要塞围城,英文名为Fortress Under Siege,是一款以中世纪为背景的策略塔防游戏。玩家将化身为城主,指挥麾下士兵守卫己方大本营。在游戏中,你会遭遇形形色色敌人的进攻,需要合理调配不同兵种与各类陷阱机关,以此抵御敌人的攻势,守护城堡并击退来犯之敌,通过持续获取胜利来最终消灭所有敌人。
1、兵种推荐选择重骑士、圣骑士和亚瑟。重骑士凭借速度快、生命值高的特点,是队伍中的主力兵种,建议在第一关结束后立刻解锁,并尽快将其升级至满级。圣骑士拥有出色的攻击力和强大的抗伤害能力,只要资源充足就把它升满,肯定能带来不少帮助。亚瑟则具备移动速度快、生命值厚的优势,适合用来守护大本营,防止敌方零散部队侵入。

2、魔法塔的治疗术采用百分比回血机制,无论对哪种兵种使用,都会使其血条有所增长,因此给圣骑、满级亚瑟使用效果较好。此外,魔法塔的火球术存在误伤友军的情况,建议尽量避免使用。

3、游戏里的兵种其实存在隐藏的防御值与穿透值设定。这也就解释了为何圣骑几乎能无视弓箭的伤害,而重骑虽然只比圣骑少300点血量,但在面对大批弓箭手集火时依旧会阵亡。另外,弩手的伤害数值仅仅是神箭手的两倍,可大批神箭手集火都无法击杀圣骑,弩手大批聚集却能在短短几秒内让圣骑的血条飞速下降,这正是穿透值在发挥作用。
4、沥青堪称这套战术的点睛之笔,很多时候一场战斗的胜负就取决于沥青的运用是否得当——在恰当的时机点燃沥青,往往能扭转战局、实现反败为胜。不过需要注意的是,沥青对己方部队也会造成伤害。

5、在故事模式与荣誉模式中,敌方最强的作战单位是近卫军和重骑兵——由于这两个模式下敌方不会生产圣骑,只会制造普通骑士。这两个模式里,敌方部队的整体实力是在我方部队基础上进行了大幅削弱的。因此,同样是近卫军,我方近卫击杀敌方近卫后还能剩下将近一半的血量;我方的精英剑士也能轻松单挑敌方好几个精英剑士,而敌方的精英剑士实力大概只相当于我方普通士兵的水平(上述情况均以1级为前提,若双方升级,差距还会进一步拉大)。不过在十字军东征模式中,双方实力基本没有差距,比如两个圣骑对砍时,我方能否获胜全看运气,即便赢了也只剩残血,所以必须通过提升等级才能维持一定的优势。
6、圣骑围城时,建议安排几名剑士留守基地,防止有漏网之鱼突围后直接绕到后方偷袭老家。围城时部队不要过于靠近屏幕边缘,因为一旦把敌军挤到边缘,敌军能攻击你的部队,但你的部队可能会因建模碰撞问题无法反击,所以请在边缘适当留出一些空隙。

1、亚瑟围城流:主力兵种亚瑟,适合故事模式、光荣模式前期,有点事花费少,只要把亚瑟升满级就可以了。
2、城墙海流:顾名思义,放一堆城墙,再放一堆弓箭手,铁锤兵,一个教堂,弓箭作坊,盾牌作坊。适用所有关卡,只要钱够多,放满城墙和兵就行。

3、地狱流:由于中放置沥青,陷阱,兵种的范围比建筑大,因此放沥青的数量可以更多,沥青上还可以放兵,不像城墙上只能放远程兵种。

4、暗杀流:亚瑟送死流的进阶版,派骑兵刺杀敌方号角手,摧毁帐篷,再派亚瑟上路。失败后敌方帐篷会恢复,集刺杀,偷家,亚瑟围城为一体
5、铁锤围城策略:由于敌方近战单位无法对布满士兵的城墙发起攻击,它们只会针对城墙的下角展开行动。要是城墙的下角被地形遮蔽,近战单位甚至不会攻击城墙,只会在墙下徘徊。因此,只需将站满铁锤兵的城墙一字排开,就能有效阻挡敌方近战部队,剩余的远程单位和攻城器械则可交由亚瑟搭配法术来处理。这种方法适合远程单位和攻城器械数量较少的关卡。

1、有不同的兵种可以让玩家去自由选择使用,更多的组合策略可以让你体验到不同的战斗乐趣。
2、多种游玩模式会给你带来不同的战斗体验,各种各样的任务将会给你最有趣体验。
3、非常高的自由度会让你体验到充满策略的对战过程,更多的计谋可以让玩家自由使用。
这里面的兵种类型相当丰富,可运用的陷阱和道具也十分多样,游戏的自由度颇高,关卡数量也不少,能施展的计谋与策略极为灵活,每场战斗都充满了各种不确定性,玩起来特别有意思。