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欧陆战争4手游直装版 V1.6.4

欧陆战争4手游直装版
  • 类型:应用工具
  • 语言:简体中文
  • 大小:61.7MB
  • 版本:V1.6.4
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2026-05-18 14:53:05

标签: 欧陆战争4攻略 战略战棋游戏 历史战争模拟

游戏简介

《欧陆战争4》是一款紧张刺激的策略战棋类游戏,它有着宏大的地图场景,以高度还原历史事件为显著特点。玩家能够通过持续扩张领土、建造防御塔来对抗各类对手,并且需要注重策略的运用,自由地完成关卡挑战。

欧陆战争4拿破仑攻略

基本玩法

1、战役胜利条件:干掉红色圆圈部队或占领红圈建筑物。征服目标:占领所有敌方建筑,消灭敌方所有部队,摧毁敌方所有的要塞。

2、红色标注的是战役目标,黄色标注的是隐藏战役的开启条件,达成击杀或占领目标即可开启隐藏战役(若不击杀或不占领,不会对原战役的获胜产生影响)。3、战役里无法解锁的关卡属于隐藏战役。

4、公主是征服胜利后,根据你本次征服累计的资源,还有回合数,你的军衔和爵位共计的积分,判定统治年限。年限越长,公主越容易得到。

5、将军的装备和使用物品,在战役中带商店标识的城市有出售,需要用勋章购买。

6、将军经过整编后,会再次刷新出来。具备教学技能的将军在被整编时,能够提升其他将军的能力。公主在点击出征后会出现在将军槽中,一旦进行整编,就会永久消失,无法重新出现。

7、军事学院刷新武将次数,当杀敌进度达到100%增加一次刷新;每击退一非将领单位+1%,每击退一将领单位+3%。

8、对于战役里不能建造的建筑、兵种:在每一个战役图选关时,右上角有个升级,使用通关星级可以解锁科技,就能建造新建筑、新兵种。

9、中立国被攻击后会变为敌对势力。千万注意:占据盟友的建筑会导致盟友反目,变为中立,再度攻击则会变成敌对势力。

10、某些情况下会出现绿色国家,这类国家是同时与红蓝双方开战的第三方势力(例如《进军北美2》中的印第安人、《帝国的遗产》中的塞尔维亚),它们不算盟友,但要善于加以利用。

11、一星区将领仅能用勋章购买,二星区将领能用勋章/盾牌购买(注意:不是二者兼备),三星区将领仅能用盾牌购买。

建设单元

步兵兵种在城市招募:民兵、线列步兵、轻步兵、掷弹兵、近卫军、机枪

炮兵兵种在工厂招募:轻炮、重炮、围城炮、火箭车

骑兵兵种在马厩招募:轻骑兵、重骑兵、近卫骑兵、装甲车

海军兵种在港口招募:私掠船、护卫舰、战舰、铁甲舰

陆上可建攻击工事:小型要塞、要塞、大型要塞、海岸炮(攻击海军有极大效果,对陆军效果减弱)

PS:只有步兵可建防御工事。兵种提升等级:战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。

将领技能及其实质效果

(步兵类)

步兵战术:步兵部队攻击下限+1

阵型:步兵部队攻击上限+1

军号:攻击时无视针对步兵的减伤(包括城市减伤)

密集攻击:步兵部队每次攻击均视作满血输出(此技能仅对步兵有效)

(炮兵类)

弹道:炮兵部队攻击下限+1

炸药:炮兵部队攻击上限+1(与将领是否配备道具炸药无关)

精准:攻击时无视针对炮兵的减伤(包括城市减伤)

工程学:炮兵部队行军能力+2(不是多移动两格)

(骑兵类)

机动:骑兵部队攻击下限+1(对移动无加成)

奇袭:骑兵部队攻击上限+1

突袭:攻击时无视针对骑兵的减伤(包括城市减伤)

(海军类)

舵手:海军部队被攻击时减伤10%

航海术:海军部队多移动一格

水手技能本质上属于陆军技能,能让部队在海战中避免处于劣势(不然攻防都会降低20%);不过经过多次验证,该技能对海军同样存在一定的加成效果,具体内容可参考欧陆战争4贴吧的相关帖子。

(攻防战术)

攻击战术:部队攻击时伤害+100%

防御战术:部队被攻击时伤害降为-1

以上两战术均有一定几率触发(攻击:回合内/防御:回合外)

(特殊效果类)

领导力:部队士气永不低落(但受到夹击/包围时士气不会上涨),不受粮食不足影响

地理学:部队移动不受地形影响(但是不能跨河)

防火术:部队所在地不会起火(火对部队有一定的伤害)

间谍:部队对要塞的伤害+80%

旗手:将领可以携带旗帜(可以提高军团战斗力)

围城术:部队攻击时无视城市减伤

(经验加成类)

贵族:将领爵位经验+100%(对“踩田法”无效)

战争专家:将领军衔经验+100%

战争大师:将领军衔经验+200%

(辅助类)

后勤学:将领所在部队不消耗粮食也不受粮食不足影响

建筑学:将领所在建筑/田地升级所需费用-40%

经济专家:将领所在建筑/田地产值增加(不定,≤50%)

经济大师:将领所在建筑/田地产值+80%

栅栏:建造栅栏所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)

战壕:建造战壕所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)

伪装:建造掩体所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)

运输:部队配备运输船时所耗费的金钱减半

(教学类)

步兵教学:将领被整编时提高步兵一级

骑兵教学:将领被整编时提高骑兵一级

炮兵教学:将领被整编时提高炮兵一级

海军教学:将领被整编时提高海军一级

要塞教学:将领被整编时提高要塞一级

商业教学:将领被整编时提高商业一级

行军教学:将领被整编时提高行军一级

(无训练教学,即将领训练星数不可变)

PS:1、军号、精准、突袭是公认的三大神技,围城术是陆军半神技、海军神技;

2、除三大神技、攻防战术、领导力、间谍、旗手、围城术、后勤学、建筑学这些技能外,其他所有技能都可以通过特定物品来替代(比如军鼓就能代替密集攻击,而且这种替代效果甚至能覆盖到全部兵种);

3、栅栏、战壕、伪装、运输四大工兵技几乎没有用处;

4、围城术对要塞有一定加成,与间谍并称两大拆塔神技;

5、步兵战术、弹道、机动是废技(加下限加成太小)。

《欧陆战争4》玩法:

在这款游戏里,玩家能化身顶尖指挥官,率领麾下部队驰骋各地、征战沙场。游戏内设有丰富多样的角色,每位将领都具备独一无二的技能。随着不断开拓并获取更多领土,玩家可以从普通平民一步步成长为统领一方的领袖,最终成为世界顶尖的掌权者。

《欧陆战争4》特色:

游戏中丰富多样的地图场景直观呈现出各地区的势力分布。玩家能够巧妙运用战术来歼灭所有敌军,进而持续扩大自身军队的规模。随着战斗经验的不断积累,玩家还可以增强部队的战斗能力。

《欧陆战争4》体验:

游戏内设有多种任务系统,玩家完成任务即可获取丰厚奖励。这些任务支持随时参与,无需投入过多时间与精力,让玩家有机会成长为出色的军事指挥官。