剑斗士起源是一款以格斗为核心玩法的中世纪题材游戏,玩家能够灵活操控角色,在斗兽场中与其他对手展开激烈战斗,通过拿起武器向敌人发起攻击来消灭他们。
《剑斗士:起源(Kentoushi:GladiatorBegins)》是由GOSHOWINC.制作、ACQUIRECORPORATION.于2010年1月14日发行在PSP平台的动作游戏,由acg汉化组与DNR小丹联合汉化。该系列前作是2005年2月由ACQUIRECORPORATION制作发行的《剑斗士》,原名《剑斗士:自由之路》,以罗马时代为背景,围绕奴隶的生存抗争展开。值得一提的是,在该前作发行的第四年(即1999年5月1日),美国梦工厂电影公司推出了同类题材电影《角斗士》,曾一度引发“斗士狂潮”。

欢迎来到剑斗士起源的动作挑战之中!
原汁原味的移植,带你走进激斗的世界,
挑战动作的玩法,一起成为最强的剑斗士吧!
1、玩家每天都能获得一定数量的AP(能力点),具体数值会根据其在竞技场的表现有所差异。这些AP可以自由分配到人物的不同属性上:比如加在VIT(身体)属性上,能提升角色承受伤害的能力;加在END(能量)属性上,可增加角色连续出招的次数;加在STR(力量)属性上,则能提高角色的负重上限和攻击力。
2、本作最亮眼的设计当属竞技场,在这里你可能会遭遇1V1、1V2、2V2等不同规模的对战,甚至还会出现1V16的极限场面。战斗场景也十分丰富,从皇宫门口、各类竞技场,到船舱、高塔等地点都有可能成为战场。
3、游戏设有普通、困难、噩梦、地狱这4个难度等级,玩家需通关当前难度才能解锁并进入下一难度阶段。更高难度下,敌人的AI水平与装备质量会有所提升,同时还会新增一些小剧情和竞技内容(主线剧情基本保持不变)。
4、24游戏中共有24位风格迥异的BOSS。玩家每击败前12位BOSS中的任意一个,都能获取其对应的技能与流派(玩家可同时装备4个技能和1个流派)。而13至24位的BOSS则是随机出现的,击败他们不会获得流派或技能。
故事设定在公元180年前后的古罗马帝国。而自从马尔库斯·奥列里乌斯(Marcus Aurelius)大帝死后,以暴虐闻名的康茂德(Commodus)继位后,繁荣奢华的背后四处充斥着阴谋及诡计。这是一个将古罗马帝国导向灭亡的混乱时代。玩家成为一位无名的剑斗士,是要为自己取回自由,还是成为剑斗士英雄或者策动阴谋改变历史呢?这一切都操控在玩家手中。
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