《掘地求升》(iOS端名为Getting Over It)是一款极易让人抓狂的虐心游戏。它因一次次失败与挑战交织所形成的独特文化现象而令人称奇,正如微信小程序“跳一跳”那般,操作简易却让人玩得乐此不疲。感兴趣的朋友不妨亲自挑战一番,试试看自己能坚持多久。
只用一把锤子和一个锅攀越高山。
像我对手头的问题进行哲学观察一样倾听。
这段令人痛苦的流程至少需要两个小时才能完成。我们的测试者完成的中位时间为5小时,而平均值则趋近于正无穷。
一次次地退后。
体会你曾不知道能承受的新型挫折。
这款游戏的正式发售时间为12月6日,目前大家体验到的都是所谓的“偷跑版”,严格来说甚至属于盗版。虽然无法确切知晓具体的玩家数量,但综合各渠道信息推测,玩家规模不会超过十万。最核心的问题在于,它缺乏长期吸引力——你可能会玩一两次,却找不到反复游玩的动力。毕竟它没有计分系统,无法解锁成就,也缺少收集类元素……那么,它的乐趣究竟体现在哪里呢?
《Getting Over It》是独立开发者Bennett Foddy打造的一款高难度独立动作游戏。游戏里,玩家要操控一个坐在大缸里的男人,他手持一把大锤子,借助这把锤子一步步向前移动,这便是游戏中“求生”的核心玩法。一旦操作出现失误,玩家就会坠落失败,不得不从头开始挑战,过程十分令人煎熬。
相信不少玩家都曾因为游戏里的一次失误懊悔到不行,甚至气得想砸鼠标、摔电脑,但即便被它虐得死去活来,大家对它依旧像对待初恋般执着,玩得照样不亦乐乎。