《剑斗士起源》是一款以中世纪为背景的格斗类游戏,玩家能够灵活操控角色,在斗兽场中与其他对手展开激烈战斗。你需要消灭敌人,拿起武器向他们发起攻击。
《剑斗士:起源(Kentoushi:GladiatorBegins)》是由GOSHOWINC.制作、ACQUIRECORPORATION.于2010年1月14日发行在PSP平台的动作游戏,由acg汉化组与DNR小小丹联合汉化。该系列前作是2005年2月由ACQUIRECORPORATION制作发行的《剑斗士》,原名《剑斗士:自由之路》,以罗马时代为背景,围绕奴隶的生存抗争展开。值得一提的是,该前作发行的第四年(即1999年5月1日),美国梦工厂电影公司制作的同类电影《角斗士》上映,曾掀起一阵斗士热潮。

欢迎来到剑斗士起源的动作挑战之中!
原汁原味的移植,带你走进激斗的世界,
挑战动作的玩法,一起成为最强的剑斗士吧!
1、玩家每天都能获得一定数量的AP(能力点),具体数值会根据其在竞技场的表现有所差异。这些AP可以分配到人物的VIT(身体)属性上,提升角色承受伤害的能力;也可以加在END(能量)属性上,让角色能够更频繁地连续出招;还能用于STR(力量)属性,增强角色的负重上限与攻击力。
2、本作中最引人注目的当属竞技场,在这里你可能会遇到1V1、1V2、2V2等多种对战模式,甚至还会出现1V16的极限挑战场景。战斗发生的地点也十分丰富,从皇宫门口到不同风格的竞技场,从狭窄的船舱到高耸的塔楼,都可能成为激烈对决的舞台。
3、游戏共有普通、困难、噩梦、地狱这4个难度等级,玩家需通关当前难度后才能解锁进入下一难度阶段。更高难度下,敌人的AI水平和装备质量会有所提升,同时还会增加一些小剧情和新的竞技玩法(主线剧情大致保持不变)。
4、24游戏内设有24位风格迥异的BOSS,玩家每击败前12位BOSS中的任意一个,都能解锁其对应的技能与流派(玩家最多可同时装备4个技能和1个流派);而13至24位的BOSS则为随机出现,击败这些BOSS不会获得流派或技能奖励。
故事的背景设定在公元180年左右的古罗马帝国。自马尔库斯·奥列里乌斯(Marcus Aurelius)大帝去世后,以残暴著称的康茂德(Commodus)登基,表面繁荣奢华的帝国背后,阴谋与诡计无处不在。这是一个将古罗马帝国推向覆灭的动荡时代。玩家将化身为一名无名剑斗士,是为自己夺回自由,还是成为剑斗士中的英雄,亦或是策划阴谋改变历史?所有选择都由玩家掌控。
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