合金弹头4和我们以前在psp上玩的版本一样,我个人觉得这一部相当经典。游戏里能选好几种角色,还有不少不同的武器道具可以用,这让闯关的过程顺畅了不少。关卡内容也很丰富,要是感兴趣的话可以来了解一下。
这里有大量关卡等你来挑战,你还能在这里与各路顶尖玩家一较高下。每一次挑战都会为你带来全新的体验,而游戏出色的画面表现更是同类作品中的佼佼者!

原生2d点绘
采用经典的2d像素点绘画风,snk御用画师作画,场景角色完美还原,枪械战车悉数登场。
系列正统新作
合金弹头20周年之际,snk开发的系列作品,再次拿起武器,重温一币通关的感动。
历代单位集结
收录历代作战单位,p.f.正规军、莫丁军、外星人等共计400余个可操控角色,经典boss也可以收入麾下。
经典音效还原
missionstart,经典声音传承,超强街机代入感,全角色配音和系列bgm完整收录。
飞弹发射者(r枪):3/100分、烟雾三次/1/100分且仅对非机械单位生效,前两次烟雾范围较小,第三次烟雾范围较大。能够大范围“杀伤”敌人,并且不必过于在意瞄准,因为发射过程中子弹会自行向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大r状态下子弹体积增大(4代正常流程中未出现,可通过金手指呼出)。胖子状态下子弹会变大且带有跟踪效果。
大炮枪(S枪):评分20/100。它属于霰弹枪类型,特点是威力强劲但射程较短,并且具备穿透障碍的能力。大S子弹的体积比普通子弹更大,不过载弹量会相应减少一半(该子弹在4代正常游戏流程中不会出现,需通过金手指才能调出)。当角色处于胖子状态时,使用该枪射击会喷射出更多弹药,同时伴有闪光效果。
铁蜥蜴(i枪):3/100分、烟雾三次/1/100分且仅对非机械单位生效,前两次烟雾范围较小,第三次烟雾范围较大。其直接翻译为钢铁蜥蜴,能够沿着地表向前冲击攻击敌人,对空能力欠佳。胖子状态调整为自走模式,可自行停止(非人为操作)。
激光枪(l枪):每4枪可造成500伤害并获得1000分,单发伤害1.25、得分400;通过点射能获取更多分数,l枪的威力不容小觑。大l子弹的体积有所增大(该设定在4代正常流程中未出现,需借助金手指呼出)。此外,胖子状态的效果也发生了变化。
d枪:3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
火焰枪(f枪):伤害上限为25,分数最高能到1000,火焰释放1秒后就不再增加分数,不过依然能造成伤害。大f的攻击范围有所扩大(4代常规流程里没有出现,使用金手指可以调出)。
超级炸弹(g枪):10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
重机枪(h枪):得分1/100,是最常见的武器之一,常和手枪一同作为刷分工具,其特点在于能够实现360度全屏幕范围的扫射。大h子弹的体积有所增大(该版本在4代正常流程中并未出现,可通过金手指呼出)。此外,胖子状态下的效果也发生了改变。
手榴弹:10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
石块:10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。
火焰炸弹:延烧状态下约2-4分/200分,直接爆炸时约5-8分/100分,威力难以精确计算。其特点是对大范围敌人效果显著,尤其是僵尸,一旦被火焰波及就会倒下;若直接砸在坦克等物体上发生爆炸,还会产生类似烟雾的扩散伤害。此外,处于胖子状态时,火焰炸弹的效果会增强。