《家族史》是橙光推出的作品,其画面古香古色,精致细腻,玩法也十分丰富。玩家需要经营自己的家族,培养后代,提升他们的人物属性,推动家族不断发展、愈发繁荣。游戏的剧情同样丰富,玩家的每一次选择都将决定家族最终的命运。
主线。主线有时候会强制提高或降低家族势力关系。
家族里的核心人物。有时不一定非得追求情感上的结果,只要能跟那个家族的核心人物处好关系,同样能让家族势力提升一级。
联姻时,首次迎娶该家族成员即可直接达成秦晋之好的关系;若后续再次迎娶该家族的人,双方关系将在此基础上再提升一级。
在攻略过程中,若好感度达到足够高的程度并获得特等后代,那么等级还会额外提升一级。
也就是说,若想仅依靠联姻来达成累世通家的关系,就需要与该家族中至少三位成员建立感情联结。
或者和两个人达成感情结局,但至少其中一人的好感度得刷到最高。
特殊经历,这个看运气。
1.想要见证家族兴衰荣辱的玩家可以。
2.挑选的任务不同生下的后代也是完全不一样的。
3.这里设定的内容质量相当出色,能够书写出独具特色的家族历史。
1.玩家能够在其中与关键人物建立良好关系,从而获得更强大的家族势力。
2.采用古风养成类型的设计,玩家会体验新奇的玩法。
3.设计了成就系统,可以解锁隐藏的结局进行成就的收集。
家族史里的人物各有特色,玩家能选择结婚生子,与不同人物互动并了解其属性;培养后代时可进行属性偏向培养,使其拥有不同性格变化;职业角色可自由选择,但需对自己的决定负责,且能掌控发展方向。