《反叛公司》是《瘟疫公司》原作者推出的又一部力作。相比《瘟疫公司》,它的玩法策略性更强,游戏内的各项数据都可能左右最终结局。玩家需要先选定一块区域作为主基地,逐步推动整片地区的发展,同时要留意治安状况,防范反叛军出现。此外,游戏中还会遇到通货膨胀、腐败、舆论等各类突发状况,这些都对玩家的策略能力构成不小的挑战,感兴趣的话不妨来体验一下。

1、反叛公司》这款游戏支持用户进行网络对战,也能在联网状态下实现联机功能。 2、游戏具备完善的保存与加载功能,玩家可随时随地开启挑战,无需担心数据丢失问题。
3、这款基于广泛研究描绘出的精细超真实世界,带你进入到真实的世界当中。
1、反叛公司中有着五个独特的州长完全不同的能力,每个都各具特色,要合理利用。
2、在进行的时候去规划好计划,不要让自己的计划泡汤,才能更好地实现目的。
3、对手的实力同样不容小觑,努力的让自己扩张更多的势力,将自己的公司发扬光大。
1、玩家还得通过合理的做法建设城市,从生产资料到道路交通,从卫生教育到工业生产。
2、反叛公司中有着非常多的不同人数群体,不同的人会有不同的作用,学会分配他们。
3、在反叛公司中,我需要选择阵营,并扮演临时政府的组织者,完成统一世界的重要任务。
一、基础介绍:
前地下操盘手,擅长从乱局牟利。
治理者特性:
1.容易引起腐败,但获得额外资金收入
2.腐败更容易折损支持度
3.可以用非常规方式获得经济收益(对应的有副作用)
个人推算他的腐败提升比率应该是25%

二、优缺点分析:优点方面,具有资金回笼迅速的特点;在军事领域,能够通过简化训练流程来加快国民军的训练进度(不过这会导致战斗力有所下降)。
因此ZS者在前期有相当快的布局效果,甚至配合用钱收买叛军可以在特定时间达到暂时的安稳。
缺陷,则是腐败极易上涨,而ZS者的腐败对支持度的损伤可以说是明眼可见的。
需要特别提醒的是,在新版本里,腐败程度过高同样被纳入地区诉求的范畴。这意味着一旦腐败问题加剧,地区的支持度就会急剧下降,甚至可能出现叛军尚未进攻,该地区就自行陷入不稳定状态的奇特情况。
这一点也是拜新版本机制修改所赐,因此某个角度来说ZS者不太适合这版本。
此外,虽然腐败拉高可以获得额外收益,但是考虑到通货膨胀这个设定,钱多不见得就一定是好事…
因为,你要能花的出去算啊!
三、顾问分析:
个人建议的顾问如下:医师、部族长老、明星、记者、厨师、检阅官。
医师、部落长老、厨师和明星这些角色没什么好说的。记者最好带上,但腐败不能太高,需要的时候得适当压一压。至于检阅官,带上是因为你很容易丢失战区——别看你训练士兵速度快,我敢保证很多地区就是因为你前期腐败太高,才不好防守的。
在当前版本中,地区攻防战的胜负除了取决于双方的战力对比外,还与对该地区的了解程度以及当地的支持度密切相关;反过来讲,如果己方所在地区的反对势力过多,仅靠单一军队驻守就很容易失守。

四、玩法解析:游戏前期腐败程度偏高是难以避免的情况,但你可以利用腐败带来的额外收入特性,将这笔资金投入到民生发展中。建议优先发展那些对敌对人口效果显著的民生项目。另外可以尝试在开局时就选择推行民主选举,并直接设定在三个月内完成选举——由于支持者群体通常拥有较多资金,成功的选举能让你每月稳定获得一定支持度,这可以有效抵消前期高腐败造成的支持度下降。这是我个人摸索出的一个实用策略。
避免通货膨胀,这同样会损失支持度,并且效果也很显著。运用简化训练这一技能能够加快布局,尽管会使国民军的战力有所下降,但只是降低一个阶段,是可以接受的。

贩卖武器需谨慎使用,这会让国民军的战力下降两级,即便把所有国民军装备提升的选项都点出来,也只能勉强恢复到初始状态,代价很大。另外,建议优先点出2级和3级绿盾,这能有效减轻前期防守地区的压力,而且这两个选项带来的通货膨胀并不显著。务必记得点出人类地形学!不然联合军防守地区的压力也会很大。ZS者尽量不要选择和谈,因为反对你的人从始至终都不会少,这是无法避免的。

反叛公司这款玩起来还是很不错的,作为瘟疫公司之后的作品,整体风格变化不大的,但是策略性要求更高了,取胜条件变得更难,感兴趣的小伙伴可以前来体验。