风城是一款采用简约画风设计的角色扮演游戏,为玩家带来别样的视觉体验。在游戏中,玩家将操控多个不同角色进行战斗,同时还能获取多种道具,而这些道具都需要玩家亲自在游戏里去探索和收集。
风城是一款非常有趣的角色扮演游戏,玩家在游戏里最多能操控4名角色,每个角色的行动与攻击方式都不相同。通过组合不同角色,从战斗中收集各类装备,提升强力英雄的战力,打造出不同流派,就能让战斗过程变得更加丰富多样。
高度自由的
拥有丰富的技能
多种搭配可选择
精彩的内容
中加入了四个不同的战斗角色,每一个角色都有其技能。
玩家需要通过消灭大量的敌人,来提升实力,获取强大战力。
超多精彩的副本等你进行挑战,展现出自己的实力,战斗吧。
每天只需要上线,同时完成的签到任务,即可获取奖励。
三种不同的战斗选择,禁止自动移动、自动攻击和自动战斗。
还有更多精彩的任务需要玩家挑战,注意后期不断进行升级。
1、将魔兽的元素加入在中,丰富的场景效果,在魔幻的世界中进行热血激战;
2、自由挂机的模式离线升级,自动战斗boss击败首领,加入了坐骑系统在中;
3、超强的装备可以去自由锻造,各种的酷炫的技能使用,职业大招和技能自由配合!
表面看上去很简洁,玩起来却很有意思。
我玩到了第十五天,开启第二个角色我选择了射手,在自动攻击的情况下,我的射手站撸不怂,然后就凉凉了(虽然可以操作,但是我选择了懒人模式),现在十五天是一个卡点,装备的掉率有点感人,解锁角色后就出了两把弓,后面就没出过装备了,导致我射手撑不过第二波怪就躺下了,我战士装比较齐,但是在最后一波怪会出两个石头人(防御贼高)一个法师(伤害贼恐怖),战士秒睡。
技能这一块,我战士获得三个技能,点燃,治疗和熔岩护盾。
这里我想问下,熔岩护盾不应该带有反伤吗?(熔岩哟,不应该给近战小怪造成一个反伤效果吗?)到了更后的天数,小怪的数量也会越来越多,我前期一个群攻技能都没,商店的技能也是贵,前期不可能买得到。
角色选择,开局必定是战士(其实这个可以改下,让玩家做决定),到了第二个角色选择时,我能不能重复选择同一个角色,如果再给我一次机会,我会选择两个战士,因为前期我能更好的发育,以致后期再选择法师和射手这种脆皮,前期没装脆皮很容易秒睡。
这很适合喜欢肝的玩家,作者能不能透露下,后面是否会增加装备附魔,强化,升星,套装和材料等等,肝怪是否能爆高品质属性装备。
个人建议:后面的朋友解锁第二个角色时可以选择法师(毒性伤害类型),战士设置为自动模式,法师则手动操作。关于属性加点,我了解了一下,到了后期会有不少流派可以由玩家自己创造出来。