《君主3K》是一款以资源管理为核心玩法的科幻暗黑风格游戏,其中融入了不少当下流行的文化梗。在这个世界里,人类已被人工智能奴役许久,我们可以通过合理利用人类来获取资源,进而建立属于自己的帝国——只要保证人类不会灭亡,就能获得源源不断的资源!
1、像你前男(女)友的心那般漆黑的黑色幽默,尽情沉溺在冷酷无情的暴君生涯里吧
2、如同打了鸡血一般的资源管理。这需要敏锐的思考,简明扼要的操作,以及彻底放弃怜悯之心
3、轻度Rogue。随机事件会确保每次流程都有独特的体验。每一次失败都是致命的——你只能重新来过
4、易于上手,难于精通。掌握机制只需几分钟,但实现最优化绝非易事
1、借助机械爪在多个设施之间输送人员
2、人类在一个设施中休息,在另一个设施中工作
3、提前做好战略规划,留意人类的状态
4、每五次喂食都会发生一个以文字形式的随机事件
5、有多种模式供玩家选择!经典、极速、进击等模式
6、初玩者不适应速度的玩家可以选择经典模式来练练手,但对于资深玩家就喜欢被速度给支配,当然是越高越好的那种
战役2的主要思路是控制人口,食物。
1、前期建筑4级左右都可以平均发展。
2、中期主要升发电,食物,休息室6,发电7,繁殖6,食物7,回收5,爪子9~10,为后期打基础。
3、后期,休息室升到8就够用了,繁殖8也足够,回收8,爪子15~16个就够用了。
4、然后就是发电,食物,20天以后争取到11,第24天以后每天会扣3000多电,一定要12级以上才可以。
5、关于事件的选择,有时候事件是全坏的送命题,早期果断重开,中后期可能一下就挂了,所以这也是挺看脸的。
6、如果经济可以支撑的话,宁可选择某些建筑停工一天,也不要选择降低效率,效率降低的话可能突然就维持不下去了。
7、关于人口,早期不够用,中后期人多的要命,所以控制人口很重要。
8、把闲置人口维持在200到300之间是最理想的状态,超出这个范围的就进行回收处理,这过程真的特别累,感觉手指头都快按断了。
