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传送门骑士官方版 V1.6.3.0177

传送门骑士官方版
  • 类型:游戏
  • 语言:简体中文
  • 大小:707.5MB
  • 版本:V1.6.3.0177
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2026-08-23 11:36:08

标签: 沙盒建造 角色扮演 多人联机

游戏简介

传送门骑士是一款相当有趣的沙盒建造游戏,它在沙盒建造的基础上融合了大量RPG元素,玩起来十分有意思。你既可以尽情击杀敌人与boss,获取丰厚经验;也能凭借智慧探索地图,解开地牢谜题,赢取丰富奖励;还能建造属于自己的家园和基地,把它当作休闲养生的玩法来体验。

传送门骑士职业解析

这款游戏是将“沙盒与RPG相结合”的创造性沙盒作品,其中的RPG元素十分丰富,尤其是职业装备系统,能让玩家在沙盒世界里体验到刷BOSS、打造装备的乐趣。随着新DLC的更新,侠盗职业的加入使游戏内的职业定位发生了不小的改变,那么对于现在想要入坑的玩家而言,哪个职业才是最适合的呢?

战士是近战职业,对于新手玩家来说刚开始就玩战士操作不好会经常死,所以建议新手先玩游侠或法师,熟悉了打怪得操作之后,再来玩战士,下面介绍说说几个职业的特点:

1、战士

根据加点和出装走向,可以走狂战和防战2种路线:

【狂战】:偏向攻击的狂战士是游戏里输出能力顶尖的职业!听我的,一刀2900的伤害绝对够震撼!这是因为当狂战士叠满两点多重打击时,输出计算会达到{X*3*暴击效果}这种夸张的数值,再加上斧头两百多的攻击力是当前武器中最高的,所以狂战只要掌握一定的闪避技巧,就是个相当出色的输出职业。战斗中,狂战士还能通过持续刷愤怒来进一步提升输出。

武器推荐:巨斧,短剑

天赋推荐:属性天赋选择敏捷提高25%,最终天赋选择第一个(多重打击几率增加10%)

属性推荐:近战伤害、多重打击、暴击伤害及几率

法术推荐:愤怒、治疗

【防战】:防战这个职业挺有意思的,同时强度也确实在线——核心优势来自25级坦克模式带来的30%回复提升,加上最终天赋给的50%防御强化,这效果简直超猛!虽然牺牲了部分输出,但绝对是手残玩家的福音。不过因为放弃了多重打击,暴击属性还是得堆一下,毕竟现在主要是单刷场景;而且考虑到需要叠暴击,装备上可以搭配国王衣裤来吸血,再配个暴击时有25%概率刷新技能冷却的头盔。战斗里的防战要灵活组合神圣炸弹和治疗技能来打伤害(主要靠神圣炸弹输出),同时用鲁莽和咆哮减伤,中间穿插战争号角提升自己和队友的输出。别问怎么能同时放这么多技能,前面不是说了那个25%刷新冷却的头盔嘛!

武器推荐:锤子,狼牙棒

天赋推荐:属性天赋选择智力提高25%,最终天赋选择第三个(护甲提高50%)

属性推荐:暴击几率、护甲、闪避、生命回复

法术推荐:神圣炸弹、治疗、战争号角、鲁莽、咆哮

2、游侠

游侠是以输出为主的职业,这个职业在三个职业中拥有最全面的属性,无论是单刷群刷,无论是前期后期,都是比较轻松的,所以萌新们,别犹豫,选他吧! 

【射手】:先聊聊远程职业里的射手吧,说句实在话,这个职业现在就是典型的“比上不足比下有余”——论爆发不如狂战,论防御比不上防战,法抗和功能多样性都不如术法,但它绝对是所有职业里最容易上手的!前期就能拥有最舒服的输出环境和效果,后期拿到钛金弓后,散射的优势搭配国王套装,只要不是被星王的法术全命中,我敢说站着撸遍全场都没问题,就是这么猛!甚至比肉盾还能扛,因为弓的机制在这儿,只要暴击率够高,平均3秒15发的射速,三秒内就能持续回血高达750点!你们再厉害又怎样?能有我这么省心吗?当然,也可以走多重打击加暴击的双修路线,伤害同样很稳,只不过确实比不过狂战就是了。

武器推荐:弓(除了这个你还需要啥?)

天赋推荐:属性天赋选择力量提高25%,最终天赋选择第二个(暴击时提高50%的远程伤害)

属性推荐:暴击伤害及几率,多重打击

法术推荐:愤怒!(你觉得吸血爆表的你还需要治疗吗?)

