《侠客风云传online》作为该IP的衍生之作,既延续了系列最经典的养成玩法,又将战棋的核心机制巧妙融入其中,使玩家得以在游戏里感受中国武侠文化的独特魅力;与此同时,玩家还能借助网游这一形式,结识许多与自己志趣相投的伙伴。
一个不起眼的小虾米,要怎样在江湖中站稳脚跟?是拜入名师门下,借助门派的庇护?还是凭借多本武功秘籍,自行打通任督二脉?抑或是精心打磨等级装备,打造出能彰显实力的“装X神器”?不管你选择哪条路径,都能在《侠客风云传Online》里一一实现!
闯荡江湖,有时善恶的界限确实只在一瞬间的抉择。碰到忍饥挨饿、潦倒不堪的乞丐,你是会大方接济还是视而不见?遇到素未谋面的侠客陷入困境,你是会奋不顾身出手相助还是袖手旁观?你是否曾做过某个让自己追悔莫及的决定?正与邪向来势不两立,你可曾想过换一种活法,体验截然不同的人生?
那么如果给你这样一次机会,你的选择是……
【经典IP锻造】——传承经典,延续大侠之路
由边锋打造的《侠客风云传Online》,是基于获得国内优质武侠IP《新武林群侠传》授权而研发的作品。它在致敬河洛工作室的前提下展开自主创新,既保留了单机版本里的回合制、六角战棋等经典特色,又融入了卡牌、沙盒等新颖元素,让玩家在传承经典武侠韵味的同时,能够探索更广阔的未知江湖世界。
1、侠客风云传Online》秉承了原作精髓,并搭配家喻户晓的武侠人物,对武学系统更深刻的理解,可以作为本年度一款标杆式精品武侠。
2、在《侠客风云传Online》里,玩家能个性化设定主角属性,打造专属奥义、自由搭配武学、习得天下各类武功,还可自主挑选侠客、组队行走江湖,侠客天赋更是千变万化!外观方面,玩家也能进行易容或使用个性皮肤。
3、纯正的武侠战棋战场,通过针对性的排兵布阵能让战斗收获丰富多变的战术优势。不同的阵形排布会带来各异的战斗效果;搭配武将自身的特性更让战斗过程充满变数,每一场对决都能带来全新的体验!
4、主线剧情共有16章,近500个主线任务,还有上千个支线剧情任务,以及丰富多样的剧情设定和人物背景设定,目的就是让玩家在江湖里能发现更多隐藏剧情和武林奇遇。
整体体验还不错,代入感很强,故事互动也挺有参与感的。虽然游戏里的道德缺失设定暂时没看出有什么实际作用,但能自己决定剧情走向这点体验感还是挺好的。可能是因为端游的标杆太高,让老玩家们对它的期待值拉得太满了。要不是我已经玩了五天,光看这3.2分的评分,估计直接就被劝退了——实际上游戏远没有评分这么差,这个分数太情绪化了。
这说三分肯定没问题,合格之作。又带有专属于自己的亮点,很强的代入感嘛,这个不同意的大佬可以推荐一些同款给我,至少我在市面上发现的还真不多。
3月23日更新
【新增内容】
1.资料片【东厂崛起】上线,全新赛季一触即发!
2.新增侠客【魔道至尊】“陈崇英”;
3.新增陈崇英专属阵法“四象乾坤阵”;
4.新增侠客【武林神话】“天意城主”,并同时开放其绝学、觉醒;
5.新增痴酒剑侠、素心仙子、辟邪公子的觉醒;
6.在闲逛商店、帮派商店、争霸商店中,分别新增【飞龙缠云爪】、【冰羽蚕丝衣】、【鹰形金冠饰】的碎片兑换途径(前提是已获得对应装备);
7.入魔者、风水师、风雪伊人三款皮肤新增专属奥义特效;
8.黑白对弈新增关卡至32重;
【优化与调整】
1.前尘旧梦优化:
新增一键周目功能,达到第四周目后开启,可通过侠客管家一键完成当前周目;
取消行动力相关任务,每日发放行动力提高至10点,行动力累计上限提高至70点;
新增重置机制,每周一5:00将会清空玩家当前周目的进度以及行动力;
(注意:本次更新后将清空所有玩家当前周目的进度和行动力,并发放相应数量的行动力确保本周可以正常完成周目,请大侠们记得使用现有行动力以避免损失)
2.对主角的流派技能效果进行适当调整;
3.主界面活动区域新增缩放功能;
4.将铜人试炼和丹炉试炼中的敌人调整为无性别;
5. 武道竞技天梯赛的分组积分范围有所调整:登峰组对应401到500分,造极组为501至600分,化境组是601到800分,求败组则为801分及以上;(该调整将在全服更新后正式生效,灰度服暂时不适用此规则)
6.武道竞技商店初级流派精华、中级流派精华可购买次数提高至20次;
【修复bug】
1.修复达摩4星造诣伤害异常的问题;
2.修复大漠苍狼奥义晕眩无法洗髓的问题;
3.修复素心仙子【天霜功】禁止复活的效果在部分情况下无法生效的问题;
4.修复普渡众生阵5星精要在扫地神僧阵亡后失效的问题;
5.修复血煞9、10阶效果可超过自身最大生命的问题;
2月18日更新
【新增内容】
1.春节资料片【西域争雄】上线,全新赛季玩法共度佳节!
2.武道竞技商店新增【风水师】皮肤兑换途径;
3.新增三件橙色品质装备:【飞龙缠云爪】、【冰羽蚕丝衣】、【鹰形金冠饰】;
4.【天书系统】新增锁定功能:锁定天书无法被分解、无法作为强化材料;
【优化与调整】
1.【称号】系统调整:获得称号即可激活属性,且现有称号属性数值调整;
2.【天下论武】玩法周期调整:战斗阶段调整为每周二、周四,奖励相应调整;
3.【天下霸图】玩法周期调整:备战阶段调整为周一至周六,战斗阶段调整为每周日,调整鼓舞宝箱所需次数,调整活跃奖励所需积分;