的大大可以分享此招如何。

断筋射击:同震荡射击,此招效果为缓慢敌人走速。

三转弓箭手跟侦查兵(种族限定精灵)小弟没有转直到,不过侦查兵比较属于半匕刺半弓手,还有一些魔法可用,最重要的一招就是群体暴击(可以替队友施放)

也有弓手在二转时选择流氓分支多学一个加暴击率的技能,之后再转回三转侦查兵(又能多一个群体暴击技能),不过我没尝试过这种混转玩法,主要还是太懒嫌麻烦,所以没办法分享在LUNA里怎么混转才能闯出成绩@@,大致情况就是这样,要是想到其他内容再补充。