Ps:这里补充一点,Miss对吸血是不影响的,因为你只要暴击就吸血,而不是造成暴击伤害。所以呵呵……

【盗贼】:讲真,我其实不太推荐这个职业,它基本属于娱乐向,坑起人来绝对排得上号,但玩起来确实特别带感——首先你的移速甩开第二名一大截,不,几乎是碾压所有人;闪避也同样遥遥领先,运气好的时候简直跟开了无敌挂似的。不过因为要叠闪避,你基本就和暴击绝缘了,所以输出得靠多重打击,装备也得选直接加近战伤害的。再加上25级天赋能让你每次受到攻击(哪怕闪避了没掉血)都提升近战攻击力,完全不用担心打不出伤害。说了这么多,总结就是:你看似是来搞笑的,实际上却挺强,可不是啥废柴职业。

武器推荐:匕首

天赋选择:属性天赋选择力量提高25%,最终天赋选择第一个(多重几率提高10%)

属性推荐:近战伤害,多重打击点数及几率,闪避几率,移动速度

法术推荐:3级冰爆术、治疗、愤怒

3、法师

这个职业我真是不知道该怎么吐槽了——一开始接触这个没技能的法师,我确实特别不适应,后来才反应过来,这货根本就是个法系射手啊,实在无力吐槽!咳咳,言归正传,好好聊聊这个职业:它确实有一定的回魔能力,但说实话没什么实际用处;法抗倒是挺强悍的,可法师难道是用来扛法术伤害的吗……还有那些复杂到看不懂的高消耗法术,最离谱的是第二个最终天赋——我一开始以为自己看错了,使劲揉了揉眼睛再看,才确认没眼花:法师居然有个“受到近战伤害就增加近战伤害”的天赋!设计师,你确定这天赋没放错职业?这明明是战士该有的吧?不过话说回来,这个职业整体还是挺不错的,且听我慢慢分析。

【杖法】:这杖法嘛,就是握着短杖一个劲儿biu~biu~biu~的法师玩法。法术?哪用得着那玩意儿!只要暴击叠起来,什么都不在话下!是不是觉得这介绍太简短啦?没办法,它本来就这么简单……

武器推荐:短杖

天赋推荐:属性天赋选择敏捷提高25%,最终天赋选择第一个(暴击时增加50%法术伤害)

属性推荐:法术伤害、暴击伤害及几率

法术推荐:火球术、雷电术、星光术、战争号角

【术法】:来了来了!这职业的特色可太有意思了——既能当法师也能当坦,辅助能力看着挺猛,实际却没啥大用。要是你就想划划水、混点经验蹭口汤,选它准没错!先提一嘴,术法和防战绝对是铁哥们儿!一个物坦一个法坦,还都能强力回血,这俩凑一块儿,目前所有怪物的输出都能扛得住,连变态兽人和不死法师都不在话下。是不是听着挺厉害?是不是又觉得这设定没救了?

战斗里术法干啥?简单,就是不停刷暴击重置技能呗。啥?这不是跟杖法一样?NONONO,这么想可就错大了!首先,杖法只能戴铁戒指,术法却得把四个戒指都戴满——开玩笑,敬业程度能一样吗?其次,杖法主要堆暴击,术法却得叠魔力上限和魔力回复;最后,俩职业带的法术完全不同。现在还觉得一样不?

说了这么多,最后把大家心里的话说出来:Boss都是秒躺的,谁TM需要辅助啊!啊!啊!!!

武器推荐:长杖、飞刀

天赋推荐:属性天赋选择力量提高25%,最终天赋选择第一个(暴击时增加50%法术伤害)

法术推荐:冰爆术、神圣炸弹、战争号角、咆哮

传送门骑士特色

1、这是一个充满想象力的沙盒世界。骑士们可以用充满活力的广场建造自己温暖的家园或宫殿和城堡。你还可以收集资源,挖掘宝藏,制作有趣的创意道具。

2、特色的社交系统,陌生人也可以成为亲密的朋友。有了第一个多人在线平台,您可以与小伙伴组成四人团队,一起战斗、探索和建设自己的新世界。

3、通过门户,你可以穿越由街区组成的高清世界,见证完全不同的壮丽景色。这里不仅有新鲜的草原和熔岩火山,还有月球空间的美妙景色。四季的多彩交替和昼夜的变化为增添了更多随机变化。

传送门骑士亮点

1、传送门设计非常巧妙,玩家可以在不同地点之间穿梭,探索更多神秘的地方。

2、地图非常大,拥有各种各样的地形和生物,每个地方都有独特的气息和挑战。

3、难度较高的谜题需要玩家动脑筋去解决,同时也会有很多强大的BOSS等待玩家去挑战。

4、除了单人模式外,还提供多人联机模式,玩家可以和好友一起探险,共同面对挑战。

传送门骑士玩法

1、利在随机生成的3D沙盒世界走廊之间穿梭到独特的环境,使用独特的NPC角色完成任务,并发现生物和资源。探索充满惊喜的洞穴、湖泊和地牢。

2、充分发挥了沙盒冒险的特色和优势,在自由度、创意性、可玩性等各个方面都拥有很高的水准。

3、的关卡设计也非常精巧,需要玩家进行多次尝试才能够过关。

传送门骑士优势

1、除了更加刺激的冒险体验,创造模式也迎来了更加丰富的内容。

2、选择并掌握你的角色的外观、能力和装备,你可以扮演战士、法师和游侠,或自定义你的角色。解锁强大的角色属性。

3、在快节奏的多人战斗中攻击你的敌人并躲避他们的攻击。与敌人的AI斗智斗勇,并从各种各样的武器和魔法中选择独特的选择来打败他们。

传送门骑士测评

它是一款非常值得尝试的,相信只要你玩上一次,就会对它深陷其中。中同样也有各种不同类型的敌人,它们会阻挡玩家前进的脚步。玩家需要善于利用魔法和技能,击败这些敌人,才能继续前进。