说出来你们可能不信——我的就是最好玩的——哈哈哈哈哈脚本塔防是一款超有趣的策略塔防游戏,在脚本塔防里你能体验到一系列超刺激的塔防乐趣哦,而且脚本塔防在攻略多样性和塔防玩法模式上都特别带感,喜欢玩塔防的小伙伴快来西西脚本塔防专区看看吧!
目前是中间4个塔,成千上万的小怪冲过来
1. “完全自由交易”的真人交易市场——自由体现在所有物品无绑定,哪怕是特殊奇遇获得的道具也不例外,比如王村长的内衣,反手就能挂交易行卖掉,后续真需要时大不了再从交易行买别人的;而“恐惧”则源于所有物品价格实时波动,像资质丹刚还是1300钻石一颗,转眼就涨到60万一颗。
2. “真·赌脸”的心跳体验——自由意味着玩一年的老玩家可能不如玩一天的新手:你认真玩了一年,新手刚上来洗塔欧气爆发,你就打不过他了;这种“恐惧”也来自自由,不少大佬抱怨,自己兢兢业业玩小半年,新手随手一洗就把自己虐得满地图跑,所以入坑需谨慎,这游戏极度看脸。
3. “任意叠加”的技能系统——目前游戏内有近百个技能(含高中低阶),不限制职业任意搭配,还能叠加,比如可以堆出“吸血+吸血+……+吸血”的奇葩玩法。
4. 无日常、活动任务束缚——你可以每天轻松速刷副本(不到10分钟),也能认真钻研副本打法,或者时刻盯着交易行低买高卖赚差价。
5. 无限制、无递增折损的加点机制——不同属性可以一直加,不会因加点越多产生收益折损,比如全加攻速,你就能化身“加特林”般的存在。1: 游戏设置了非常严厉的惩罚机制——如果角色意外死亡,你将失去所有等级、技能和属性点,仿佛从未接触过这款游戏,就像经历了一场彻底的“失忆”惩罚。
2: 美术表现是目前最大的短板。没错,美术是我妻子负责的,但她承诺无论是否盈利,都会一点一点打磨完善,现在的美术效果对她而言是“耻辱”。
3: 程序优化和性能表现欠佳。我是自学开发的,仅用两个月就做出了这款后来上架爆火的游戏,我们很开心,之后4人一起继续开发,但因为核心代码是我写的,很多地方性能优化不到位,尤其是有成千上万敌人出现时,你的电脑可能会“不堪重负”——不过我在设置里加了能关闭非必要效果的选项,帮你减轻性能压力。
4: 其实还有不少缺点没说,我怕全说完你们就不想玩了……先凑活体验一下吧!5月15日下午17:10正式开启!参与过5测、1测、2测、3测以及删档期间特殊账号的老朋友们,欢迎回来~~~
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经过我们4人分别投入7天、7天、16天的赶工后,本次更新内容极为丰富。这里仅展示特别重大的变动,其余300多条细节更新将不在此赘述,具体内容请查看群内公告细节。
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重磅新功能1:第六人塔正式上线
第六塔特色:支持加特林、散弹枪、喷火器、L形步枪,兼容刺心毒等所有buff效果
最大亮点:范围=正无穷(轻松应对各类远程boss)
细节介绍:优化系统性能,体验更顺畅。
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