合金弹头7是当下超火的射击闯关游戏,想必不少玩家小时候都玩过。在这款游戏里,玩家得灵活操控角色,躲避炸弹与子弹,同时消灭敌人。各种各样的武器和特效让人目不暇接,快来一起体验吧!
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
燃烧瓶:Firebomb:手雷数量+10,延烧状态下大约每200分可获得2-4个,直接爆炸时约每100分能得到5-8个;其威力难以精确计算,优势在于对大范围敌人效果显著。若直接砸中坦克等物体引发爆炸,还会产生类似烟雾的扩散伤害,且处于胖子状态时体积会增大。
C枪:Enemy-chaser,弹匣容量40发,单发射击得3/100分;烟雾功能1次消耗1/100分,仅对非机械单位生效,总分数100分。它配备自动跟踪导弹,可自动追寻目标发起攻击,不过偶尔会有点“不听话”。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F枪(Flameshot):备弹30发,最高伤害25,得分上限1000;火焰射出1秒后停止加分,但持续造成伤害。大F形态下,攻击范围更广,攻击力也有所提升。
G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。
H枪:Heavy Machinegun,备弹200发,每击中一次得1/100分,是最常见的武器之一,常和手枪搭配作为刷分工具,其显著特点是可以实现全屏扫射。而大H枪的子弹体积会更大,攻击力也有所提升。
Marco
Normal和hard模式下的手枪攻击力为两倍,easy模式的H枪威力同样是两倍。可以持续按住↑AD来以立姿进行无未爆弹数限制的连射(也就是跳过硬伤冷却。在此之前,尤其是使用R的时候,一次只能发射两发,在R还没爆炸前无法再发射R)。
Tarma
乘物的机炮威力提升至1.5倍,中弹损伤则减半,炮弹补给量也增加到2倍。另外,过去只有家用版本能使用的“乘物定向连射”功能,从街机MS6开始成为专属技能(适用于所有乘物,唯一例外是MS7新增的机器人乘物)。操作上按↑AD可踢机械乘物,效果随机触发五种情况之一:修复最大HP的1/3、造成最大HP1/3的伤害、直接恢复满血、直接踢爆(概率极低),或是无任何效果。
Eri
初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。
Fio
武器的弹药补给量提升至1.5倍;easy难度下拥有无限大H道具,normal与hard难度在任务开始或死亡重生时,也会各配备一把H道具供使用。
Ralf
他的刀砍不仅速度极快,还能覆盖攻击范围内的所有敌人;特技机炮拳的破坏速度更是堪称一绝,威力为5×8,并且支持跳跃取消。在单关内,他需要中弹2次才会判定死亡,不过存在一击即死的特殊情况。不过他也有缺点:走路速度偏慢,而且中弹起身之后走路速度还会变得更慢;另外,当他吃到枪或炸弹这类弹药时,获得的数量只有其他人的一半。
Clark
可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳打分角色。
别样的视觉体验,带给你别样的视觉冲击。
为你原汁原味的还原了儿时的经典街机。
强大的引擎,让你体验飞一般的感觉。
易于上手的操作,流畅的操作体验。
操作方法
后点开应用,点击“载入新”,选择“合金弹头7”,再选择“开始”即可进入。





