缺氧是一款十分有趣的太空殖民模拟游戏,玩家在游戏里将扮演管理者的角色,负责指挥和管理一群名为“复制人”的角色。玩家需要指挥复制人挖掘行星的地下区域,拓展生存空间,收集各类矿物资源来建造不同的生存设施。游戏没有固定的通关目标,玩家能够自由探索,体验多样化的生存玩法。
1、其核心机制围绕着复制人在外太空环境下的生存需求来展开。
2、玩家需要指导复制人进行挖掘工作,以获取必要的资源,并利用这些资源来建立地下基地。
3、这个基地不仅是复制人的住所,也是他们进行各种生存活动的场所。
4、为了维持复制人的生存,玩家需要解决一系列关键的资源供应问题,包括但不限于氧气、食物和水的供应。
5、此外,玩家还需要关注基地内的温度变化、压力管理以及复制人的精神状态等因素。
挖掘、供应与建设:开荒特化
农业+畜牧+?:农业特化,减少士气需求
烹饪+研究+?:可以说是移动要求最少的组合
建设+操作+供应:发电+机电建设
供应+整理+?:力量特化,因为彼此的技能都会为对方有加成
科学+驾驶+供应:火箭+太空服
1、小麦种植过程中,温度控制是关键环节之一。
2、与辣椒种植相似,小麦也采用石油作为温度调控介质。
3、小麦的进水温度大约控制在40度左右,而石油的温度则维持在-5度左右。
4、需要注意的是,小麦的铺设长度不宜过长,以免导致进液口与出液口之间的温差过大,影响温度控制的均匀性。
5、在加热方面,采用液体加热器,将温度控制在大约60度左右。同样地,液冷系统从底层流过,以确保温度控制的稳定性和有效性。
6、至于石油的降温,则主要依靠基地内的氢气制冷系统。两台氢气制冷设备足以满足整个基地的制冷需求,为小麦的生长提供了适宜的温度环境。
1、利用循环运输轨道,使食物不断穿过装有极冷液体(如石油或超冷液)的冷却装置,从而达到冷冻效果,并最终输出冷冻食物。
2、整个保鲜系统由两个对称的模块组成。左侧模块用于冷却粗加工食物,如烤肉串。
3、而右侧模块则用于冷却原材料和精加工食物,如米虱和海陆双拼等。
4、该方法的优点在于,食物在真空状态下冷冻保存,因此不受停电影响,同时也不必担心开发者修复保鲜漏洞。
1、并没有为玩家设定一个明确的目标,给玩家留下了非常自由的空间。
2、鼓励玩家通过不断探索和研究,发现新的资源、技术和策略,合理规划和管理基地。
3、这种开放式的设计使得每个玩家的体验都可能不同,增加了的可玩性。
4、设有多种难度,玩家可以根据自己的实力选择游玩,体验不一样的内容。
5、持续更新版本,推出更多DLC内容,拓展游戏玩法,为玩家带来更优质的体验。