IT猫扑小编为盟军敢死队的爱好者精心准备了《盟军敢死队2》,玩家能在枪林弹雨中精准打击敌人。这款游戏考验缜密思维,若仅凭横冲直撞难以通关,感兴趣的玩家快来IT猫扑获取吧!
开发小组PyroStudios为《盟军敢死队2》打造了全新引擎,尽管视觉呈现带有3D感,这款游戏本质上仍是严格的2D作品。凭借对2D图像风格的坚持,Pyro得以细腻刻画各类场景:从知名战犯集中营Colditz、纳粹北极潜艇基地,到日军占领的热带岛屿与太平洋珊瑚礁的硝烟沙滩,皆栩栩如生;建筑物的脏旧壁纸、层叠地板,以及日式小竹屋等细节也清晰可见。游戏最高支持1024x768分辨率,画面比初代更为精致,相信玩家看过截图后会有同感。此外,玩家可将屏幕分为2至3个窗口,同时观察多名队员行动,还能随时缩放各窗口。
新引擎的优势远不止于此,《盟军敢死队2》借助它实现的最大进步体现在视角控制的优化上。一代采用的45度固定视角存在诸多不便,玩家时常因视角限制难以看清地图局部,或因建筑、树木等遮挡丢失队员位置。而在《盟军敢死队2》中,室外场景支持四种不同角度切换,彻底消除视觉死角;室内场景则可实现视角任意旋转,这在无需3D加速卡的游戏中较为罕见。有了这项功能,玩家执行任务时能先调整到合适视角再行动,大幅提升操作便利性。
《盟军敢死队2》里会有很多室内场景,不少建筑物都能自由进出。游戏提供了大量复杂的室内区域让玩家探索,像大型多层塔楼、监狱、舰船、飞行器、潜水艇还有一些水下环境都包含在内。之前提过,户外场景的视角没法随意转动,但进入建筑物后就能实现视角的自由旋转了,室内和户外场景的衔接也十分自然流畅。当然,建筑物还具有重要的策略价值。比如狙击手可以在窗前选个特定位置,利用建筑物作掩护狙击视野内的所有敌人,也能消灭藏在其他建筑物里的敌人。这会让整个游戏在策略层面更具灵活性。

《盟军敢死队2》延续了初代的核心风格,玩家进入游戏后仍需主动思考、妥善规划,指挥数名队员协同配合,完成一系列紧张刺激的任务。与前作相比,二代赋予玩家更灵活的指挥权:在执行每项任务前,玩家能依据任务目标的特点,自主选择参与任务的敢死队员,同时队员携带的武器和装备也可由玩家自行指定。
原作里大家熟知的六名特种兵——贝雷帽Tiny、狙击手Duke、水手Fins、工兵Inferno、司机Tread和间谍Spooky,都将在新作中登场,一代的忠实玩家听到这个消息想必会十分激动。此外,《盟军敢死队2》还新增了三位可操控的角色,其中一位是来自《使命召唤》的性感女特工娜塔沙(Natasha),她兼具狙击手与间谍的双重技能;第二位是擅长秘密行动的Lopin,他是盗窃行家,精通开锁等绝技,说白了就是个神偷;最让人感兴趣的是第三位角色Whisky——这位成员有点特别,因为它不是人类,而是一条强壮的军犬。它能在距离较远的队员间传递物品,还可以引诱敌人、分散其注意力,这时你的队员就能轻松解决敌人了。
原作十分强调团队协作,通过创造性的方式解决问题以达成任务目标。新作在此基础上更进一步,在不少行动中,我们能获得正规部队的直接支援。尽管这些部队往往处于紧张的“救火式”战斗状态,但仍可被调派执行部分任务,例如放哨、在特定区域巡逻、埋伏于街角伏击过往敌人,或是在突击队员撤退时承担掩护职责等。利用这些相对次要的战士为英雄们的作战提供掩护,不失为一个巧妙的策略。此外,新作还支持多人模式,你可以与朋友并肩作战,共同对抗敌人。
新作中有大量的任务供玩家完成,其中的许多任务都来自于一些著名的二战电影的启发,其实也正是这些电影提供了《盟军敢死队》这一概念。任务包括极广,《盟军敢死队2》将一代之中局限于欧洲的战场扩展到了太平洋战场甚至是亚洲战场。中玩家将指挥英勇的敢死队员们从欧洲的平原雪山转战至东南亚的茂密雨林和中国的锦绣山川。

在新作里,你的队员会更加多才多艺,能使用的技能比原作丰富不少。前作的6个角色分工明确,但现在角色间的分工变得相对模糊了。比如之前玩《盟军敢死队:深入敌后》及其资料片《使命召唤》时,偶尔会遇到这样的情况:任务即将完成之际,一颗子弹夺走了司机队员的生命,其他队员只能眼睁睁看着那辆本可以带大家脱离险境的汽车,却因只有司机会开车而束手无策,最后只能重玩这一关——这在现实中显然不太合理。 所以开发小组在二代中调整了人物技能系统,不会再出现一支队伍里只有一人能驾驶船只或汽车这种尴尬的情况。游泳、划船、开车这类基础技能,所有特种兵都掌握了。不过这并不意味着队员们在技能上没有差异,区别主要在于对这些技能的熟练程度:比如每个队员都能开吉普车、卡车这类常见车辆,但面对坦克等重型车辆就没办法了;每个队员都会游泳,可水手的游泳速度最快,还能携带较多物品而不下沉;此外,偷取纳粹制服也成了大家都具备的技能。
《盟军敢死队2》里敌人的AI水准较前作有显著提升,据开发团队Pyro介绍,他们在游戏中运用了名为“记忆分析”的技术。这项技术能让敌人记住玩家的行动模式与操作步骤,并据此调整自身行为,所以习惯重复使用同一策略的玩家这次得格外留意了。此外,要是玩家在某个区域消灭了一名敌人,其同伙会立刻察觉到该区域存在危险,进而采取应对措施。因此,除非你的伏击计划天衣无缝,否则在某处击杀敌人后,其他士兵会迅速警觉,不会再重蹈覆辙踏入危险区域。