《幻界之境》是一款结合卡牌收集与种族策略元素的奇幻放置类游戏。玩家将以神选者的身份,在六大智慧种族共生的异世界中穿梭冒险。借助游戏独创的神灵共鸣系统,玩家可以自由搭配卡组,在充满变数的战场中展开深度策略博弈。
1. 每一位神灵都对应着一套独立的卡组体系,玩家可以借助种族羁绊来激活组合技能,例如精灵族的自然法典与兽人族的先祖图腾叠加时,就能触发具有范围效果的增益结界。
2.九大基础职业衍生出27种进阶形态,刺客系的影舞者可切换为陷阱专精或爆发流分支,每场战斗前自由重构技能树。
3.每局随机激活元素潮汐机制,火元素充盈时火焰卡牌消耗降低50%,但水系卡组会触发蒸发反伤效果。
1. 卡牌共划分为地表、空中、地底三个位面层级,飞行单位对地面陷阱具备免疫能力,不过会受到防空法术的克制,因此需要搭建跨维度的攻防体系。
2.—战斗采用半即时制,每张卡牌施放需抢占时序齿轮节点,连续使用同类型卡牌会缩短后续卡牌的生效冷却。
3.十二幕主线剧情对应不同的战场法则,在龙语禁地章节中所有法术卡需通过龙族古语解密才能激活真实效果。
1.同时携带对立种族卡牌会触发特殊效果,人族圣骑士与亡灵巫师共存时将激活光暗同源状态,所有治疗与诅咒效果反转。
2.重复使用的卡牌会积累灵智值,达到阈值后可解锁隐藏属性,基础火球术可进化为追踪型陨石雨。
3.—每场战斗都会生成三维地形投影,处于悬崖位置的单位可获得射程加成,但这类单位容易被地震卡牌击落;而沼泽地带会自动给机械单位附加腐蚀状态。