进化之地是一款设定颇具亮点的RPG,游戏的画质会随着玩家游玩的进度而不断提升,前期是简单的2D像素平面画风,后期则变成了视角可以自由旋转的3D画风。不过它的剧情比较老套,就是勇士打败魔王解救公主的故事,欢迎大家来体验。
Evoland由Playdigous发行,这个工作室在介绍《死亡细胞》时曾被提及,不过其开发商是法国的Shiro Games工作室。目前《进化之地》已经推出了第二部,但尚未上架,游戏中借鉴了不少知名作品,且不局限于RPG类型。此外,它通过画面、声音、玩法等方面的变化来展现RPG的发展历程,不过在进入3D阶段后,画质最高似乎只达到了2008年网游的水平。
所以,尽管创意层面打着“发展史”的旗号,但本质上还是RPG——只是把RPG的各个阶段用不同形式呈现出来,最终目标依然是击败反派。不过从中倒是能大致看出一段时间内的发展变化。

《进化之地》初代刚推出时,其创意堪称惊艳。这款游戏能在短短数小时的流程里,带玩家走完近乎整个RPG的进化历程——从黑白GB的8位机风格起步,逐步过渡到GBC,再到16位机SFC,接着是3D画面,以及16位、32位的质感……几乎每半小时,玩家就能体验到画面与玩法的全新升级,这便是“进化之地”一名的由来。凭借出色的创意与对RPG玩法的巧妙融合,初代收获了不俗口碑,几年后,《进化之地2》的推出也就顺理成章了。
在初代作品里,玩法设计遵循循序渐进的节奏,从带有塞尔达致敬意味的平面探索与迷宫战斗,到回合制战斗模式,再到后期引入的实时机制BOSS战,这种从经典框架中脱胎却不局限于固定形式的持续创新表达,体现了制作团队的巧思。为了让玩家的体验能随游戏进度不断升级,并始终维持在心流状态,开发者在重点关卡与BOSS的演出设计上投入了大量精力。尽管游戏后期的体验不可避免地出现了一些乏味感,但整体而言仍保留着许多优秀的设计元素。

圣欲-:
我最爱的游戏,已经三次通关净化一了,净化二也玩了十多个小时通关。这个游戏有双结局,第二个结局里女主不会死,但只有移植版才有——我指的不是盗版移植,而是需要实名和氪金的正版移植,不太建议大家去玩。进化二没有移植,不过盗版不管一二部都能畅玩完整内容,这点挺好,就是比较费时间。新手玩完两部大概要十五个小时左右,而且不能随时存档,得在专门的存档点才行,不然进度就没了,介意这点的话可能不太推荐。其他的就不剧透了,总之整体挺不错,很值得推荐。
星漩之云:
神作,1和2都是。
GIN117:
每次画面与画质的更迭,都让那时的我感到惊艳,玩法上的创意确实很棒。
大僵撕:
时光飞逝啊,现在这都成了不少人的童年经典了[灵魂出窍],可在我记忆里它明明还是挺新的作品呢。