《剑斗士起源》是一款以中世纪为背景的格斗游戏,玩家能够灵活操控角色,在斗兽场中与其他对手展开激烈战斗,通过拿起武器向敌人发起攻击来消灭他们。
《剑斗士:起源(Kentoushi:GladiatorBegins)》是由GOSHOWINC.制作、ACQUIRECORPORATION.于2010年1月14日发行在PSP平台的动作游戏,由acg汉化组与DNR小丹联合汉化。该系列前作是2005年2月由ACQUIRECORPORATION制作发行的《剑斗士》,原名《剑斗士:自由之路》,背景设定在罗马时代,以奴隶为生存抗争为核心主题。值得一提的是,该前作发行的第四年(即1999年5月1日),美国梦工厂电影公司制作的同类题材电影《角斗士》上映,曾一度引发“斗士狂潮”。

欢迎来到剑斗士起源的动作挑战之中!
原汁原味的移植,带你走进激斗的世界,
挑战动作的玩法,一起成为最强的剑斗士吧!
1、玩家每天都能获得一定数量的AP(能力点),具体数量会根据其在竞技场的表现有所差异。这些AP可以自由分配到人物的VIT(身体)属性上,提升角色承受伤害的能力;也可以加在END(能量)属性上,让角色能够更频繁地连续出招;还能用于STR(力量)属性,增加角色的负重上限和攻击力。
2、本作的竞技场是最亮眼的部分,玩家可能会遇到1V1、1V2、2V2等不同对战模式,甚至还会出现最多1V16的极限状况。战斗场景也十分丰富,涵盖皇宫门口、各类竞技场、船舱、高塔等多种地点。
3、游戏设有普通、困难、噩梦、地狱这4个难度等级。玩家需通关当前难度后,方可解锁并进入下一难度阶段。更高难度下,敌人的AI水平与装备质量均会提升,同时还会增加一些小剧情和新的竞技玩法(主线剧情基本保持不变)。
4、24游戏内共有24位风格迥异的BOSS。当玩家击败前12位BOSS中的任意一个时,都能解锁该BOSS对应的技能与流派(玩家最多可同时装备4个技能和1个流派)。而13到24位的BOSS则为随机出现,击败他们不会获得流派或技能奖励。
故事设定在公元180年前后的古罗马帝国。而自从马尔库斯·奥列里乌斯(Marcus Aurelius)大帝死后,以暴虐闻名的康茂德(Commodus)继位后,繁荣奢华的背后四处充斥着阴谋及诡计。这是一个将古罗马帝国导向灭亡的混乱时代。玩家成为一位无名的剑斗士,是要为自己取回自由,还是成为剑斗士英雄或者策动阴谋改变历史呢?这一切都操控在玩家手中。
1、黑屏的,请打开缓冲渲染
2、画面模糊的请把画面和显示分辨率设置成2倍以上
设置路径如下:回退键 > 设置 > 性能 > 画面分辨率/显示分辨率(实际呈现效果会根据所选分辨率有所不同)