贼6
简介- 魔性飞刀大作战
- 移动、捡刀、转圈
- 去试探、去碰撞
- 飞刀吃鸡、欢乐互怼
- 神仙打架、飞刀开花
贼6
更新内容
修复某些卡顿发热问题。
贼6
玩家点评(暴躁吐槽警告)
一,实名对黑洞这个机制有点意见,讲道理它真的挺破坏游戏节奏的——跟对手正打得激烈时,黑洞冷不丁冒出来,不躲容易吃大亏,躲了又很难找回之前的操作节奏;到了后期,黑洞还会变得特别大,甚至会追着人跑,一旦被缠上基本啥也干不了,太影响体验了。
二,移动障碍和黑洞的组合简直是劝退神器,一旦被怼到死角就动弹不得,要是不想把刀全扔了从移动障碍的空隙里钻出去,就只能原地干等。这时候我最有意见的黑洞就会“噌噌噌”地扑过来,我要么扔刀变秃从移动障碍的缝隙里跑掉,要么硬扛着让黑洞把我变秃,最后还要面对一个突然变得超大且无敌、严重影响体验的黑洞。
三AI还是有点不太聪明,经常自己撞障碍物把自己撞秃,所以玩的时候根本不用操作,只要跟着它们,等它们找到障碍物把自己弄秃,再上去捡分就行。AI撞秃后还特别爱围着障碍物原地抽搐,要么就待在那种四周全是障碍、自己不秃根本进不去的地方,绕来绕去就是不出来,既打不掉它又啥都干不了,简直让人暴躁。
以上,希望能改进叭
更新完新版本我整个人都不好了。
开门见山的说几个我认为的问题。
1. 黑洞的移速虽然被削弱了,但吸刀速度也太快了吧,就撞了一下,手里就只剩两把刀了!??
2. 让人摸不着头脑的AI:该硬着头皮撞障碍物的还是在撞。有些根本无解***;有些死盯着你蹲守;还有特意翻山越岭来找你的;开局速度快得离谱的;开局就放出花来扎你的;开局就变得巨大和你耗时间的。玩完之后我都掉眼泪了,感觉这个世界对我充满了深深的恶意……
3.还有些大球掉下来的巨大刀片,看着很不舒服。
上个版本还没达到神仙水平的我,这个版本开启后惊喜地发现自己居然能玩神仙了。我满怀激动地点了开始,结果之后就崩溃了。
每局的流程简直如出一辙:开局先找刀,接着总会撞见一个体型远超你的球,你赶紧缩成一团,它也跟着缩起来,紧紧贴在你旁边,你稍微一动就会被撞死。之后你会发现周围密密麻麻挤满了球,自己正好在最中心;就算有哪个球硬冲过来撞死了,你也不敢去捡它掉的刀——旁边的球都虎视眈眈盯着你呢。这时候你会觉得,所有球好像串通好了要针对你,真是又狠又损,玩起来一点体验感都没有。
我个人其实挺喜欢这个的,所以想上来说几句,毕竟它差点就从我这儿没了。给它打四分吧,这次更新得扣一分,这是我的个人看法,大家随便参考一下就行,说不定是我自己水平不够呢……