《三国连环战》作为一款全新推出的三国题材沙盘策略游戏,运用了当下最先进的引擎技术进行开发。其画质打造得极为精致且富有冲击力,华丽绚烂的特效与高度还原的真实场景,足以让每一位进入游戏的玩家都眼前一亮。在这个宏大的三国世界里,玩家能够通过占领村落、县城、郡城、州城乃至王城等不同规模的城池,不断发展壮大自己的领地与势力。随着游戏进度的推进以及等级的提升,更多有趣的关卡与富有挑战性的内容也会逐步解锁,让玩家能够持续体验到与众不同的战斗激情。对这款游戏感兴趣的玩家,不妨即刻前往本站开启你的三国争霸之旅吧!
【Q萌画风,三国神将纵横沙场】
采用超Q画风,各种武将造型,让人爱不释手,给人非一般的视觉享受。
【指尖微操,策略部署激情战斗】
指尖微操,策略部署武将,各种PVE关卡,还有PVP竞技场,参与激情的战斗。
【经典剧情,历史由你执笔重写】
超多地图,经典还原历史剧情,超多关卡,打装备/得材料/攒金币/拿元宝,应有尽有。
【多线培育,玩法丰富不胜枚举】
多种培育体系;武将升级,装备锻造,坐骑兵书,美人助阵。
精彩丰富玩法:斩将夺旗,讨伐魔王,燃情远征,征战天下。
《三国连环战》里设有多种建筑,每一种都具备独特的功能,今天我们就来剖析各类建筑的作用以及升级的先后次序。
1、君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2、银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3、兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4、校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5、拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。
6、天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7、医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8、烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9、城墙
一开始我对“城墙耐久”这个词完全没概念,直到常泡论坛的一个朋友跟我解释:只有当你被攻击时,城墙才会发挥作用,它能帮你分担一部分受到的伤害,升级城墙其实就等于增强了自己的生存能力。既然如此,我肯定会优先升级城墙,而且要尽量把它的等级提上去——毕竟相比搞装备,升级城墙明显更划算。
v60版本
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