《英雄无限》(Heroes Infinity)是一款采用横版闯关模式的经典动作打击类游戏,以西方神话为背景,搭配精致的卡通画风。游戏拥有唯美细腻的场景设计,战斗特效华丽夺目,打击感逼真带感,为玩家带来别具一格的战斗体验。游戏内提供多个可选角色,玩家可操控角色移动、拿起武器战斗,通过消灭敌人、挑战并击败BOSS来完成通关,尽享更具趣味的战斗乐趣。

1. 简洁流畅的操作方式,助您惬意享受纯粹的时光。 2. 极具节奏感的冲击感,每一次击打都带来身临其境的体验。
3. 让自己沉浸在英雄的世界中,开始你的史诗之旅,去各个国家和城市。
4. 收集角色并建立你的史诗英雄团队来赢得胜利。

- 冒险模式:击败敌人获取经验,助力英雄提升等级。 - 摩天大楼:攻克难度递增的关卡,为史诗队伍提供挑战机会。
- 星门:收集所有的英雄碎片,召唤神秘英雄。
- 训练场:与英雄交战来培养自己的技能,取得胜利。
- 头目战:与传奇头目作战,并获得独特的奖励。
- 超级头目:接近头目时保持专注。你的史诗战队必须全力拼搏。

1、萨满:
技能-复活,可以召唤小怪/复活队友,神技,如果1000层出的 传奇 是暴击暴击伤的法杖就主力培养他,堆好暴击和暴击回,不知道啥是死。
2、十字军:
坦克 ,技能-加盾,防御值与伤害挂钩,而且会被狂战士的技能打破,有点鸡肋。
3、狂战:
十足的灵魂中心人物,控制技能-晕人,能抗能打。后期以扛怪为主,可以考虑不给他加伤害这样就很明白了,主坦+主控,所以属性就是血防+cdr。
4、牧师:
核心人物,加血而且人物成长也高,开荒肯定需要他给狂战士加血,堆好cdr各种加血,速刷用处就不大了。
5、刺客:
非常吃装备,后期英雄,我的是给他堆的暴击和暴击回,捎带的随缘了一点技能伤,如果750的史诗抽到了匕首可以培养试试,但是如果扛不住就是渣,只要能站住很强,1000boss一个大带走,如果没装备就不要用 他了,他必须穿好hp+双抗的装备,因为他会吃全部aoe技能还会捎带着挨两下小怪平砍或者火球,扛不住就是被秒。
6、巫师:
我主力培养的dps,开技能毁天灭地,可以走cdr技能伤流 1000法杖开出这种传奇可以给巫师主力培养他。

英雄卡片的获取主要靠召唤10连抽,保底是30连必出1张橙色英雄,但是强烈不建议用钻石10连抽,后期需要钻石的地方很多,每日会有多处刚需的消耗值。

英雄战力的提升是的关键,其战力主要依靠英雄等级、装备、英雄星级、英雄技能、符文、光环等几方面提升。英雄等级是随着角色等级的提高来升级的,角色等级越高,英雄可以升级等级的上限越高。装备的等阶分为红、橙、紫、蓝、绿、白装。值得一提的是有些装备会有套装属性加成。装备的升星越高带来的属性加成越高。

英雄星级2-5星的提升需要吞噬相同品质相同星数的英雄作为狗粮。英雄1星升2星需要1个1星狗粮。2星升3星需要2个2星狗粮、3星升4星需要2个3星狗粮、4星升5星需要3个4星狗粮。也就是说把一个1星英雄升级到5星一共需要38个狗粮!当然其间也可以消耗升级石来替代。
英雄到达5星后不再需求狗粮,改为消耗紫星升星素材。消耗的升星素材不是一样的,橙色变异需要的升星材料最多,其次橙色和紫色变异,以此类推。
接着符文,符文的选择是根据自身英雄的特性来进行配备,前排T最好有双防、血量、闪避。C位需要暴击、命中、暴伤、攻击等属性。当英雄到达40级后可以佩戴7个符文。符文的升级则是通过吞噬其他符文。个人建议不要升级橙色以下的符文,因为符文的升级需要一大笔金币,在中前期金币是最紧缺的资源。

英雄技能的上限会随当前英雄的星级提升,升级英雄技能能让英雄战力实现质的飞跃,这是战力突破的核心环节,建议优先把主力英雄的技能点满,不过升级技能需要消耗一定数量的技能印章和勋章。 在对英雄特性有基本了解并为其佩戴好装备后,就可以开始推图了。当前版本的地图设有普通、英雄、挑战三个难度,通关普通难度的4大章后会解锁英雄难度,挑战难度的开启条件与英雄难度相同。每个小章包含20个小关卡,第20关是BOSS关卡,每5关为一个节点,也就是说5、10、15关的怪物属性会形成一个挑战门槛。当关卡达成3星通关后,就可以进行扫荡。具体的3星要求涉及血量、击杀时间和零阵亡:满血通关可获得3星,残血通关为2星,有英雄阵亡但通关则是1星。此外,5、10、15、20这些关卡的奖励比普通关卡更为丰厚,所以在扫荡时建议优先选择这几个关卡,以获取更多资源。

英雄无限是一款十分刺激的动作闯关,以横版界面为主,轻松完成各种挑战。中,充满了英雄、冒险和各种各样的生物以及魔法,展开你前往各个国家和城市的史诗之旅。收集人物并建立你的史诗英雄队伍,打败邪恶以取得辉煌胜利!