《三国群英传》这款游戏,其实是《三国群英传1》的移植版本,玩家可以在其中体验到最经典的三国策略玩法。在游戏里,你将以君主的身份,率领麾下武将征战三国。游戏中的武将设定与时间线,均是依据三国历史事件来制作的,但同时又具备很高的自由度。玩家能够自由选择所属派系,目标是统一三国。你需要运用自己的计谋与策略,击败一个又一个对手,不断扩大自身势力,最终实现统一天下的目标。

1、搜索:需智力与武力均达到85以上方可进行。开发:能提升人口数量、增加金钱收入,同时提高预备兵役的上限,让可部署的武将数量增多,当开发到一定阶段时,可容纳的武将数量能超过10个。金钱:主要用于招募士兵,招募1名士兵需要消耗100个金钱。筑城:作用是提升城防值,守城时会为己方武将提供防御加成,一般在双方武将武力差距5点以内时,这种加成效果会比较显著,受攻击时的回避率也会更高;由于1代中武力直接决定战斗胜负,所以当双方武力差距超过5点时,即便城防再高,也很难扭转败局。

2、比较厉害的武器主要包括:倚天剑、青釭剑、七星剑、双股剑、青龙偃月刀、丈八蛇矛、方天画戟、两刃斧、双铁戟、铁蒺藜骨朵、古锭刀等,这些武器能增加不少武力值。其中部分武器是对应特定历史人物的专属,比如刘备的双股剑、关羽和张飞的兵器、王允的七星剑、曹操的倚天剑、夏侯恩的青釭剑、吕布的方天画戟、孙坚的古锭刀。通常抓到这些武将并招降后,可根据情况将他们的武器卸下来,分配给武力较强的角色使用。普通武器里,凤嘴刀、脊蛇铁矛、月牙戟、大斧、三尖刀能加4点武力,短锥枪、眉尖刀、流星锤则加2点武力。

3、武将的体力和技力恢复有个前提条件,就是武将必须身处城内。你需要给要恢复体力技力的那个城池,挑选一位智力高的武将(通常选武力较低但智力出众的文将)担任太守。那些经历过战斗的武将,只要待在城里休息不外出,体力和技力就会逐渐回升,而且武将的智力越高,恢复速度就越快。

4、招降武将时,若未消灭其原君主,该武将不会归顺;同理,被俘武将亦是如此。例如袁绍麾下的田丰、颜良、文丑(张郃除外,他曾投降过),孙坚手下的孙策、周瑜、鲁肃、张昭(太史慈等部分武将可直接投降)。总之,招降俘虏时,若对方表示“忠臣不事二主”,则需先擒获其君主,他们才会投降。

5、初始阶段提供5个年代选项,分别为:黄巾之乱、讨伐董卓、群雄割据、赤壁之战、三国鼎立。无论选择哪个年代,游戏都将在西元280年结束。其中黄巾之乱始于西元185年,这意味着选择该年代的玩家需在95年时间内完成统一全中国的目标,否则视为失败。游戏开始时需选择一位君主来推进统一中原的大业,若选择董卓,其麾下兵强马壮且有吕布辅佐,难度最低;选择刘备则开局面临四面受敌的困境,难度较大;选择曹操的难度介于前两者之间,相对适中。

6、游戏里每位武将的武将技都各有不同,其种类数量取决于先天属性,后天的训练也至关重要。初始时,每名武将都掌握一种必杀技,比如张飞的鬼戟、关羽的半月斩。之后几乎每打赢一场仗就能升一级,到10级和20级时会进行转职,转职时有3种职位可选。不同职位对应的必杀技各不相同,威力自然也各有高低。有的必杀技能为自身补充体力,有的能大范围消灭敌方小兵,有的则能对敌方武将造成沉重打击。武将必杀技的威力强弱往往会影响一场战争的胜负走向,所以如何选择转职方向是游戏中相当关键的一环。武将技除了常规的针对武将和士兵的类型外,还包含不少特殊技能,像补血、埋伏、封印等。

1、经典的画风会给你最棒的体验,丰富的阵容可以自由去搭配。
2、充满策略的战斗会给你新的体验,各种各样的计谋可以让你去使用。
3、非常多的地盘等你去选择占领,更多的挑战任务会给你带来新的乐趣。
1、经典的三国策略战斗等你去游玩体验,丰富的战役内容将等你去自由选择游玩。
2、游戏内提供了更丰富的武将角色供玩家自由组合参与战斗,玩家能够根据喜好搭配出各式各样的阵容策略,从而体验到不同的游戏乐趣。
3、丰富的道具将等你去自由搭配使用,每一关都会有不同的策略可以让你去使用。
《三国群英传》系列推出至今已近十年,从初代到第六代,游戏系统持续优化,玩法也愈发创新。我从一代一路玩到六代,每一部都未曾错过,尤其是从第四代开始更是投入了不少时间。最近因为六代的游戏盘损坏了,闲来无事时突然想起了初代《三国群英传》!记得当年98、99年上大学那会儿,还没有QQ、网游,连网络都不普及,学校电脑室里大家都在玩三国一,那真是经典的回忆啊!以前玩三国一,是琢磨着如何统一全国;现在再玩,更多是想体验快速统一天下的乐趣。