Re终焉之剑是一款极具可玩性的文字修仙养成游戏,玩家将置身于一个全新独特的世界中,通过不断助力自己的角色提升实力,搭配不同的武器装备,开启上天入地的冒险闯荡。感兴趣的玩家不妨即刻前往体验Re终焉之剑的独特魅力吧。
以往的设计着重于流程,玩家必须遵循开发者设定的步骤来游玩,缺乏自主意识。在Re的制作者泠乐眼中,“开放世界”这一类型或许并不只局限于那些能在地图上自由穿梭的游戏。
Re玩法为卡牌, 但是核心机制也是“开放世界”大类, 这意味着没有固定的路径为玩家规划, 即便现在是一直往前走, 看似有路径, 但每次复活后玩家都可以选择不同的路径。
随着版本的更新, 未来Re不会再固定直线路径, 而是强调〈世界〉, 在整个世界中探索, 并可以选择航行方向, 谁说太空飞船一定得是船呢是吧!

Re的基础玩法设定为轻量级玩法,只需点击方向选择路径,探索的魅影(紫色光球)会自动移动到下一个位置,到达位置触发该格子的事件后,一次操作便完成了。
每49年触发一次天劫, 将会出现一整排的敌人, 年份可以查看上方ui, 进度会改变ui的形状。
每7次天劫触发一次神劫, 将会出现一整排的神, 左上方蓝色进度条可以须知何时有神劫。
只需要向前进即可, 前进前进!
1. 点击屏幕中间, 选择左、中、右路径并向前移动一格, 获取”武器“和“丹药”增加主角的灵力与精力。
2. 打怪会提升主角修为, 但前期非必要则不需要打怪, 苟住就是胜利。
3. 遗迹会出现失败和成功, 失败落入陷阱会导致丢失武器和丹药。
4. 遇到女孩和魅影事件可以与其双修, 女孩增加精力, 魅影增加灵力。
5. 的最终目的就是打倒最终的boss, 一直想办法增加实力然后往前走即可。
6. 拥有挂机探索系统, 可以停在原地也可能增强主角的实力。
1. 可喜可贺, 咱终于有了自己的图标啦!
2. 本次更新没有增加新内容, 修改了数值不合理bug。
3. 横屏开放世界版本正在制作中! 现版本内容战斗玩法、养成玩法会进行更改!
4. 请先体验这个版本并提出反馈和建议,您期待后续版本加入哪些内容,待新内容制作完成后会直接更新,说不定您的建议就会被采纳呢!
5. 装备培养功能正在制作中。