家族史是橙光推出的作品,画面古香古色,精致细腻,玩法也十分丰富。玩家需要经营自己的家族,培养后代,提升他们的人物属性,推动家族不断发展壮大。游戏剧情丰富多样,玩家的每一个选择都将决定家族最终的命运走向。
主线。主线有时候会强制提高或降低家族势力关系。
家族里的核心人物。有时候不一定非得有情感方面的结果,只要把和那个家族核心人物的关系处理好,同样能让家族势力提升一级。
联姻时,首次迎娶该家族成员,双方关系会直接达到秦晋之好的程度;之后若再次迎娶该家族的人,关系则会在此基础上再提升一级。
其中要是在攻略过程中好感度足够高,并且获得了特等后代,那么等级还会额外提升一个等级。
也就是说,要是仅靠联姻来达成累世通家的关系,就需要和该家族中至少三个人建立感情联系。
或者和两个人都产生感情结局,但至少其中一人的好感度得刷到最高。
特殊经历,这个看运气。
1.想要见证家族兴衰荣辱的玩家可以。
2.挑选的任务不同生下的后代也是完全不一样的。
3.这里设置的内容品质相当出色,能够书写独具特色的家族史。
1.玩家能够在其中与关键人物建立良好关系,从而获得更强大的家族势力。
2.采用古风养成类型的设计,玩家会体验新奇的玩法。
3.设计了成就系统,可以解锁隐藏的结局进行成就的收集。
家族史里的人物各有特色,玩家能选择结婚生子,与不同角色互动并了解他们的属性。培养后代时可侧重特定属性方向,让孩子拥有多样性格变化。职业选择完全自由,但需为自己的决定承担责任,且有能力掌控整体发展走向。