《奇事轶闻谭》是一款由个人独立开发的2D横版卷轴式剧情AVG冒险游戏。玩家将扮演一名茅山道士,在承接各类离奇委托的过程中,卷入一系列充满奇幻色彩的故事。游戏中,你需要与场景里的NPC互动交流,以此获取关键线索,逐步揭开民俗怪谈背景下的悬案谜题,探寻这些诡异事件背后隐藏的真相。如果你钟情于这类剧情向AVG游戏,那么这款以离奇民俗怪谈为解谜核心的《奇事轶闻谭》,绝对值得你体验一番。
在奇事轶闻的故事中融入本土化素材来搭建世界观,每个故事之间相互关联、情节跌宕起伏。玩家需要细致地展开调查,收集各类线索与道具,沉浸式地感受精彩的故事内容,尽力去揭开这些怪谈背后的真相。
(一)尤凌谦(玩家)
性格:刚正不阿、处事圆滑、英雄
主义、嘴上功夫了得
特殊角色
(二)洪昊智
性格:怯弱、个性温柔、习惯讨好
别人、单纯
(叁)朝本正一
性格:成熟、聪明、喜欢有趣的事
物、杰出调侃
(四)唐尹
性格:固执、自立自强、高标準、
渴望被认可
(五)张俊家
性格:麻木、厌世、固步自封、有
边界感
1、进入后点击开始进入故事。
2、点击开始后会有一段剧情,点击屏幕可以推动剧情发展。
3、剧情结束后点击左边摇杆可以控制角色的移动。
4、点击右上角的三个横线可以打开设置、背包、地图等按键。
5、靠近地图里的NPC可以进行对话来获得有用的线索。
6、不断收集更多线索来解开事件的真相。
1. 互动环节 - 玩家可透过点击触发与场景内 NPC 的互动对话,以此来蒐集推理出事件真相的证词。
2. 辩论环节 - 中设有辩论环节,参考台湾常见的名嘴节目,玩家可以透过在探索过程中蒐集到的证物证词进行反论,逐渐佔据上风以取得辩论胜利。
辩论中设有情绪计量条,预设敌方 NPC 的初始状态皆为极端状态,安抚情绪的方式是分为两种,一个是以主观视角进行安抚,也就是「我认为」;一个是以客观视角进行安抚,也就是「如果是我,我认为」,如果成功降低情绪条将触发差分对话,不仅仅是态度软化,也会多提供关于正确答案的提示。
3. BOSS 战环节 - 最终的 BOSS 战采取弹幕式的点击,画面将分为我方及敌方,玩家须透过对方出示的词汇来选择己方可以用来反驳的单词,以此击退怪物取得胜利。
BOSS 战与辩论环节呼应,假设第一辩论环节是跟小女孩进行,那么 BOSS 环节第一回合便会是与小女孩相关的词汇。
这款的氛围营造得相当出色,可供探索的地点十分丰富,能体验到的事件也多种多样,奇事轶闻谭的玩法机制颇具趣味,你将经历一段与众不同的推理过程。
个人独立制作的AVG剧情冒险,端游移植,一样可以体验全部内容和玩法!